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	<title type="text">カバレッジblog</title>
	<subtitle type="text">I.C.A.-　</subtitle>
	<updated>2012-05-21T00:55:51+09:00</updated>
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		<title>アヴァシンの帰還プレリリースへようこそ</title>
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		<published>2012-04-29T22:10:00+09:00</published>
		<updated>2012-05-03T03:10:30+09:00</updated>
		<category term="4/28-29 アヴァシンの帰還プレリリース" label="4/28-29 アヴァシンの帰還プレリリース" />
		<author>
			<name>coverage team</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">　4月の札幌とは思えないほど陽気な月末に、イニストラードブロック最後のエキスパンションがお披露目された。
　この春の陽気に誘われてか、貨物列車もうっかり線路を脱線してしまうという事故の影響でパックが届かず、あわやプレリリースが開催出来ないのではという危機に見舞われた。
    　 しかし会場に集った44名のプレインズウォーカー達の祈りが通じたのか、開場直前に入荷が間に合って間一髪なんとか開催可能に漕ぎつけた「奇跡」が札幌の舞台裏ではあったのだ。
  　
  
  　 そして今回のプレリリースは今までに無い試みとして、Wizards of the Coastから世界各地のプレリリース開場に「獄庫キット」が贈られた。
  　 集ったプレインズウォーカー達の期待を一身に浴びるこのアーティファクトの封印を解くのはいったいどの参加者だろうか？
　リミテッドに限って言えば、このセットからは3つ続けてそれぞれ独立のエキスパンションのみを使用する環境が続く。
    　 エキスパンションがリリースされる度、全く新しいカードプールでのプレイは興奮の9ヶ月間を約束してくれるだろう。
　多くの奇跡と期待と興奮をひっ提げてやって来たそのエキスパンションの名は、そう「アヴァシンの帰還」だ！
目次
土曜日
  Round 1:権藤　貴幸(千歳) vs. クニシマケンタ(札幌)
  Round 2:遊佐　雄介(江別) vs. 平野　隆大(札幌)
  Round 4:下谷　裕行(札幌) vs. 曽根　良洋(札幌)
日曜日
  Round 1:鎌田　新吾(札幌) vs. 片岡　孝介(札幌)
  Round 2:網　宗一郎(札幌) vs. 後藤　拓也(札幌)
  Round 3:野崎　耕太郎(札幌) vs. 松坂　隆二(札幌)
  Round 4:河合郷太朗(石狩) vs. 斉藤智之(札幌)
  ドラフトR2:磯野　雅之(札幌) vs. 三浦　卓磨(札幌)
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       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div>　4月の札幌とは思えないほど陽気な月末に、イニストラードブロック最後のエキスパンションがお披露目された。
<p>　この春の陽気に誘われてか、貨物列車もうっかり線路を脱線してしまうという事故の影響でパックが届かず、あわやプレリリースが開催出来ないのではという危機に見舞われた。<br>
    　 しかし会場に集った44名のプレインズウォーカー達の祈りが通じたのか、開場直前に入荷が間に合って間一髪なんとか開催可能に漕ぎつけた「奇跡」が札幌の舞台裏ではあったのだ。<br>
  　
  <br>
  　 そして今回のプレリリースは今までに無い試みとして、Wizards of the Coastから世界各地のプレリリース開場に「獄庫キット」が贈られた。<br>
  　 集ったプレインズウォーカー達の期待を一身に浴びるこのアーティファクトの封印を解くのはいったいどの参加者だろうか？</p>
<p>　リミテッドに限って言えば、このセットからは3つ続けてそれぞれ独立のエキスパンションのみを使用する環境が続く。<br>
    　 エキスパンションがリリースされる度、全く新しいカードプールでのプレイは興奮の9ヶ月間を約束してくれるだろう。</p>
<p>　多くの奇跡と期待と興奮をひっ提げてやって来たそのエキスパンションの名は、そう「アヴァシンの帰還」だ！</p>
<h4>目次</h4>
<ul>土曜日
  <li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=285">Round 1:権藤　貴幸(千歳) vs. クニシマケンタ(札幌)</a></li>
  <li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=286">Round 2:遊佐　雄介(江別) vs. 平野　隆大(札幌)</a></li>
  <li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=287">Round 4:下谷　裕行(札幌) vs. 曽根　良洋(札幌)</a></li><br>
日曜日
  <li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=288">Round 1:鎌田　新吾(札幌) vs. 片岡　孝介(札幌)</a></li>
  <li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=290">Round 2:網　宗一郎(札幌) vs. 後藤　拓也(札幌)</a></li>
  <li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=289">Round 3:野崎　耕太郎(札幌) vs. 松坂　隆二(札幌)</a></li>
  <li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=291">Round 4:河合郷太朗(石狩) vs. 斉藤智之(札幌)</a></li>
  <li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=284">ドラフトR2:磯野　雅之(札幌) vs. 三浦　卓磨(札幌)</a></li>
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		<title>ドラフトR2:磯野　雅之(札幌) vs. 三浦　卓磨(札幌)</title>
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		<published>2012-04-29T18:30:00+09:00</published>
		<updated>2012-05-03T02:04:14+09:00</updated>
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		<author>
			<name>itani</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">　今年のプレリリースでは全ての会場から認定ドラフトというイベントが無くなった。
    　 それでもここ札幌ではドラフトが行われている。シールドデッキを作る時に（表に）印のついたスリーブに入れて後でドラフトできるようにしてもいいか、とドラフトのみを楽しみにしていたプレイヤーの熱は冷めない。
　参加者達の協力無くしては行われなかったこのイベントだが、彼らの熱いリクエストに応えたこのイベントの様子も少し垣間見てみよう。
Game 1 
　先手の磯野は土地7枚でノータイムマリガンを選び、後手の三浦はすぐにキープを宣言した。
　先に動いたのは三浦の《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》で、森と山に続く3色目の平地をライブラリーからサーチする。
    　 続くターンには《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》と《国境地帯のレインジャー》を結魂させて4/4を2体作り出す強い流れだ。
　磯野も《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector》を展開してから、アタックに来た三浦の《ドルイドの使い魔》に《神聖なる反撃/Divine Deflection》で対処する。
    　 だがその返しターンに三浦はさらに2体目の《ドルイドの使い魔》を追加して再度磯野に対応を迫る。
　ここで磯野は《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》をプレイして2体目の《ドルイドの使い魔》を強制的にブロックに参加させ除去に成功する。
　だが三浦は《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》と《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》を結魂させ、続くターンにはさらに《小悪魔の一団/Gang of Devils》も追加してどんどん展開するプランに切り替えたようだ。
　10点のライフ差のある磯野は負けじと自陣にもクリーチャーを展開するが、3枚目の山を引き込んだ三浦は待ってましたと《火炙り/Burn at the Stake》をプレイし、計15点ものダメージを磯野の本体に叩きつけてGame1を先取した。
磯野 0-1 三浦
　1枚だけ入れ替える磯野に対し、ノーチェンジの三浦。
 Game 2 
　再び先手を選んだ磯野の初手は、土地が全く無くまたもやマリガンを余儀なくされる。
　序盤は三浦が《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante》、磯野は《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler》を展開する。
　磯野の第2ターン、突如《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》がライブラリーから現れ、これを奇跡コストでプレイし、《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler》を強化する。
    　 さらに《翼作り/Wingcrafter》でこれと結魂する展開に発展する。
　しかし三浦も4マナから《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire》を戦場に追加し、ここから2～3ターンのうちの戦闘が勝負を分けることを感じさせた。
　お互いノーガードで殴り合いながらも磯野は強力なアタッカーである《イチイの精/Yew Spirit》を追加し、三浦の方はは《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》を追加してブロックに応じる構えだ。
　しかし《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler》の能力で再登場した《翼作り/Wingcrafter》と結婚した《イチイの精/Yew Spirit》が、6点の高いクロックを刻んで三浦に襲い掛かる。
　この大型飛行クリーチャーを止める術をライブラリートップから用意出来なかった三浦は、返すターンに潔く素早い投了を宣言した。
磯野 1-1 三浦
　三浦に対して磯野は「後攻だとカード1枚引けるらしいですよ」と笑いを誘う。
    　 しかし《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》から《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》という安定のビートプランを有する三浦が選ぶのはもちろん先行だった。

Game 3
　今度も土地が0枚でマリガンする磯野。
    　 さらに土地0枚が続いてダブルマリガン。
  　 1ラウンドに4度のマリガンとはツイてないとしか言いようが無いが、これもマジックである。
  　 三浦のデスカットが冴え渡った。
　三浦が《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》を展開の後、1ターン遅れて《国境地帯のレインジャー》をプレイし、森の2枚目をサーチする。
    　 あえてここで結魂はしない。という事は･･･。
　何もクリーチャーが展開できず、土地を置いてただ祈る事しか出来ない磯野を尻目に、三浦はお決まりの《ドルイドの使い魔》を続け、《国境地帯のレインジャー》と結魂する。
　三浦の大きなクロックの前に磯野は何とか《イチイの精》をプレイしてターンを返すが、ライフレースで先行されているために心許ない状況は続く。
　深呼吸の後、三浦は「推して参る！」の掛け声と共にもう一枚の《ドルイドの使い魔》をプレイして《ベラドンナの行商人》と結魂し、新たなペアが生まれた。
    　 この強烈なビートダウンを前にして、磯野のライフはあっという間に残り5まで落ち込んでしまう。
　何とかやり過ごしたい磯野は《虚空への突入/Into the Void》で、三浦の《ベラドンナの行商人》と結魂ペアの《ドルイドの使い魔》を戻す苦しい展開だ。
　アタックに来たもう片方の《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》に対しては、ブロックした《イチイの精》に《盲信の一撃/Zealous Strike》をプレイして一方的に倒す見事なコンバットトリックを見せたが、ダメ押しとばかりに三浦が手札からプレイしたのは先程戻された《ドルイドの使い魔》でも《ベラドンナの行商人》でも無く《小悪魔の一団》だった。磯野の残りライフはちょうど3点である。
　「絶望だー」とこぼしながら磯野は《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》のトップデッキに一縷の望みを掛けるが･･･、奇跡は起らず磯野は投了を宣言した。

磯野 1-2 三浦 WIN!! </summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><p>　今年のプレリリースでは全ての会場から認定ドラフトというイベントが無くなった。<br>
    　 それでもここ札幌ではドラフトが行われている。シールドデッキを作る時に（表に）印のついたスリーブに入れて後でドラフトできるようにしてもいいか、とドラフトのみを楽しみにしていたプレイヤーの熱は冷めない。</p>
<p>　参加者達の協力無くしては行われなかったこのイベントだが、彼らの熱いリクエストに応えたこのイベントの様子も少し垣間見てみよう。</p>
<h3>Game 1 </h3>
<p>　先手の磯野は土地7枚でノータイムマリガンを選び、後手の三浦はすぐにキープを宣言した。</p>
<p>　先に動いたのは三浦の《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》で、森と山に続く3色目の平地をライブラリーからサーチする。<br>
    　 続くターンには《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》と《国境地帯のレインジャー》を結魂させて4/4を2体作り出す強い流れだ。</p>
<p>　磯野も《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector》を展開してから、アタックに来た三浦の《ドルイドの使い魔》に《神聖なる反撃/Divine Deflection》で対処する。<br>
    　 だがその返しターンに三浦はさらに2体目の《ドルイドの使い魔》を追加して再度磯野に対応を迫る。</p>
<p>　ここで磯野は《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》をプレイして2体目の《ドルイドの使い魔》を強制的にブロックに参加させ除去に成功する。</p>
<p>　だが三浦は《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》と《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》を結魂させ、続くターンにはさらに《小悪魔の一団/Gang of Devils》も追加してどんどん展開するプランに切り替えたようだ。</p>
<p>　10点のライフ差のある磯野は負けじと自陣にもクリーチャーを展開するが、3枚目の山を引き込んだ三浦は待ってましたと《火炙り/Burn at the Stake》をプレイし、計15点ものダメージを磯野の本体に叩きつけてGame1を先取した。</p>
<p><em>磯野 0-1 三浦</em></p>
<p>　1枚だけ入れ替える磯野に対し、ノーチェンジの三浦。</p>
<h3> Game 2 </h3>
<p>　再び先手を選んだ磯野の初手は、土地が全く無くまたもやマリガンを余儀なくされる。</p>
<p>　序盤は三浦が《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante》、磯野は《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler》を展開する。</p>
<p>　磯野の第2ターン、突如《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》がライブラリーから現れ、これを奇跡コストでプレイし、《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler》を強化する。<br>
    　 さらに《翼作り/Wingcrafter》でこれと結魂する展開に発展する。</p>
<p>　しかし三浦も4マナから《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire》を戦場に追加し、ここから2～3ターンのうちの戦闘が勝負を分けることを感じさせた。</p>
<p>　お互いノーガードで殴り合いながらも磯野は強力なアタッカーである《イチイの精/Yew Spirit》を追加し、三浦の方はは《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》を追加してブロックに応じる構えだ。</p>
<p>　しかし《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler》の能力で再登場した《翼作り/Wingcrafter》と結婚した《イチイの精/Yew Spirit》が、6点の高いクロックを刻んで三浦に襲い掛かる。</p>
<p>　この大型飛行クリーチャーを止める術をライブラリートップから用意出来なかった三浦は、返すターンに潔く素早い投了を宣言した。</p>
<p><em>磯野 1-1 三浦</em></p>
<p>　三浦に対して磯野は「後攻だとカード1枚引けるらしいですよ」と笑いを誘う。<br>
    　 しかし《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》から《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》という安定のビートプランを有する三浦が選ぶのはもちろん先行だった。<br>
</p>
<h3>Game 3</h3>
<p>　今度も土地が0枚でマリガンする磯野。<br>
    　 さらに土地0枚が続いてダブルマリガン。<br>
  　 1ラウンドに4度のマリガンとはツイてないとしか言いようが無いが、これもマジックである。<br>
  　 三浦のデスカットが冴え渡った。</p>
<p>　三浦が《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》を展開の後、1ターン遅れて《国境地帯のレインジャー》をプレイし、森の2枚目をサーチする。<br>
    　 あえてここで結魂はしない。という事は･･･。</p>
<p>　何もクリーチャーが展開できず、土地を置いてただ祈る事しか出来ない磯野を尻目に、三浦はお決まりの《ドルイドの使い魔》を続け、《国境地帯のレインジャー》と結魂する。</p>
<p>　三浦の大きなクロックの前に磯野は何とか《イチイの精》をプレイしてターンを返すが、ライフレースで先行されているために心許ない状況は続く。</p>
<p>　深呼吸の後、三浦は「推して参る！」の掛け声と共にもう一枚の《ドルイドの使い魔》をプレイして《ベラドンナの行商人》と結魂し、新たなペアが生まれた。<br>
    　 この強烈なビートダウンを前にして、磯野のライフはあっという間に残り5まで落ち込んでしまう。</p>
<p>　何とかやり過ごしたい磯野は《虚空への突入/Into the Void》で、三浦の《ベラドンナの行商人》と結魂ペアの《ドルイドの使い魔》を戻す苦しい展開だ。</p>
<p>　アタックに来たもう片方の《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》に対しては、ブロックした《イチイの精》に《盲信の一撃/Zealous Strike》をプレイして一方的に倒す見事なコンバットトリックを見せたが、ダメ押しとばかりに三浦が手札からプレイしたのは先程戻された《ドルイドの使い魔》でも《ベラドンナの行商人》でも無く《小悪魔の一団》だった。磯野の残りライフはちょうど3点である。</p>
<p>　「絶望だー」とこぼしながら磯野は《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》のトップデッキに一縷の望みを掛けるが･･･、奇跡は起らず磯野は投了を宣言した。<br>
</p>
<p><em>磯野 1-2 三浦 WIN!! </em></p></div>]]>
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		<title>Round 4:河合郷太朗(石狩市) vs. 斉藤智之(札幌市)</title>
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		<published>2012-04-29T16:50:00+09:00</published>
		<updated>2012-05-03T03:00:37+09:00</updated>
		<category term="4/28-29 アヴァシンの帰還プレリリース" label="4/28-29 アヴァシンの帰還プレリリース" />
		<author>
			<name>tazawa</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">Game 1

ダイスは斉藤の勝利。先手を選択した。
  お互いにマリガン無いようだ。
斉藤は1ターン目から《刃の篭手/Bladed Bracers》と、装備品からのスタート。一方の河合は結魂で飛行を与える《翼作り/Wingcrafter》からスタートする。
  2ターン目は河合が《翼作り/Wingcrafter》でアタックするのみと大きな動きは無いが、3ターン目は斉藤が《暴動の首謀者/Riot Ringleader》をプレイし、戦力を揃え始める。一方の河合は土地をセットのみ。しかしデッキの色である《島》《森》《沼》が自然に揃う。ここから何が飛び出してくるのか楽しみだ。
ここから斉藤が攻撃開始。《暴動の首謀者/Riot Ringleader》に《刃の篭手/Bladed Bracers》を装備しアタック。この4/3警戒に対し、河合は《恐るべき存在/Terrifying Presence》で攻撃を回避する。しかし斉藤は攻撃の手を緩めず、次のターンも攻撃。河合は《翼作り/Wingcrafter》でチャンプブロック。苦しい展開だ。河合は返しのターンに《照明灯の霊/Searchlight Geist》を展開。ブロッカーを並べてここを耐える。
6ターン目も斉藤は攻撃を継続。まずは《暴動の首謀者/Riot Ringleader》の攻撃が通り、河合のライフは16に。さらにレアカードである《戦争の伝令/Herald of War》を展開し、河合に強烈なプレッシャーを与える。しかし河合は自分のターンで《照明灯の霊/Searchlight Geist》をブロッカーに回さず、アタックを宣言！明らかに怪しい攻撃だ。斉藤は《連携攻撃/Joint Assault》などの強化スペルを警戒し、この2点ダメージを通す。そしてその後に河合がプレイしたのはなんと《血のやりとり/Barter in Blood》！これにより河合は場のクリーチャーを全て破壊することに成功し、ほぼイーブン状態に持ち込む。
大きなアドバンテージを稼ぐことができた河合に対し、斉藤は追加のクリーチャーが引けず、攻撃が止まってしまう。斉藤の赤と白という色は序盤からの攻撃に優れている。しかし長期戦になれば青を使う河合の本領発揮だ。河合は後続が引けない斉藤をよそに《材料集め/Amass the Components》でカードを引き、次のターンには強力レアである《闇の詐称者/Dark Impostor》、そしてそれと相性のいい《霧の海の船長/Captain of the Mists》という、レアカードでのコンボが完成させる。これで河合の一方的なゲームが始まるかと思いきや、8ターン目の斉藤のターン。プレイされたカードはなんと《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》！奇跡を起こさずとも、今ある7マナを全てひねり出すことで、河合の2枚のレアカードを墓地に流してしまったのだ。
このシーソーゲームはまだまだ続く。斉藤は9ターン目に《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector》をプレイし、さらに《刃の篭手/Bladed Bracers》装備。反撃の準備を行う。だが河合も負けじと《墓の入れ替え/Grave Exchange》でこれを除去しつつ、《闇の詐称者/Dark Impostor》を回収。お互いに譲らない。
  斉藤は次のターン、引き当てた《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》を戦場に送り、《刃の篭手/Bladed Bracers》を装備する。一方河合は回収した《闇の詐称者/Dark Impostor》を再度戦場へ送り出すと、追加で《グリフの先兵/Gryff Vanguard》を展開。除去と飛行クリーチャーでゲームの主導権を握りに行く。しかし《闇の詐称者/Dark Impostor》は斉藤の《轟く怒り/Thunderous Wrath》で除去され、2度目も活躍することなく終わってしまう。
だが、この白熱した戦いも、河合のドロースペルや《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》によるアドバンテージの差が見えてきている。
  河合は豊富な手札から《アンデッドの処刑人/Undead Executioner》《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》と展開。一方の斉藤は《奉仕へのいざない/Call to Serve》で《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》を強化して対抗しようとするが、河合の《死の風/Death Wind》X=4で除去されてしまう。斉藤は温存してきた《牙抜き/Defang》で《グリフの先兵/Gryff Vanguard》を無力化するが、ここで河合の《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》が突き刺さり、《グリフの先兵/Gryff Vanguard》と《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》を再装填！これにより河合は再びアドバンテージを得て、盤面も手札の枚数も有利に。13ターン目には斉藤は《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander》《遠沼の探検者/Farbog Explorer》と手札のクリーチャーをありったけ展開するが、《骨の粉砕/Bone Splinters》で《アンデッドの処刑人/Undead Executioner》を生け贄にささげ、斉藤のクリーチャーを全滅させてしまう。
その後、手札が少なくなった斉藤が《魂の再鍛/Reforge the Soul》をプレイし、お互いに7枚引き直す。しかしこれが裏目となり河合に後続を大量に提供してしまう結果となった。河合の7枚の手札から展開された《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》が斉藤のクリーチャーを圧倒。斉藤は投了に追い込まれてしまった。
河合 1-0 斉藤
Game 2
斉藤は再び先攻を選択した。
今回も斉藤は1ターン目に《刃の篭手/Bladed Bracers》。一方の河合は今回も3ターン目に3色の土地が揃い、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》を戦場に送り出す。
斉藤は4ターン目に《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander》を召喚するが、ここまでに斉藤が戦場に出した土地は《平地》4枚。そう、斉藤はまだ《山》が引けず、2色目の赤のカードがプレイできない状態なのだ。後手の河合は《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》で攻撃し、斉藤のライフを18に減らす。さらに《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》が登場させ、一気に勝負に出る。
5ターン目。斉藤は　《奉仕へのいざない/Call to Serve》を《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander》にエンチャントし、さらに1ターン目にプレイした《刃の篭手/Bladed Bracers》を装備。4/5飛行警戒のクリーチャーを構築する。斉藤はそのままアタックに行くが、《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》を失いたくない河合はこれをスルーし、河合のライフは16に。河合は《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》を戦場に送り。さらにこれをコストとして《骨の粉砕/Bone Splinters》をプレイ。斉藤の《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander》を除去して《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》でアタック。斉藤の残りライフを13とし、プレッシャーをかけていく。
まだ《山》が引けない斉藤の6ターン目。斉藤は《牙抜き/Defang》で《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》を無力化するが、赤い手札から後続が出せない。河合は返しのターンで《グリフの先兵/Gryff Vanguard》を展開し、戦力を増やすとともにドローを稼ぐ。
  この後もなかなか《山》が引けない斉藤は、《平地》を置いてターンエンドを繰り返す。一方、河合は《グリフの先兵/Gryff Vanguard》でアタックし、斉藤の残りライフを10に減らす。ここで河合はふとチェックリストを確認。どうやら埋めていないチェック項目をクリアしに行こうとしているらしい。手札と相談した後、河合は《翼作り/Wingcrafter》を戦場に送り出し、飛行クリーチャー3体を達成。これにより規定数のチェックを埋めることに成功し、獄庫の封印を一つ解いた。
河合のこの余裕に対して、斉藤の8ターン目は7枚目の《平地》。手札に赤いカードがあふれているが、仕方なく唯一の使えるカード《大天使/Archangel》を戦場に送り出す。
  続く9ターン目には斉藤は奇跡カードである《轟く怒り/Thunderous Wrath》を引き当てるが、《山》が無くプレイできず。斉藤の後方で見ていたギャラリーからは笑いが起こる。斉藤は《大天使/Archangel》に《刃の篭手/Bladed Bracers》をつけてアタック。河合は《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》でブロックし、これが不死で復活。河合は《翼作り/Wingcrafter》を生け贄に選ぶ。これにより《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》から《牙抜き/Defang》をはがすことに成功した河合は、返しのターンでお礼とばかりに《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》で攻撃。斉藤の《大天使/Archangel》と相討ちした。
  その後、斉藤は最後まで《山》を見ることなく、ドローとターンエンドを繰り返す。結局、河合の《グリフの先兵/Gryff Vanguard》を止めることが出来ないまま、不幸にも斉藤は投了に追い込まれてしまった。
河合 2-0 斉藤</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><h3>Game 1
</h3>
<p>ダイスは斉藤の勝利。先手を選択した。<br>
  お互いにマリガン無いようだ。</p>
<p>斉藤は1ターン目から《刃の篭手/Bladed Bracers》と、装備品からのスタート。一方の河合は結魂で飛行を与える《翼作り/Wingcrafter》からスタートする。<br>
  2ターン目は河合が《翼作り/Wingcrafter》でアタックするのみと大きな動きは無いが、3ターン目は斉藤が《暴動の首謀者/Riot Ringleader》をプレイし、戦力を揃え始める。一方の河合は土地をセットのみ。しかしデッキの色である《島》《森》《沼》が自然に揃う。ここから何が飛び出してくるのか楽しみだ。</p>
<p>ここから斉藤が攻撃開始。《暴動の首謀者/Riot Ringleader》に《刃の篭手/Bladed Bracers》を装備しアタック。この4/3警戒に対し、河合は《恐るべき存在/Terrifying Presence》で攻撃を回避する。しかし斉藤は攻撃の手を緩めず、次のターンも攻撃。河合は《翼作り/Wingcrafter》でチャンプブロック。苦しい展開だ。河合は返しのターンに《照明灯の霊/Searchlight Geist》を展開。ブロッカーを並べてここを耐える。</p>
<p>6ターン目も斉藤は攻撃を継続。まずは《暴動の首謀者/Riot Ringleader》の攻撃が通り、河合のライフは16に。さらにレアカードである《戦争の伝令/Herald of War》を展開し、河合に強烈なプレッシャーを与える。しかし河合は自分のターンで《照明灯の霊/Searchlight Geist》をブロッカーに回さず、アタックを宣言！明らかに怪しい攻撃だ。斉藤は《連携攻撃/Joint Assault》などの強化スペルを警戒し、この2点ダメージを通す。そしてその後に河合がプレイしたのはなんと《血のやりとり/Barter in Blood》！これにより河合は場のクリーチャーを全て破壊することに成功し、ほぼイーブン状態に持ち込む。</p>
<p>大きなアドバンテージを稼ぐことができた河合に対し、斉藤は追加のクリーチャーが引けず、攻撃が止まってしまう。斉藤の赤と白という色は序盤からの攻撃に優れている。しかし長期戦になれば青を使う河合の本領発揮だ。河合は後続が引けない斉藤をよそに《材料集め/Amass the Components》でカードを引き、次のターンには強力レアである《闇の詐称者/Dark Impostor》、そしてそれと相性のいい《霧の海の船長/Captain of the Mists》という、レアカードでのコンボが完成させる。これで河合の一方的なゲームが始まるかと思いきや、8ターン目の斉藤のターン。プレイされたカードはなんと《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》！奇跡を起こさずとも、今ある7マナを全てひねり出すことで、河合の2枚のレアカードを墓地に流してしまったのだ。</p>
<p>このシーソーゲームはまだまだ続く。斉藤は9ターン目に《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector》をプレイし、さらに《刃の篭手/Bladed Bracers》装備。反撃の準備を行う。だが河合も負けじと《墓の入れ替え/Grave Exchange》でこれを除去しつつ、《闇の詐称者/Dark Impostor》を回収。お互いに譲らない。<br>
  斉藤は次のターン、引き当てた《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》を戦場に送り、《刃の篭手/Bladed Bracers》を装備する。一方河合は回収した《闇の詐称者/Dark Impostor》を再度戦場へ送り出すと、追加で《グリフの先兵/Gryff Vanguard》を展開。除去と飛行クリーチャーでゲームの主導権を握りに行く。しかし《闇の詐称者/Dark Impostor》は斉藤の《轟く怒り/Thunderous Wrath》で除去され、2度目も活躍することなく終わってしまう。</p>
<p>だが、この白熱した戦いも、河合のドロースペルや《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》によるアドバンテージの差が見えてきている。<br>
  河合は豊富な手札から《アンデッドの処刑人/Undead Executioner》《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》と展開。一方の斉藤は《奉仕へのいざない/Call to Serve》で《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》を強化して対抗しようとするが、河合の《死の風/Death Wind》X=4で除去されてしまう。斉藤は温存してきた《牙抜き/Defang》で《グリフの先兵/Gryff Vanguard》を無力化するが、ここで河合の《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》が突き刺さり、《グリフの先兵/Gryff Vanguard》と《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》を再装填！これにより河合は再びアドバンテージを得て、盤面も手札の枚数も有利に。13ターン目には斉藤は《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander》《遠沼の探検者/Farbog Explorer》と手札のクリーチャーをありったけ展開するが、《骨の粉砕/Bone Splinters》で《アンデッドの処刑人/Undead Executioner》を生け贄にささげ、斉藤のクリーチャーを全滅させてしまう。</p>
<p>その後、手札が少なくなった斉藤が《魂の再鍛/Reforge the Soul》をプレイし、お互いに7枚引き直す。しかしこれが裏目となり河合に後続を大量に提供してしまう結果となった。河合の7枚の手札から展開された《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》が斉藤のクリーチャーを圧倒。斉藤は投了に追い込まれてしまった。</p>
<p><em>河合 1-0 斉藤</em></p>
<h3>Game 2</h3>
<p>斉藤は再び先攻を選択した。</p>
<p>今回も斉藤は1ターン目に《刃の篭手/Bladed Bracers》。一方の河合は今回も3ターン目に3色の土地が揃い、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》を戦場に送り出す。</p>
<p>斉藤は4ターン目に《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander》を召喚するが、ここまでに斉藤が戦場に出した土地は《平地》4枚。そう、斉藤はまだ《山》が引けず、2色目の赤のカードがプレイできない状態なのだ。後手の河合は《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》で攻撃し、斉藤のライフを18に減らす。さらに《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》が登場させ、一気に勝負に出る。</p>
<p>5ターン目。斉藤は　《奉仕へのいざない/Call to Serve》を《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander》にエンチャントし、さらに1ターン目にプレイした《刃の篭手/Bladed Bracers》を装備。4/5飛行警戒のクリーチャーを構築する。斉藤はそのままアタックに行くが、《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》を失いたくない河合はこれをスルーし、河合のライフは16に。河合は《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》を戦場に送り。さらにこれをコストとして《骨の粉砕/Bone Splinters》をプレイ。斉藤の《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander》を除去して《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》でアタック。斉藤の残りライフを13とし、プレッシャーをかけていく。</p>
<p>まだ《山》が引けない斉藤の6ターン目。斉藤は《牙抜き/Defang》で《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》を無力化するが、赤い手札から後続が出せない。河合は返しのターンで《グリフの先兵/Gryff Vanguard》を展開し、戦力を増やすとともにドローを稼ぐ。<br>
  この後もなかなか《山》が引けない斉藤は、《平地》を置いてターンエンドを繰り返す。一方、河合は《グリフの先兵/Gryff Vanguard》でアタックし、斉藤の残りライフを10に減らす。ここで河合はふとチェックリストを確認。どうやら埋めていないチェック項目をクリアしに行こうとしているらしい。手札と相談した後、河合は《翼作り/Wingcrafter》を戦場に送り出し、飛行クリーチャー3体を達成。これにより規定数のチェックを埋めることに成功し、獄庫の封印を一つ解いた。</p>
<p>河合のこの余裕に対して、斉藤の8ターン目は7枚目の《平地》。手札に赤いカードがあふれているが、仕方なく唯一の使えるカード《大天使/Archangel》を戦場に送り出す。<br>
  続く9ターン目には斉藤は奇跡カードである《轟く怒り/Thunderous Wrath》を引き当てるが、《山》が無くプレイできず。斉藤の後方で見ていたギャラリーからは笑いが起こる。斉藤は《大天使/Archangel》に《刃の篭手/Bladed Bracers》をつけてアタック。河合は《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》でブロックし、これが不死で復活。河合は《翼作り/Wingcrafter》を生け贄に選ぶ。これにより《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》から《牙抜き/Defang》をはがすことに成功した河合は、返しのターンでお礼とばかりに《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》で攻撃。斉藤の《大天使/Archangel》と相討ちした。<br>
  その後、斉藤は最後まで《山》を見ることなく、ドローとターンエンドを繰り返す。結局、河合の《グリフの先兵/Gryff Vanguard》を止めることが出来ないまま、不幸にも斉藤は投了に追い込まれてしまった。</p>
<p><em>河合 2-0 斉藤</em></p></div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>Round 3:野崎　耕太郎(札幌) vs. 松坂　隆二(札幌)</title>
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		<published>2012-04-29T15:10:00+09:00</published>
		<updated>2012-05-03T02:55:13+09:00</updated>
		<category term="4/28-29 アヴァシンの帰還プレリリース" label="4/28-29 アヴァシンの帰還プレリリース" />
		<author>
			<name>itani</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">　ミチオTOY'S北２６条２号店に通う野崎は、4ヶ月ほどまえからマジックを始めた新しいプレイヤーだが、フライデーナイトマジック以外のトーナメントは4度目の参加となる無類のマジック好きだ。
　 対する松坂はリバイズドからマジックに触れている古参プレイヤーで、こちらも現在はミチオTOY'S美園本店のフライデーナイトに良く出場している。
　 マジック界の新旧対決であり、ミチオTOY'S各店の看板を背負った二人の対決はどちらが制するのだろうか。
Game 1
　先手を選んだ野崎が《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》、《憑依された護衛/Haunted Guardian》×2枚と並べ結魂し、防御的な動きを見せた。
　松坂は《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》、《聖なる司法高官/Holy Justiciar》と続くも、にらみ合いの展開となってまう。
　野崎はさらに《霊の罠師/Geist Trappers》を追加して、もう1体の《憑依された護衛》と結魂し、さらに守りを強固にする。
　松坂は《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand》と《真夜中の決闘者/Midnight Duelist》を戦場に送り込むが、野崎の構える接死達の前にいまいち攻め込めない。
　野崎の戦場には《小悪魔の一団/Gang of Devils》も追加されるが、これは松坂の《聖なる司法高官》のタップ能力で押さえ込んだ。
　松坂は《グリセルブランドの猟犬》に《刃の篭手/Bladed Bracers》を装備して6点クロックを用意し、長い長いにらみ合いからようやくライフを削り始めた。
　野崎も《霊の罠師》アタックによる3点で追い縋るも、このまま進み続ければレアパワーの前にジリ貧である。
　2ターンの後、松坂は《戦争の伝令/Herald of War》を追加して、さらに盤面を有利な状況に形作った。
　盤面だけを見れば苦しい野崎は《恐るべき存在/Terrifying Presence》で松坂の飛行による猛攻を凌いだ。
    　 その返しのターン、余裕を見せる表情の野崎はなんと《火炙り/Burn at the Stake》をプレイ！
  　 クリーチャー5体をタップし15点を松坂に叩き込む。
  　 信じられないといった表情を見せる松坂に対し、狙い通りの展開が適って上機嫌の野崎から笑顔がこぼれる。
  　 守りから一転、野崎が勝ちをもぎ取った。

野崎 1-0 松坂
　互いにサイドボードは行わずゲームは淡々と進む。

Game 2
　松坂は先手を選び、両者とも初手をキープする。
　先にプレッシャーを与えたのは《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante》に《刃の篭手》を装備した松坂だった。
　野崎も《ベラドンナの行商人》で応えるが、これは松坂の《炎の装い/Guise of Fire》で除去されてしまう。
　しかし野崎も順調に土地を並べ《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》を戦場に送り出し、《霊の罠師》と続け、これらで結魂すると反撃の狼煙を上げた。
　その間並んだ土地は山4枚だけだった松坂の手札6枚は、その全てが白いカードで埋め尽くされており、平地を引けたらどんなに良かっただろうという悔しい表情を見せて天を仰いだ。
　野崎は勢い良く《貪爪/Vorstclaw》をプレイして盤面の有利をガッチリと固めると、最後は《連携攻撃/Joint Assault》まで追加して一気に松坂のライフを奪い去ったのだった。

野崎 2-0 松坂
　ミチオTOY'S対決の行方は新進気鋭の高校生、野崎が制した。

ミチオFNMは5月中は無料開催にも関わらず参加するだけでもらえるカードのクオリティがすごく高い。《修復の天使》《業火のタイタン》《刃砦の英雄》は参加賞だ。
野崎が通うミチオTOY'S2号店は東区北26条東7丁目地図に

松坂が通うミチオTOY'S本店は豊平区美園3条1丁目地図にある。

各週の詳細は『とあるマイアの戦術目録』で確認するのが確実だ。また、このブログは最新セット情報に定評があり定期的にチェックしておいて損は無い。プレリリース参加者ならすでに見てきている人のほうが多いかもしれないが、まだお気に入りに登録していないならば今すぐチェックしよう。</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div>　ミチオTOY'S北２６条２号店に通う野崎は、4ヶ月ほどまえからマジックを始めた新しいプレイヤーだが、フライデーナイトマジック以外のトーナメントは4度目の参加となる無類のマジック好きだ。<br>
　 対する松坂はリバイズドからマジックに触れている古参プレイヤーで、こちらも現在はミチオTOY'S美園本店のフライデーナイトに良く出場している。<br>
　 マジック界の新旧対決であり、ミチオTOY'S各店の看板を背負った二人の対決はどちらが制するのだろうか。<br>
<p>Game 1</p>
<p>　先手を選んだ野崎が《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》、《憑依された護衛/Haunted Guardian》×2枚と並べ結魂し、防御的な動きを見せた。</p>
<p>　松坂は《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》、《聖なる司法高官/Holy Justiciar》と続くも、にらみ合いの展開となってまう。</p>
<p>　野崎はさらに《霊の罠師/Geist Trappers》を追加して、もう1体の《憑依された護衛》と結魂し、さらに守りを強固にする。</p>
<p>　松坂は《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand》と《真夜中の決闘者/Midnight Duelist》を戦場に送り込むが、野崎の構える接死達の前にいまいち攻め込めない。</p>
<p>　野崎の戦場には《小悪魔の一団/Gang of Devils》も追加されるが、これは松坂の《聖なる司法高官》のタップ能力で押さえ込んだ。</p>
<p>　松坂は《グリセルブランドの猟犬》に《刃の篭手/Bladed Bracers》を装備して6点クロックを用意し、長い長いにらみ合いからようやくライフを削り始めた。</p>
<p>　野崎も《霊の罠師》アタックによる3点で追い縋るも、このまま進み続ければレアパワーの前にジリ貧である。</p>
<p>　2ターンの後、松坂は《戦争の伝令/Herald of War》を追加して、さらに盤面を有利な状況に形作った。</p>
<p>　盤面だけを見れば苦しい野崎は《恐るべき存在/Terrifying Presence》で松坂の飛行による猛攻を凌いだ。<br>
    　 その返しのターン、余裕を見せる表情の野崎はなんと《火炙り/Burn at the Stake》をプレイ！<br>
  　 クリーチャー5体をタップし15点を松坂に叩き込む。<br>
  　 信じられないといった表情を見せる松坂に対し、狙い通りの展開が適って上機嫌の野崎から笑顔がこぼれる。<br>
  　 守りから一転、野崎が勝ちをもぎ取った。<br>
</p>
<p>野崎 1-0 松坂</p>
<p>　互いにサイドボードは行わずゲームは淡々と進む。<br>
</p>
<p>Game 2</p>
<p>　松坂は先手を選び、両者とも初手をキープする。</p>
<p>　先にプレッシャーを与えたのは《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante》に《刃の篭手》を装備した松坂だった。</p>
<p>　野崎も《ベラドンナの行商人》で応えるが、これは松坂の《炎の装い/Guise of Fire》で除去されてしまう。</p>
<p>　しかし野崎も順調に土地を並べ《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》を戦場に送り出し、《霊の罠師》と続け、これらで結魂すると反撃の狼煙を上げた。</p>
<p>　その間並んだ土地は山4枚だけだった松坂の手札6枚は、その全てが白いカードで埋め尽くされており、平地を引けたらどんなに良かっただろうという悔しい表情を見せて天を仰いだ。</p>
<p>　野崎は勢い良く《貪爪/Vorstclaw》をプレイして盤面の有利をガッチリと固めると、最後は《連携攻撃/Joint Assault》まで追加して一気に松坂のライフを奪い去ったのだった。<br>
</p>
<p>野崎 2-0 松坂</p>
<p>　ミチオTOY'S対決の行方は新進気鋭の高校生、野崎が制した。
</p>
ミチオFNMは5月中は無料開催にも関わらず参加するだけでもらえるカードのクオリティがすごく高い。《修復の天使》《業火のタイタン》《刃砦の英雄》は参加賞だ。<br>
野崎が通うミチオTOY'S2号店は東区北26条東7丁目<a href="http://michio-shouji.com/michio2.html"  target="_blank">地図</a>に<br>
<br>
松坂が通うミチオTOY'S本店は豊平区美園3条1丁目<a href="http://michio-shouji.com/michio1.html"  target="_blank">地図</a>にある。
<br>
各週の詳細は<a href="http://blog.livedoor.jp/sayamauya-myrindex">『とあるマイアの戦術目録』<<a href="http://blog.livedoor.jp/sayamauya-myrindex" target="_blank">http://blog.livedoor.jp/sayamauya-myrindex</a>></a>で確認するのが確実だ。また、このブログは最新セット情報に定評があり定期的にチェックしておいて損は無い。プレリリース参加者ならすでに見てきている人のほうが多いかもしれないが、まだお気に入りに登録していないならば今すぐチェックしよう。<br></div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>Round 2:網　宗一郎(札幌市) vs. 後藤　拓也(札幌市)</title>
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		<published>2012-04-29T14:20:00+09:00</published>
		<updated>2012-05-03T02:58:43+09:00</updated>
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		<author>
			<name>tazawa</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">ラウンド2では、札幌での新鋭2名の戦いをお伝えする。
網はゼンディカーからマジックを初めたプレイヤーだ。札幌のマジックコミュニティではマジック歴は短いほうだが、去年の10月に行われたグランプリ広島でベスト64に入賞するなど、今後の活躍に期待できる一人だ。今回は赤緑タッチ黒のテンポデッキを構築し、全勝を狙う。
  一方の後藤もワールドウェイクからマジックを始めた新鋭。こちらは緑青の飛行クリーチャーやバウンス呪文を多用したデッキのようだ。さらに《末裔の道/Descendants' Path》という、非常に面白いカードを採用したとのこと。楽しいゲームが展開されることを期待したい。
Game 1
ダイスロールは2と3の僅差で後藤の勝利。しかし選択したのは後手。
  イニストラードや闇の隆盛のリミテッドでは、当たり前のように先手が選択されていたが、今回は後手が有利と判断したようだ。
しかしその思惑とは裏腹に、先手の網による怒涛の攻撃が展開されてしまう。
  先手2ターン目に《クルーインの打撃者/Kruin Striker》から始めた網は、3ターン目《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt》というコンボを決め、いきなり8点ダメージを叩きだす。
  守る後藤は3ターン目に《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》を展開。2/3飛行と性能は申し分ないが、飛行クリーチャーしかブロックできないというデメリットがある。これでは網の主戦力であるクリーチャーをブロック出来ない。
  さらに網は4ターン目に《森林地の先達/Timberland Guide》を戦場に送り出し、《クルーインの打撃者/Kruin Striker》に+1/+1カウンターとパワー修正を与え、さらに4点ダメージを追加。後藤の残りライフは8。後藤は自分のターンに《虚空への突入/Into the Void》で網のクリーチャーを手札に戻すが、ドローに恵まれず追加のクリーチャーが無い後藤にとって、厳しいことには変わりない。
  網の5ターン目はバウンスされた2枚を再度展開し、ターンエンド。次のターンに網は4点のダメージを与え、後藤の残りライフは4点。7ターン目に網はさらに《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar》を追加しとどめを刺しに行くが、後藤は《恐るべき存在/Terrifying Presence》でダメージを軽減し、1ターン延命を図る。
  しかし後藤が引いたカードはまたも土地。結局後藤は最後まで土地と《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》しか展開できず、そのままカードを片付けることになってしまった。
網 1-0 後藤

Game 2
後藤は再び後手を選択し、反撃を開始する。
…といきたいのだが、またしても網の猛攻が序盤から開始される。
  網は先手2ターン目から《森林地の先達/Timberland Guide》、さらに3ターン目に《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt》で5点ダメージ、4ターン目にアタックで2ダメージと《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents》で2ダメージ。網は最初の4ターンでいきなり9点ダメージを叩きだす。
一方後藤はまたしても3ターン目《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》。さらに4ターン目に出てきたクリーチャーも《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》と、クリーチャーの数は増えるが、肝心の網の地上戦力をブロック出来ない。
網はそのまま5点クロックを維持し、攻撃を続ける。後藤は飛行クリーチャーを2体コントロールしながらも、網のクリーチャーを対処できるカードを引けぬまま、ライフが0になってしまった。
網 2-0 後藤
ゲームは網の一方的な展開で終了してしまったが、その後2人は数回のフリーデュエルを行った後、後藤のカードプールを並べてデッキを検討していた。
  プレリリースはゲーム間でのデッキの組み替えが自由なので、新カードを試したり、デッキを丸々1色変更してしまうのも可能だ。
  後藤は対戦相手であった網や、近くにいた他のプレイヤー達とデッキを検討した結果、序盤のブロッカーが少ない青よりも、低マナ域が充実した白を選択し、序盤から攻撃に行けるように組み替えたようだ。
  皆さんもシールド戦を楽しむ際には、色々なデッキの組み方を検討してみてはどうだろうか。リミテッドのスキルアップにもつながるので、是非お勧めしたい。</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div>ラウンド2では、札幌での新鋭2名の戦いをお伝えする。
<p>網はゼンディカーからマジックを初めたプレイヤーだ。札幌のマジックコミュニティではマジック歴は短いほうだが、去年の10月に行われたグランプリ広島でベスト64に入賞するなど、今後の活躍に期待できる一人だ。今回は赤緑タッチ黒のテンポデッキを構築し、全勝を狙う。<br>
  一方の後藤もワールドウェイクからマジックを始めた新鋭。こちらは緑青の飛行クリーチャーやバウンス呪文を多用したデッキのようだ。さらに《末裔の道/Descendants' Path》という、非常に面白いカードを採用したとのこと。楽しいゲームが展開されることを期待したい。</p>
<h3>Game 1</h3>
<p>ダイスロールは2と3の僅差で後藤の勝利。しかし選択したのは後手。<br>
  イニストラードや闇の隆盛のリミテッドでは、当たり前のように先手が選択されていたが、今回は後手が有利と判断したようだ。</p>
<p>しかしその思惑とは裏腹に、先手の網による怒涛の攻撃が展開されてしまう。<br>
  先手2ターン目に《クルーインの打撃者/Kruin Striker》から始めた網は、3ターン目《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt》というコンボを決め、いきなり8点ダメージを叩きだす。<br>
  守る後藤は3ターン目に《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》を展開。2/3飛行と性能は申し分ないが、飛行クリーチャーしかブロックできないというデメリットがある。これでは網の主戦力であるクリーチャーをブロック出来ない。<br>
  さらに網は4ターン目に《森林地の先達/Timberland Guide》を戦場に送り出し、《クルーインの打撃者/Kruin Striker》に+1/+1カウンターとパワー修正を与え、さらに4点ダメージを追加。後藤の残りライフは8。後藤は自分のターンに《虚空への突入/Into the Void》で網のクリーチャーを手札に戻すが、ドローに恵まれず追加のクリーチャーが無い後藤にとって、厳しいことには変わりない。<br>
  網の5ターン目はバウンスされた2枚を再度展開し、ターンエンド。次のターンに網は4点のダメージを与え、後藤の残りライフは4点。7ターン目に網はさらに《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar》を追加しとどめを刺しに行くが、後藤は《恐るべき存在/Terrifying Presence》でダメージを軽減し、1ターン延命を図る。<br>
  しかし後藤が引いたカードはまたも土地。結局後藤は最後まで土地と《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》しか展開できず、そのままカードを片付けることになってしまった。</p>
<p><em>網 1-0 後藤</em></p>

<h3>Game 2</h3>
<p>後藤は再び後手を選択し、反撃を開始する。</p>
<p>…といきたいのだが、またしても網の猛攻が序盤から開始される。<br>
  網は先手2ターン目から《森林地の先達/Timberland Guide》、さらに3ターン目に《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt》で5点ダメージ、4ターン目にアタックで2ダメージと《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents》で2ダメージ。網は最初の4ターンでいきなり9点ダメージを叩きだす。</p>
<p>一方後藤はまたしても3ターン目《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》。さらに4ターン目に出てきたクリーチャーも《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》と、クリーチャーの数は増えるが、肝心の網の地上戦力をブロック出来ない。</p>
<p>網はそのまま5点クロックを維持し、攻撃を続ける。後藤は飛行クリーチャーを2体コントロールしながらも、網のクリーチャーを対処できるカードを引けぬまま、ライフが0になってしまった。</p>
<p><em>網 2-0 後藤</em></p>
<p>ゲームは網の一方的な展開で終了してしまったが、その後2人は数回のフリーデュエルを行った後、後藤のカードプールを並べてデッキを検討していた。<br>
  プレリリースはゲーム間でのデッキの組み替えが自由なので、新カードを試したり、デッキを丸々1色変更してしまうのも可能だ。<br>
  後藤は対戦相手であった網や、近くにいた他のプレイヤー達とデッキを検討した結果、序盤のブロッカーが少ない青よりも、低マナ域が充実した白を選択し、序盤から攻撃に行けるように組み替えたようだ。<br>
  皆さんもシールド戦を楽しむ際には、色々なデッキの組み方を検討してみてはどうだろうか。リミテッドのスキルアップにもつながるので、是非お勧めしたい。</p></div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>Round 1:鎌田　新吾(札幌) vs. 片岡　孝介(札幌)</title>
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		<published>2012-04-29T13:40:00+09:00</published>
		<updated>2012-05-03T02:15:54+09:00</updated>
		<category term="4/28-29 アヴァシンの帰還プレリリース" label="4/28-29 アヴァシンの帰還プレリリース" />
		<author>
			<name>itani</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">フィーチャーテーブル参加者には通例として出身地を訊ねている。
　 ここ札幌に赴任して来てから精力的にプレミアイベントに参加する鎌田は、未だ住民票を移し損ねているようで出身地の表記に迷ってしまった。
　 対する片岡は構築では赤や黒などのビートダウンをこよなく愛し、いつもテンポ良く攻め込むデッキを操っているが、今回のシールドでは果たしてどうだろうか。
Game 1
　先行の片岡は初手をよくよく考えてキープを選んだ。
    　 対する鎌田は即座にマリガンを宣言する。
　片岡「デスカット成功や！」
    　 本日は会場のカメラマンが「ドヤ顔写真選手権」という企画を行っているが、こちらにエントリー出来そうな満面の笑みをこぼす。
　先にプレッシャーをかけたのは先手の片岡だった。
    　 3マナで《遠沼の探検者/Farbog Explorer》、続くターンにも《狂気の預言者/Mad Prophet》と素早く盤面のクロックを形成する。
　土地が森・森・森・山と続いた鎌田は《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt》で苦しい反撃を試みる。
    　 鎌田「こんなデッキじゃないんだけどなぁ・・・」
　片岡はさらに《天使の武装/Angelic Armaments》を唱え、鎌田の今後に飛行対策というさらなる回答を要求する構えを見せた。
　ここで鎌田は《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand》を戦場に送り込むも、「この流れ、《火柱/Pillar of Flame》とかで除去されそう」と弱気の発言だ。
    　 すると片岡は即座に「じゃあ《火柱》で！」と元気良く鎌田の戦場をキレイに片付けてしまった。
  　 この一方的な流れに対して鎌田も「なんでやー」とこぼしてしまう。
　片岡は《刃の篭手/Bladed Bracers》と《天使の武装/Angelic Armaments》の装備でこれまでに4点→5点→7点とクロックが増え、早々に鎌田は投了を余儀なくされてしまった。

鎌田 0-1 片岡
　思い切って色を変える戦略を取る鎌田、土地コーナーに向かって持ってきたのは沼のようだ。
    　 対する片岡はサイドを一瞥するも、それほど変えるプランは無いようでGame1を取れた余裕からかゆったりとシャッフルする。

Game 2
　鎌田の先攻で始まった2本目は、じっくり考えてキープを選択。
    　 片岡もまずまずの手札のようでキープを選択した。
　先に展開したのは鎌田の《戦墓の随員/Diregraf Escort》だった。
    　 しかし初手をキープするか悩んだのはどうやら土地問題だったようで、森が2枚だけで一旦止まってしまう。
　片岡はゆったりと4マナから《狂気の預言者/Mad Prophet》で盤面を作ろうとかかった。
　なんとか土地を引き込んだ鎌田は《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot》で《戦墓の随員》と結魂するも、片岡はこの《戦墓の随員》を《火柱》で除去してダメージレースを仕掛けた。
　ここで鎌田は追加のクリーチャー《イラクサ豚》をプレイするが、《花咲くもつれ樹》との結魂は出来ないため、1体だけで戦線を支えるしかない。
　鎌田の《イラクサ豚》があるため、地上が通らなくなった片岡は《狂気の預言者》に《天使の武装》を装備して飛行の4点クロックを作る。
　鎌田は《イラクサ豚》だけでアタックし、こちらも飛行に備える為《天使の武装》を設置する。
    　 追加のクリーチャーが欲しかった鎌田だったが、相手の《払拭の一撃/Banishing Stroke》の可能性を恐れてか「ミラクル（奇跡）あるんですか？」と問うと、片岡はニコっと笑顔を見せ、「少しだけあります」と答えた。
　ノーガードで殴りあう展開になったこのターン、片岡は《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents》を追加してダメージを稼ぐ。
　予定外のダメージを被弾し、森が4枚並ぶだけで2色目の土地が引けない鎌田は《イラクサ豚》に《天使の武装》を装備してターンを返すしかない。
　片岡はこの巨大な猪天使の前に《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》を出して結魂せずターンを返す。
　続いて鎌田は《イラクサ豚/Nettle Swine》に《刃の篭手》を装備を重ね、警戒でアタックする。
    　 「天使なので警戒が付きます」と、このまま7/6飛行警戒の猪天使で空の戦闘をごり押したい所だ。
　ところがこの返しのターンに片岡は《州民の声/Voice of the Provinces》を戦場に送り出し、《稲妻のやっかいもの》と結魂した。
    　 続くフルアタックは無常にも鎌田の残りライフを削り取ったのだった。
鎌田 0-2 片岡
　ゲームの後に「さっきのは実は色を変えたふりだったんです」と明かした鎌田。
    　 プールのクリーチャーが弱いので仕方なく重いカードを入れざるを得なかったそうで、相手のカードが変わってくれる事を願っての立ち回りだったが、明かされた片岡のデッキには《修復の天使/Restoration Angel》や《歓喜の天使/Angel of Jubilation》などが入っており、パワーカードがひしめくこのデッキにサイドチェンジをする余地は無かったようだ。</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div>フィーチャーテーブル参加者には通例として出身地を訊ねている。<br>
　 ここ札幌に赴任して来てから精力的にプレミアイベントに参加する鎌田は、未だ住民票を移し損ねているようで出身地の表記に迷ってしまった。<br>
　 対する片岡は構築では赤や黒などのビートダウンをこよなく愛し、いつもテンポ良く攻め込むデッキを操っているが、今回のシールドでは果たしてどうだろうか。<br>
<h3>Game 1</h3>
<p>　先行の片岡は初手をよくよく考えてキープを選んだ。<br>
    　 対する鎌田は即座にマリガンを宣言する。</p>
<p>　片岡「デスカット成功や！」<br>
    　 本日は会場のカメラマンが「ドヤ顔写真選手権」という企画を行っているが、こちらにエントリー出来そうな満面の笑みをこぼす。</p>
<p>　先にプレッシャーをかけたのは先手の片岡だった。<br>
    　 3マナで《遠沼の探検者/Farbog Explorer》、続くターンにも《狂気の預言者/Mad Prophet》と素早く盤面のクロックを形成する。</p>
<p>　土地が森・森・森・山と続いた鎌田は《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt》で苦しい反撃を試みる。<br>
    　 鎌田「こんなデッキじゃないんだけどなぁ・・・」</p>
<p>　片岡はさらに《天使の武装/Angelic Armaments》を唱え、鎌田の今後に飛行対策というさらなる回答を要求する構えを見せた。</p>
<p>　ここで鎌田は《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand》を戦場に送り込むも、「この流れ、《火柱/Pillar of Flame》とかで除去されそう」と弱気の発言だ。<br>
    　 すると片岡は即座に「じゃあ《火柱》で！」と元気良く鎌田の戦場をキレイに片付けてしまった。<br>
  　 この一方的な流れに対して鎌田も「なんでやー」とこぼしてしまう。</p>
<p>　片岡は《刃の篭手/Bladed Bracers》と《天使の武装/Angelic Armaments》の装備でこれまでに4点→5点→7点とクロックが増え、早々に鎌田は投了を余儀なくされてしまった。<br>
</p>
<p><em>鎌田 0-1 片岡</em></p>
<p>　思い切って色を変える戦略を取る鎌田、土地コーナーに向かって持ってきたのは沼のようだ。<br>
    　 対する片岡はサイドを一瞥するも、それほど変えるプランは無いようでGame1を取れた余裕からかゆったりとシャッフルする。<br>
</p>
<h3>Game 2</h3>
<p>　鎌田の先攻で始まった2本目は、じっくり考えてキープを選択。<br>
    　 片岡もまずまずの手札のようでキープを選択した。</p>
<p>　先に展開したのは鎌田の《戦墓の随員/Diregraf Escort》だった。<br>
    　 しかし初手をキープするか悩んだのはどうやら土地問題だったようで、森が2枚だけで一旦止まってしまう。</p>
<p>　片岡はゆったりと4マナから《狂気の預言者/Mad Prophet》で盤面を作ろうとかかった。</p>
<p>　なんとか土地を引き込んだ鎌田は《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot》で《戦墓の随員》と結魂するも、片岡はこの《戦墓の随員》を《火柱》で除去してダメージレースを仕掛けた。</p>
<p>　ここで鎌田は追加のクリーチャー《イラクサ豚》をプレイするが、《花咲くもつれ樹》との結魂は出来ないため、1体だけで戦線を支えるしかない。</p>
<p>　鎌田の《イラクサ豚》があるため、地上が通らなくなった片岡は《狂気の預言者》に《天使の武装》を装備して飛行の4点クロックを作る。</p>
<p>　鎌田は《イラクサ豚》だけでアタックし、こちらも飛行に備える為《天使の武装》を設置する。<br>
    　 追加のクリーチャーが欲しかった鎌田だったが、相手の《払拭の一撃/Banishing Stroke》の可能性を恐れてか「ミラクル（奇跡）あるんですか？」と問うと、片岡はニコっと笑顔を見せ、「少しだけあります」と答えた。</p>
<p>　ノーガードで殴りあう展開になったこのターン、片岡は《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents》を追加してダメージを稼ぐ。</p>
<p>　予定外のダメージを被弾し、森が4枚並ぶだけで2色目の土地が引けない鎌田は《イラクサ豚》に《天使の武装》を装備してターンを返すしかない。</p>
<p>　片岡はこの巨大な猪天使の前に《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》を出して結魂せずターンを返す。</p>
<p>　続いて鎌田は《イラクサ豚/Nettle Swine》に《刃の篭手》を装備を重ね、警戒でアタックする。<br>
    　 「天使なので警戒が付きます」と、このまま7/6飛行警戒の猪天使で空の戦闘をごり押したい所だ。</p>
<p>　ところがこの返しのターンに片岡は《州民の声/Voice of the Provinces》を戦場に送り出し、《稲妻のやっかいもの》と結魂した。<br>
    　 続くフルアタックは無常にも鎌田の残りライフを削り取ったのだった。</p>
<p><em>鎌田 0-2 片岡</em></p>
<p>　ゲームの後に「さっきのは実は色を変えたふりだったんです」と明かした鎌田。<br>
    　 プールのクリーチャーが弱いので仕方なく重いカードを入れざるを得なかったそうで、相手のカードが変わってくれる事を願っての立ち回りだったが、明かされた片岡のデッキには《修復の天使/Restoration Angel》や《歓喜の天使/Angel of Jubilation》などが入っており、パワーカードがひしめくこのデッキにサイドチェンジをする余地は無かったようだ。</p></div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>Round 4:下谷　裕行(札幌) vs. 曽根　良洋(札幌)</title>
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		<published>2012-04-28T16:30:00+09:00</published>
		<updated>2012-05-03T02:54:19+09:00</updated>
		<category term="4/28-29 アヴァシンの帰還プレリリース" label="4/28-29 アヴァシンの帰還プレリリース" />
		<author>
			<name>itani</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">　お互い3-0で挑んだ第4ラウンド、全勝を賭けた戦いの火蓋が切って落とされた。
Game 1
　先手を譲られた下谷は即座にキープを選択した。
    　 明るい表情から余程良い手札なのかという印象を受ける。
  　 後手を選んだ曽根は小考した後にマリガンを選択するも、これが裏目に出てダブルマリガンをするハメになってしまう。
　下谷は第2ターンの《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》から《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》と続き、高いクロックとライフレースを有利に進める。
    　
    
    　 曽根も《クルーインの打撃者/Kruin Striker》で追い縋るも、下谷は《暁の熾天使/Seraph of Dawn》で止めを刺し、どの卓より早くあっという間にゲームを決めてしまった。
下谷 1-0 曽根
　信じられないくらいの速攻展開に喜ぶ下谷に対し、曽根は気持ちを切り替えてシャッフルを行う。

Game 2
　再び先手を譲られた下谷、今度はキープの曽根。
　そして再び下谷は《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》、《二人組の見張り番/Tandem Lookout》と続き、結魂によるマウントを取り始める。
　曽根の初クリーチャーは《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》で、後に控える展開に備えてマナを安定させにかかるようだ。
　その返しに下谷は小考して、《悪寒/Crippling Chill》と結魂を絡めてこのターンさらに3枚をドローする。
　曽根は《イラクサ豚/Nettle Swine》を戦場に送り出し、この下谷のビートを減速させようと試みた。
    　 しかし下谷は《霧鴉/Mist Raven》で《イラクサ豚》をバウンスし、さらなる追加ドローが止まらない。
　曽根は戻された《イラクサ豚》と《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante》を追加して何とか戦線を立て直そうとターンを渡した。
    　 下谷の《ムーアランドの審問官》アタックを《イラクサ豚》と《国境地帯のレインジャー》で討ち取るも、下谷は《グリフの先兵/Gryff Vanguard》を追加して今度は飛行戦線を展開する。
　続くターンに下谷は小考しつつ、曽根の残りマナを計算して《銀刃の聖騎士》で《グリフの先兵》を結魂して強化、《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》で《霧鴉》と結魂の後に飛行陣営で攻撃開始する。
    　 これにはたまらず曽根は《轟く怒り/Thunderous Wrath》の通常プレイで《グリフの先兵》を死亡させる。
　一発逆転を狙う曽根は《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》で《イラクサ豚》と結魂する。
    　 8/8と8/7というビックサイズ達で地上はガッチリ受け止めれるも、飛行がどうにも止まらない。
　下谷は飛行クリーチャーだけで地味に削り続け、曽根のライフは残り4となる。
    　 さらに《月明かりの霊/Moonlight Geist》を飛行陣営に追加して勝利に王手をかける。
　トランプルを絡めた一発逆転を狙う表情の曽根は、フルアタックの後に自陣のクリーチャーが適切にブロックされてしまうのを見つめると投了を宣言した。

下谷 2-0 曽根
　下谷「テンポデッキなので2回とも先行が取れて助かりました。サイズ差ではどうしても負けがちになってしまうので･･･」
    　 曽根「3ラウンドまでは《轟く怒り/Thunderous Wrath》の奇跡とサイズ差で勝ってきましたが、最後はキツかったですね」
初日のカバレッジはここまで。
また明日も引き続きプレリリース会場の興奮をお伝えしよう。遊び足りない人も土曜日は来れなかった人も、明日もたっぷり楽しんでほしい。
プレリリースに来れない人にもまだ楽しいチャンスはいくらでもある。
5/6には発売記念シールド大会（→詳細）
そしてグランプリトライアル（→詳細）も5/13開催分はシールドで遊ぶことができる。
アヴァシンの帰還発売を記念してプレリリースから5月末のゲームデーまでFNMや週末にスペシャルな大会が行われる。仕事する暇が無いくらい忙しくなりそうだがこの祭りをたっぷり遊びきってほしい。</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div>　お互い3-0で挑んだ第4ラウンド、全勝を賭けた戦いの火蓋が切って落とされた。
<h3>Game 1</h3>
<p>　先手を譲られた下谷は即座にキープを選択した。<br>
    　 明るい表情から余程良い手札なのかという印象を受ける。<br>
  　 後手を選んだ曽根は小考した後にマリガンを選択するも、これが裏目に出てダブルマリガンをするハメになってしまう。</p>
<p>　下谷は第2ターンの《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》から《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》と続き、高いクロックとライフレースを有利に進める。<br>
    　
    <br>
    　 曽根も《クルーインの打撃者/Kruin Striker》で追い縋るも、下谷は《暁の熾天使/Seraph of Dawn》で止めを刺し、どの卓より早くあっという間にゲームを決めてしまった。</p>
<p><em>下谷 1-0 曽根</em></p>
<p>　信じられないくらいの速攻展開に喜ぶ下谷に対し、曽根は気持ちを切り替えてシャッフルを行う。<br>
</p>
<h3>Game 2</h3>
<p>　再び先手を譲られた下谷、今度はキープの曽根。</p>
<p>　そして再び下谷は《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》、《二人組の見張り番/Tandem Lookout》と続き、結魂によるマウントを取り始める。</p>
<p>　曽根の初クリーチャーは《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》で、後に控える展開に備えてマナを安定させにかかるようだ。</p>
<p>　その返しに下谷は小考して、《悪寒/Crippling Chill》と結魂を絡めてこのターンさらに3枚をドローする。</p>
<p>　曽根は《イラクサ豚/Nettle Swine》を戦場に送り出し、この下谷のビートを減速させようと試みた。<br>
    　 しかし下谷は《霧鴉/Mist Raven》で《イラクサ豚》をバウンスし、さらなる追加ドローが止まらない。</p>
<p>　曽根は戻された《イラクサ豚》と《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante》を追加して何とか戦線を立て直そうとターンを渡した。<br>
    　 下谷の《ムーアランドの審問官》アタックを《イラクサ豚》と《国境地帯のレインジャー》で討ち取るも、下谷は《グリフの先兵/Gryff Vanguard》を追加して今度は飛行戦線を展開する。</p>
<p>　続くターンに下谷は小考しつつ、曽根の残りマナを計算して《銀刃の聖騎士》で《グリフの先兵》を結魂して強化、《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》で《霧鴉》と結魂の後に飛行陣営で攻撃開始する。<br>
    　 これにはたまらず曽根は《轟く怒り/Thunderous Wrath》の通常プレイで《グリフの先兵》を死亡させる。</p>
<p>　一発逆転を狙う曽根は《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》で《イラクサ豚》と結魂する。<br>
    　 8/8と8/7というビックサイズ達で地上はガッチリ受け止めれるも、飛行がどうにも止まらない。</p>
<p>　下谷は飛行クリーチャーだけで地味に削り続け、曽根のライフは残り4となる。<br>
    　 さらに《月明かりの霊/Moonlight Geist》を飛行陣営に追加して勝利に王手をかける。</p>
<p>　トランプルを絡めた一発逆転を狙う表情の曽根は、フルアタックの後に自陣のクリーチャーが適切にブロックされてしまうのを見つめると投了を宣言した。<br>
</p>
<p><em>下谷 2-0 曽根</em></p>
<p>　下谷「テンポデッキなので2回とも先行が取れて助かりました。サイズ差ではどうしても負けがちになってしまうので･･･」<br>
    　 曽根「3ラウンドまでは《轟く怒り/Thunderous Wrath》の奇跡とサイズ差で勝ってきましたが、最後はキツかったですね」</p>
<p>初日のカバレッジはここまで。<br>
また明日も引き続きプレリリース会場の興奮をお伝えしよう。遊び足りない人も土曜日は来れなかった人も、明日もたっぷり楽しんでほしい。<br>
プレリリースに来れない人にもまだ楽しいチャンスはいくらでもある。<br>
5/6には<a href="http://www.icacup.com/modules/convention/content0158.html" target="_blank">発売記念シールド大会（→詳細）</a><br>
そして<a href="http://www.icacup.com/modules/convention/content0160.html" target="_blank">グランプリトライアル（→詳細）</a>も5/13開催分はシールドで遊ぶことができる。</p>
<p>アヴァシンの帰還発売を記念してプレリリースから5月末のゲームデーまでFNMや週末にスペシャルな大会が行われる。仕事する暇が無いくらい忙しくなりそうだがこの祭りをたっぷり遊びきってほしい。</p></div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>Round 2:遊佐　雄介(江別) vs. 平野　隆大(札幌)</title>
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		<published>2012-04-28T14:00:00+09:00</published>
		<updated>2012-05-03T02:12:19+09:00</updated>
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		<author>
			<name>itani</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">　大学生の遊佐は学校で毎日マジックが出来る恵まれた環境でプレイしているという。
　 対する平野は最近マジックがあまり出来ておらず、月に1～2回程度なので羨ましいと感じているようだ。
Game 1
　先手を選んだ平野の表情は険しいが、渋々ながら初手をキープした。
    　 対する遊佐は即座にキープした。
　デッキの色は遊佐が赤黒青、平野が赤黒白である。
    　 お互いに赤と黒の除去が続き、長い展開が予想されるが、果たして勝者はどちらだろうか。
　先に動いたのは先手・平野の《照明灯の霊/Searchlight Geist》。
    　 続いて《天使の武装/Angelic Armaments》を出す。
　これに対して遊佐は《いかづち/Thunderbolt》で《照明灯の霊》を除去し、《死体の運び屋/Driver of the Dead》を展開するがまだ自身の墓地にはクリーチャーは居ない。
　しかし平野は即座に《死体の運び屋》を《死の風/Death Wind》で除去する。
　お互いにクリーチャーを出しては潰し合う展開が続いたが、遊佐が《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion》に続き《流城の継承者/Heirs of Stromkirk》を展開した所で戦況が変わった。
    　 これが5/3絆魂・威嚇というサイズと強く、毎ターン+1/+1修正もされて行く。
　平野は《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur》に《天使の武装》を装備し、《グールの解体人/Butcher Ghoul》を2回生贄にして強化して殴り合いを始めるが、これは返しのターンに遊佐の《骨の粉砕/Bone Splinters》で対処されてしまう。
　それにもめげず平野は《月明かりの霊/Moonlight Geist》を追加して何とかして追い縋ろうとするも、遊佐の《流城の継承者》がどんどん成長を続け、《火柱/Pillar of Flame》が平野のライフを削り切り、Game1は遊佐が手中に収めた。

遊佐 1-0 平野
　遊佐はミッションカードの「単騎でゲームに勝利する」にチェックを付けて喜んでいる。
    　 その後お互いにじっくりとサイドボードを選定し、Game2に望んだ。

Game 2
 　 後手を選んだ平野は《グールの解体人》、《流血の鑑定人》と続けて展開する。
　第3ターン、既に3色揃った遊佐だが《翼作り/Wingcrafter》からクリーチャーが続かず、続くターンも《材料集め/Amass the Components》でクリーチャーを探して行く。
　この隙にどんどんクリーチャーを並べて行きたい平野だったが、残念ながらこちらも展開出来ずターンを渡すしかない。
　それでも遊佐は厳しい表情を浮かべ、《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest》をプレイするだけに止まった。
　遊佐がコントロールする唯一のクリーチャーである《翼作り》をブロッカーにして《屍噛み/Necrobite》を使った戦闘のやり取りが行われたが、これに対応して平野は《人間の脆さ/Human Frailty》を唱え、不死も接死も許さない。
    　 さらに平野は《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony》を追加し、プロテクション指定はGame1でフィニッシャーとなった《流城の継承者》のタイプである吸血鬼を指定する。
　遊佐は《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》を追加するが、未だ戦線は弱いままであり充分とは言えない。
    　 その隙に平野は遊佐のライフを追い詰めたい。
　しかし遊佐は《悪魔の顕現/Demonic Rising》をプレイし、《エルゴードの盾の仲間》トークンが生まれた事によりついに戦線を立て直す。
    　 そして遊佐は《骨の粉砕》で平野の《死体の鑑定人》を死亡させる。
  　 《悪魔の顕現》から絶え間なく供給されるトークンを生贄に捧げる事で、《骨の粉砕》本来のコストを踏み倒すシナジーは極悪の一言に尽きる。
　苦々しい表情の平野は先程から続けて土地ばかりを引いてしまったようで、自身の戦場には8枚もの土地が並ぶも攻め手に欠ける状態が続く。
　盤面の掌握が出来たと踏んだ遊佐は《幽霊の接触/Ghostly Touch》で《ガヴォニーの騎手》をタップさせてアタックに入る。
    　 さらに《いかづち》を平野本体に打ち込んで、射程圏内に入った事を明らかにすると、呪禁＋飛行に対して回答策の無い平野は投了に追い込まれてしまった。
  　

遊佐 2-0 平野</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div>　大学生の遊佐は学校で毎日マジックが出来る恵まれた環境でプレイしているという。<br>
　 対する平野は最近マジックがあまり出来ておらず、月に1～2回程度なので羨ましいと感じているようだ。
<h3>Game 1</h3>
<p>　先手を選んだ平野の表情は険しいが、渋々ながら初手をキープした。<br>
    　 対する遊佐は即座にキープした。</p>
<p>　デッキの色は遊佐が赤黒青、平野が赤黒白である。<br>
    　 お互いに赤と黒の除去が続き、長い展開が予想されるが、果たして勝者はどちらだろうか。</p>
<p>　先に動いたのは先手・平野の《照明灯の霊/Searchlight Geist》。<br>
    　 続いて《天使の武装/Angelic Armaments》を出す。</p>
<p>　これに対して遊佐は《いかづち/Thunderbolt》で《照明灯の霊》を除去し、《死体の運び屋/Driver of the Dead》を展開するがまだ自身の墓地にはクリーチャーは居ない。</p>
<p>　しかし平野は即座に《死体の運び屋》を《死の風/Death Wind》で除去する。</p>
<p>　お互いにクリーチャーを出しては潰し合う展開が続いたが、遊佐が《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion》に続き《流城の継承者/Heirs of Stromkirk》を展開した所で戦況が変わった。<br>
    　 これが5/3絆魂・威嚇というサイズと強く、毎ターン+1/+1修正もされて行く。</p>
<p>　平野は《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur》に《天使の武装》を装備し、《グールの解体人/Butcher Ghoul》を2回生贄にして強化して殴り合いを始めるが、これは返しのターンに遊佐の《骨の粉砕/Bone Splinters》で対処されてしまう。</p>
<p>　それにもめげず平野は《月明かりの霊/Moonlight Geist》を追加して何とかして追い縋ろうとするも、遊佐の《流城の継承者》がどんどん成長を続け、《火柱/Pillar of Flame》が平野のライフを削り切り、Game1は遊佐が手中に収めた。<br>
</p>
<p><em>遊佐 1-0 平野</em></p>
<p>　遊佐はミッションカードの「単騎でゲームに勝利する」にチェックを付けて喜んでいる。<br>
    　 その後お互いにじっくりとサイドボードを選定し、Game2に望んだ。<br>
</p>
<h3>Game 2</h3>
<p> 　 後手を選んだ平野は《グールの解体人》、《流血の鑑定人》と続けて展開する。</p>
<p>　第3ターン、既に3色揃った遊佐だが《翼作り/Wingcrafter》からクリーチャーが続かず、続くターンも《材料集め/Amass the Components》でクリーチャーを探して行く。</p>
<p>　この隙にどんどんクリーチャーを並べて行きたい平野だったが、残念ながらこちらも展開出来ずターンを渡すしかない。</p>
<p>　それでも遊佐は厳しい表情を浮かべ、《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest》をプレイするだけに止まった。</p>
<p>　遊佐がコントロールする唯一のクリーチャーである《翼作り》をブロッカーにして《屍噛み/Necrobite》を使った戦闘のやり取りが行われたが、これに対応して平野は《人間の脆さ/Human Frailty》を唱え、不死も接死も許さない。<br>
    　 さらに平野は《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony》を追加し、プロテクション指定はGame1でフィニッシャーとなった《流城の継承者》のタイプである吸血鬼を指定する。</p>
<p>　遊佐は《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》を追加するが、未だ戦線は弱いままであり充分とは言えない。<br>
    　 その隙に平野は遊佐のライフを追い詰めたい。</p>
<p>　しかし遊佐は《悪魔の顕現/Demonic Rising》をプレイし、《エルゴードの盾の仲間》トークンが生まれた事によりついに戦線を立て直す。<br>
    　 そして遊佐は《骨の粉砕》で平野の《死体の鑑定人》を死亡させる。<br>
  　 《悪魔の顕現》から絶え間なく供給されるトークンを生贄に捧げる事で、《骨の粉砕》本来のコストを踏み倒すシナジーは極悪の一言に尽きる。</p>
<p>　苦々しい表情の平野は先程から続けて土地ばかりを引いてしまったようで、自身の戦場には8枚もの土地が並ぶも攻め手に欠ける状態が続く。</p>
<p>　盤面の掌握が出来たと踏んだ遊佐は《幽霊の接触/Ghostly Touch》で《ガヴォニーの騎手》をタップさせてアタックに入る。<br>
    　 さらに《いかづち》を平野本体に打ち込んで、射程圏内に入った事を明らかにすると、呪禁＋飛行に対して回答策の無い平野は投了に追い込まれてしまった。<br>
  　
</p>
<p><em>遊佐 2-0 平野</em></p></div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>Round 1:権藤　貴幸(千歳市) vs. クニシマケンタ(札幌市)</title>
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		<published>2012-04-28T13:00:00+09:00</published>
		<updated>2012-05-03T02:10:07+09:00</updated>
		<category term="4/28-29 アヴァシンの帰還プレリリース" label="4/28-29 アヴァシンの帰還プレリリース" />
		<author>
			<name>itani</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">　最初の一戦はミッションカードにある「始めての相手とお互いの自己紹介」で盛り上がっている二人をフィーチャーテーブルへお連れした。
    　 最近結婚したという権藤。
  　 「仕事と家庭に時間を割かれて満足にマジックをする時間が無いんです」と嘆いているが、今日はゲーム上でもケッコン（結魂）できるか？
  　 対するクニシマは最近はもっぱらMagicOnlineでモダンを中心にプレイしていると言う。
Game 1
　ダイスに勝って後手を選んだ権藤は初手をキープしたが、先手を渡された形のクニシマは土地が無いのか不幸にもダブルマリガンとなってしまった。
　それが響いて2マナで止まってしまったクニシマに対して、潤沢にマナを伸ばす権藤が最初にプレイしたのは《野生の抵抗/Wild Defiance》。
    　 対するクニシマは《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar》で続くも、権藤も《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer》を展開する。
　お互いに小粒なクリーチャーで殴りあう場面に見えたが、クニシマのクリーチャーは権藤の《正義の一撃/Righteous Blow》で倒されてしまう。さらに権藤は《吠え霊/Howlgeist》を追加し、一方的な盤面を作り出した。
　何とか追い縋ろうとクニシマは《暴動の首謀者/Riot Ringleader》を展開するも、これもすぐに《火柱/Pillar of Flame》で除去されてしまい、盤面で押していた権藤がそのまま8点のクロックを押し込んでワンサイドゲームとなった。

権藤 1-0 クニシマ
　この次はマリガンしたくない！とばかりに気合を入れてシャッフルするクニシマ。
    　 権藤は淡々と次のゲームの準備に取り掛かる。

Game 2
　先手を選んだクニシマの初手、今度は良かったようだ。
    　 悩みに悩んだ権藤も初手をキープする。
　先に動いたのは《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》を展開した権藤だった。
    　 クニシマもこれに続いて《ハンウィアーの槍兵》を展開するが、すぐに《火柱》で除去されてしまう。
  　 しかし初手を悩んだ権藤の不安が的中してしまったのか、マナはあっても追加のクリーチャーを引き込むことが出来ず、次以降のドローに期待するほか無い。
　その隙を逃さないとばかりにクニシマは《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander》と《正義の一撃/Righteous Blow》で盤面の掌握にかかった。
    　 さらにクニシマは《幽体の門護衛/Spectral Gateguards》で《黄金夜の指揮官》と結魂する。
　続いてクニシマは《解放の天使/Emancipation Angel》の能力で自身を複数回戻すプレイを行い、自軍の《黄金夜の指揮官》を強化し、Game1のお返しとばかりに一方的な盤面で権藤のライフを奪い去った。

権藤 1-1 クニシマ
　両者ともサイドチェンジにそれほど時間を割かず、すぐにGame3が始まった。

Game 3
　この試合、一貫して後手を選んだ権藤だが、今度のキープは納得の様子。
    　 クニシマもGame1のような酷い初手ではないようで、まずまずの表情を見せてキープした。
　お互いゆっくりとした立ち上がりを見せ、最初に展開したのは権藤の《遠沼の探検者/Farbog Explorer》。
　クニシマも《黄金夜の指揮官》でこれに続いた。
　だが権藤は《解放の天使》に続けて《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》を追加して一気に盤面を有利にする。
    　 初手の目論見が見事に当たった様子で、久しぶりに味わうマジックの興奮を充分に堪能しているようだ。
　クニシマ「おお、これは困った・・・」
　言葉とは裏腹にまだ余裕のありそうなクニシマは《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator》を展開し、権藤の《解放の天使》に対して《牙抜き/Defang》をプレイした。
　互いに高いクロックと充分なマナが出揃い、段階はコンバットトリックなどの読み合いのフェーズに移行する。
    　 クニシマは《熱血漢の聖戦士》を追加して3体でフルアタックする。
  　 これに対して権藤は《正義の一撃》でライフの損失を減らそうと試みるも、クニシマは待ってましたと言わんばかりに《盲信の一撃/Zealous Strike》でかわす。
  　 クニシマはこのまま一気にクロック勝負で勝ちを狙いに行くプランのようだ。
　しかし返しのターン、権藤のフルアタックからの《いかづち/Thunderbolt》がクニシマの残りライフを丁度削り切り、勝利の女神は権藤に微笑んだのだった。
権藤 2-1 クニシマケンタ
　中身を見せあったクニシマのデッキにも、神話レアの《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》と《天使への願い/Entreat the Angels》、それに《歓喜の天使/Angel of Jubilation》があり、先程の《鷺群れのシガルダ》登場時に見せた余裕の理由が明かされた。
    　 残念ながら奇跡が起らず負けてしまったクニシマだが、デッキのポテンシャルは相当に高いようだ。
  　 お互い残り3ラウンドを頑張りましょうと爽やかな挨拶の後、席を立った。
</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><p>　最初の一戦はミッションカードにある「始めての相手とお互いの自己紹介」で盛り上がっている二人をフィーチャーテーブルへお連れした。<br>
    　 最近結婚したという権藤。<br>
  　 「仕事と家庭に時間を割かれて満足にマジックをする時間が無いんです」と嘆いているが、今日はゲーム上でもケッコン（結魂）できるか？<br>
  　 対するクニシマは最近はもっぱらMagicOnlineでモダンを中心にプレイしていると言う。</p>
<h3>Game 1</h3>
<p>　ダイスに勝って後手を選んだ権藤は初手をキープしたが、先手を渡された形のクニシマは土地が無いのか不幸にもダブルマリガンとなってしまった。</p>
<p>　それが響いて2マナで止まってしまったクニシマに対して、潤沢にマナを伸ばす権藤が最初にプレイしたのは《野生の抵抗/Wild Defiance》。<br>
    　 対するクニシマは《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar》で続くも、権藤も《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer》を展開する。</p>
<p>　お互いに小粒なクリーチャーで殴りあう場面に見えたが、クニシマのクリーチャーは権藤の《正義の一撃/Righteous Blow》で倒されてしまう。さらに権藤は《吠え霊/Howlgeist》を追加し、一方的な盤面を作り出した。</p>
<p>　何とか追い縋ろうとクニシマは《暴動の首謀者/Riot Ringleader》を展開するも、これもすぐに《火柱/Pillar of Flame》で除去されてしまい、盤面で押していた権藤がそのまま8点のクロックを押し込んでワンサイドゲームとなった。<br>
</p>
<p><em>権藤 1-0 クニシマ</em></p>
<p>　この次はマリガンしたくない！とばかりに気合を入れてシャッフルするクニシマ。<br>
    　 権藤は淡々と次のゲームの準備に取り掛かる。<br>
</p>
<h3>Game 2</h3>
<p>　先手を選んだクニシマの初手、今度は良かったようだ。<br>
    　 悩みに悩んだ権藤も初手をキープする。</p>
<p>　先に動いたのは《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》を展開した権藤だった。<br>
    　 クニシマもこれに続いて《ハンウィアーの槍兵》を展開するが、すぐに《火柱》で除去されてしまう。<br>
  　 しかし初手を悩んだ権藤の不安が的中してしまったのか、マナはあっても追加のクリーチャーを引き込むことが出来ず、次以降のドローに期待するほか無い。</p>
<p>　その隙を逃さないとばかりにクニシマは《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander》と《正義の一撃/Righteous Blow》で盤面の掌握にかかった。<br>
    　 さらにクニシマは《幽体の門護衛/Spectral Gateguards》で《黄金夜の指揮官》と結魂する。</p>
<p>　続いてクニシマは《解放の天使/Emancipation Angel》の能力で自身を複数回戻すプレイを行い、自軍の《黄金夜の指揮官》を強化し、Game1のお返しとばかりに一方的な盤面で権藤のライフを奪い去った。<br>
</p>
<p><em>権藤 1-1 クニシマ</em></p>
<p>　両者ともサイドチェンジにそれほど時間を割かず、すぐにGame3が始まった。<br>
</p>
<h3>Game 3</h3>
<p>　この試合、一貫して後手を選んだ権藤だが、今度のキープは納得の様子。<br>
    　 クニシマもGame1のような酷い初手ではないようで、まずまずの表情を見せてキープした。</p>
<p>　お互いゆっくりとした立ち上がりを見せ、最初に展開したのは権藤の《遠沼の探検者/Farbog Explorer》。</p>
<p>　クニシマも《黄金夜の指揮官》でこれに続いた。</p>
<p>　だが権藤は《解放の天使》に続けて《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》を追加して一気に盤面を有利にする。<br>
    　 初手の目論見が見事に当たった様子で、久しぶりに味わうマジックの興奮を充分に堪能しているようだ。</p>
<p>　クニシマ「おお、これは困った・・・」</p>
<p>　言葉とは裏腹にまだ余裕のありそうなクニシマは《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator》を展開し、権藤の《解放の天使》に対して《牙抜き/Defang》をプレイした。</p>
<p>　互いに高いクロックと充分なマナが出揃い、段階はコンバットトリックなどの読み合いのフェーズに移行する。<br>
    　 クニシマは《熱血漢の聖戦士》を追加して3体でフルアタックする。<br>
  　 これに対して権藤は《正義の一撃》でライフの損失を減らそうと試みるも、クニシマは待ってましたと言わんばかりに《盲信の一撃/Zealous Strike》でかわす。<br>
  　 クニシマはこのまま一気にクロック勝負で勝ちを狙いに行くプランのようだ。</p>
<p>　しかし返しのターン、権藤のフルアタックからの《いかづち/Thunderbolt》がクニシマの残りライフを丁度削り切り、勝利の女神は権藤に微笑んだのだった。</p>
<p><em>権藤 2-1 クニシマケンタ</em></p>
<p>　中身を見せあったクニシマのデッキにも、神話レアの《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》と《天使への願い/Entreat the Angels》、それに《歓喜の天使/Angel of Jubilation》があり、先程の《鷺群れのシガルダ》登場時に見せた余裕の理由が明かされた。<br>
    　 残念ながら奇跡が起らず負けてしまったクニシマだが、デッキのポテンシャルは相当に高いようだ。<br>
  　 お互い残り3ラウンドを頑張りましょうと爽やかな挨拶の後、席を立った。<br>
</p></div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>決勝戦: 千葉(札幌) vs. 木村 一生(札幌)</title>
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		<published>2012-03-25T20:00:00+09:00</published>
		<updated>2012-03-29T01:31:35+09:00</updated>
		<category term="3/25 PTアヴァシンの帰還予選" label="3/25 PTアヴァシンの帰還予選" />
		<author>
			<name>tazawa</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">
札幌で行われたPTQも、ついに最後の戦いを残すのみとなった。
残った2人はどちらも札幌にて競技マジックを長年続けている実力者。共に日本選手権やプロツアーといった競技マジックの最高峰を経験しており、非常にハイレベルな試合が期待できそうだ。


千葉は青単のマーフォークデッキ、木村は青白カラーのウルザトロンを使用する。
バルセロナへの切符を手にするのはいったいどちらか？

Game 1

ダイスロールは木村の勝利。2人はすぐにマリガンチェックに入るが、仲良くマリガンを選択。
しかし6枚に減った手札を見る2人の顔は険しく、木村は即ダブルマリガンを選択した。
千葉は悩みつつも6枚スタートを選択したが、木村はさらなるマリガン地獄に陥り、結局4枚スタートという最悪の滑り出しとなってしまう。


木村の初手は《天界の列柱》。後攻の千葉は1ターン目《霊気の薬瓶》セットという上々の立ち上がり。
しかし木村は土地が無く、ドローのみで終了。一方千葉は土地を並べつつカウンター1個の《霊気の薬瓶》から《呪い捕らえ》を展開する。


木村は3ターン目にやっと2枚目の土地を置き、《アゾリウスの印鑑》でマナを伸ばそうとするが、これは千葉の《統一された意思》でカウンターされてしまう。次のターンにも再び《アゾリウスの印鑑》をプレイするが、これもまた《統一された意思》。完全に初動を抑えられてしまった。
一方千葉もドローは芳しくないようだが、《幻影の像》で《呪い捕らえ》をコピーしてクロックを増やし、さらに《銀エラの達人》でクロックとハンドを増やしていく。


この状況をなんとかしたい木村だが、できることは《機を見た援軍》をプレイし、千葉の《呪い捕らえ》を1体減らす程度。一方千葉はカウンターが4つになった《霊気の薬瓶》から《誘惑蒔き》を出してクロックアップ。そして《火と氷の剣》でさらにクロックを高め、木村を投了に追い込んだ。

千葉 1-0 木村
Game 2

先ほどのマリガン祭りから一転、Game2はお互い7枚スタートとなった。


先に動いたのは千葉。1ターン目に《霊気の薬瓶》をプレイしたかと思うと、続く2ターン目にも《霊気の薬瓶》、さらに3ターン目にまで《霊気の薬瓶》が置かれ、なんと千葉の戦場には3枚の薬瓶がセットされる。


この状況を半ば呆れ顔で見る木村だが、木村も3ターン目までに《ウルザの塔》《ウルザの魔力炉》を揃え、さらに《アゾリウスの印鑑》もセット。千葉の3ターン目エンド前にプレイした《知識の渇望》は千葉の《呪文貫き》で打ち消されてしまうが、4ターン目に木村は《探検の地図》を引き当て、ついに木村の戦場にウルザトロンが揃う。


これを黙って見ている訳にはいかない千葉だが、3枚の薬瓶があるにもかかわらず、クリーチャーがほとんど出てこない。さらに土地も2枚でストップしている状況。4ターン目に《アトランティスの王》をカウンター2個の薬瓶からプレイし、次のターンにも《幻影の像》を出してロードをコピーする程度にとどまっている。


この千葉のクロックの遅さを好機と見たのか、千葉の5ターン目終了前に木村が動く。木村は《けちな贈り物》をプレイし、攻めの姿勢を見せる。千葉は《統一された意思》でカウンターを試みるが、木村は《差し戻し》を自分がプレイした《けちな贈り物》をプレイし、一度手札に戻す。しかし木村は次のターンで土地をセットするのみ。《けちな贈り物》を温存する。エンド前に千葉は《霊気の薬瓶》2枚から《呪い捕らえ》《幻影の像》（《アトランティスの王》をコピー）を展開し、次の自分のターンに総攻撃。木村は《天界の列柱》を起動して千葉の《呪い捕らえ》をブロックするが、千葉は《霊気の薬瓶》から《メロウの騎兵》をプレイ。これにより《呪い捕らえ》は4/4となり、《天界の列柱》と相打ちする。しかしこのアタックで木村のライフは大きく減り、次のターンには敗北してしまう。


千葉のターンエンド前に、木村は先ほど戻した《けちな贈り物》をプレイ。非常に悩みながら選んだ4枚は《神の怒り》《ワームとぐろエンジン》《アゾリウスの印鑑》《ウルザの塔》。千葉は《神の怒り》《ワームとぐろエンジン》を選択し、墓地に送る。


しかし木村の手札にはすでに《審判の日》があり、これが通って千葉の場が壊滅。さらに次の木村のターンに15マナが揃い、《引き裂かれし永劫、エムラクール》がプレイされる。
この一撃により千葉の戦場からパーマネントが全て消え、あと一歩が足りなかった千葉は投了を宣言した。

千葉 1-1 木村
Game 3

先攻の千葉は島をセットするのみ。後手の木村は《ウルザの塔》セットから《探検の地図》をプレイするが、これは千葉の《呪文貫き》。
千葉は2ターン目に《変わり谷》セットからの《銀エラの達人》で、クロックを揃えていく。しかし木村も《ウルザの魔力炉》セットからの《アゾリウスの印鑑》プレイ。ウルザトロン完成まであと1枚となった。


木村のマナ基盤が揃う前に攻めておきたい千葉は、2枚目の《変わり谷》セットから《メロウの騎兵》を戦場に送り、《銀エラの達人》を強化して木村のライフを17に削る。
しかし木村も《探検の地図》を置き、次のターンにはウルザトロンが完成しそうだ。


一方千葉は《地盤の際》をセット。《変わり谷》×2と《銀エラの達人》《メロウの騎兵》で一斉にアタックし、木村のライフは残り6に。
しかし木村はここで《ウルザの鉱山》をサーチし、自分のターンにセット。そしてプレイされたのは《大修道士、エリシュ・ノーン》！これで千葉の場は壊滅し、このピンチを凌ぐことに成功する。


しかし千葉も《幻影の像》で《大修道士、エリシュ・ノーン》を対消滅させる。さらに《地盤の際》で、木村の《ウルザの鉱山》を破壊。木村の後続を止めるが、千葉の場の土地は3枚になってしまった。


窮地に立たされた木村は《けちな贈り物》をプレイ。木村が選んだのは《ワームとぐろエンジン》《流刑への道》《機を見た援軍》《亡霊の牢獄》の4枚。千葉は《ワームとぐろエンジン》と《機を見た援軍》を墓地に送り、除去を木村に渡す。


千葉の6ターン目。島をドローした千葉は喜び勇んで《アトランティスの王》をプレイし、《変わり谷》を3/3にしてアタック。これで木村の残りライフは3となった。
しかし千葉の土地はまだ4枚しかなく、クリーチャーも《アトランティスの王》以外はすべてマナのかかる《変わり谷》であるため、木村がプレイした《亡霊の牢獄》により一斉攻撃が困難となった。この木村の防御線を突破しようと、千葉は次のターンに2枚目の《アトランティスの王》をプレイするが、これは木村の《差し戻し》。島が2枚しかない千葉は《霊気の薬瓶》を戦場に追加する。


ここを守り切りたい木村は、ウルザトロンを再び揃えることに成功する。さらに《忘却の輪》をプレイして千葉の《アトランティスの王》をリムーブ。千葉のクロックを少しでも減らしていく。一方千葉は次のターンに《メロウの騎兵》をプレイするも、これまた木村の《差し戻し》が刺さる。さらに木村は《霊気の薬瓶》を《解呪》で破壊し、確実に時間を稼ぎにいく。実はこのときの木村の手札にはすでに《引き裂かれし永劫、エムラクール》があり、順調に土地が伸びれば大逆転のチャンスだって夢ではない。戦場の《亡霊の牢獄》と手札の《流刑への道》が最後の命綱となっている。


しかしここで千葉は土地を引き込み、さらに《メロウの騎兵》が通ってしまう。木村はこの場を凌ごうと《けちな贈り物》をプレイするが、これを千葉の《呪文貫き》でカウンターされてしまう。しかし木村は次の自分のターンに《探検の地図》で《ウルザの魔力炉》をサーチしてプレイすると、そのままターンエンド。この時点で木村の土地から出るマナは13。次のターンにウルザ地形か《ウギンの目》を引けば、手札の《引き裂かれし永劫、エムラクール》が登場する。


だがここで千葉は6枚目の土地を引き当てる。さらに一度差し戻された《アトランティスの王》を再度プレイし、4/4となった《メロウの騎兵》1体でアタック。これを木村が《流刑への道》で除去することでこの場を耐えるが、木村の次のドローは《アゾリウスの印鑑》で、これではマナが15マナに届かない。


木村はハンドに唯一残された《引き裂かれし永劫、エムラクール》を見つめた後、戦場のカードを片付けた。


息詰まる攻防戦を制し、PTアヴァシンの帰還への切符を手にしたのは千葉！おめでとう！

千葉 2-1 木村
千葉Win!</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><P>
札幌で行われたPTQも、ついに最後の戦いを残すのみとなった。<br>
残った2人はどちらも札幌にて競技マジックを長年続けている実力者。共に日本選手権やプロツアーといった競技マジックの最高峰を経験しており、非常にハイレベルな試合が期待できそうだ。
</P>
<P>
千葉は青単のマーフォークデッキ、木村は青白カラーのウルザトロンを使用する。<br>
バルセロナへの切符を手にするのはいったいどちらか？
</P>
<h3>Game 1</h3>
<P>
ダイスロールは木村の勝利。2人はすぐにマリガンチェックに入るが、仲良くマリガンを選択。<br>
しかし6枚に減った手札を見る2人の顔は険しく、木村は即ダブルマリガンを選択した。<br>
千葉は悩みつつも6枚スタートを選択したが、木村はさらなるマリガン地獄に陥り、結局4枚スタートという最悪の滑り出しとなってしまう。
</P>
<P>
木村の初手は《天界の列柱》。後攻の千葉は1ターン目《霊気の薬瓶》セットという上々の立ち上がり。<br>
しかし木村は土地が無く、ドローのみで終了。一方千葉は土地を並べつつカウンター1個の《霊気の薬瓶》から《呪い捕らえ》を展開する。
</P>
<P>
木村は3ターン目にやっと2枚目の土地を置き、《アゾリウスの印鑑》でマナを伸ばそうとするが、これは千葉の《統一された意思》でカウンターされてしまう。次のターンにも再び《アゾリウスの印鑑》をプレイするが、これもまた《統一された意思》。完全に初動を抑えられてしまった。<br>
一方千葉もドローは芳しくないようだが、《幻影の像》で《呪い捕らえ》をコピーしてクロックを増やし、さらに《銀エラの達人》でクロックとハンドを増やしていく。
</P>
<P>
この状況をなんとかしたい木村だが、できることは《機を見た援軍》をプレイし、千葉の《呪い捕らえ》を1体減らす程度。一方千葉はカウンターが4つになった《霊気の薬瓶》から《誘惑蒔き》を出してクロックアップ。そして《火と氷の剣》でさらにクロックを高め、木村を投了に追い込んだ。
</P>
<p><i>千葉 1-0 木村</i></p>
<h3>Game 2</h3>
<P>
先ほどのマリガン祭りから一転、Game2はお互い7枚スタートとなった。
</P>
<P>
先に動いたのは千葉。1ターン目に《霊気の薬瓶》をプレイしたかと思うと、続く2ターン目にも《霊気の薬瓶》、さらに3ターン目にまで《霊気の薬瓶》が置かれ、なんと千葉の戦場には3枚の薬瓶がセットされる。
</P>
<P>
この状況を半ば呆れ顔で見る木村だが、木村も3ターン目までに《ウルザの塔》《ウルザの魔力炉》を揃え、さらに《アゾリウスの印鑑》もセット。千葉の3ターン目エンド前にプレイした《知識の渇望》は千葉の《呪文貫き》で打ち消されてしまうが、4ターン目に木村は《探検の地図》を引き当て、ついに木村の戦場にウルザトロンが揃う。
</P>
<P>
これを黙って見ている訳にはいかない千葉だが、3枚の薬瓶があるにもかかわらず、クリーチャーがほとんど出てこない。さらに土地も2枚でストップしている状況。4ターン目に《アトランティスの王》をカウンター2個の薬瓶からプレイし、次のターンにも《幻影の像》を出してロードをコピーする程度にとどまっている。
</P>
<P>
この千葉のクロックの遅さを好機と見たのか、千葉の5ターン目終了前に木村が動く。木村は《けちな贈り物》をプレイし、攻めの姿勢を見せる。千葉は《統一された意思》でカウンターを試みるが、木村は《差し戻し》を自分がプレイした《けちな贈り物》をプレイし、一度手札に戻す。しかし木村は次のターンで土地をセットするのみ。《けちな贈り物》を温存する。エンド前に千葉は《霊気の薬瓶》2枚から《呪い捕らえ》《幻影の像》（《アトランティスの王》をコピー）を展開し、次の自分のターンに総攻撃。木村は《天界の列柱》を起動して千葉の《呪い捕らえ》をブロックするが、千葉は《霊気の薬瓶》から《メロウの騎兵》をプレイ。これにより《呪い捕らえ》は4/4となり、《天界の列柱》と相打ちする。しかしこのアタックで木村のライフは大きく減り、次のターンには敗北してしまう。
</P>
<P>
千葉のターンエンド前に、木村は先ほど戻した《けちな贈り物》をプレイ。非常に悩みながら選んだ4枚は《神の怒り》《ワームとぐろエンジン》《アゾリウスの印鑑》《ウルザの塔》。千葉は《神の怒り》《ワームとぐろエンジン》を選択し、墓地に送る。
</P>
<P>
しかし木村の手札にはすでに《審判の日》があり、これが通って千葉の場が壊滅。さらに次の木村のターンに15マナが揃い、《引き裂かれし永劫、エムラクール》がプレイされる。<br>
この一撃により千葉の戦場からパーマネントが全て消え、あと一歩が足りなかった千葉は投了を宣言した。
</P>
<p><i>千葉 1-1 木村</i></p>
<h3>Game 3</h3>
<P>
先攻の千葉は島をセットするのみ。後手の木村は《ウルザの塔》セットから《探検の地図》をプレイするが、これは千葉の《呪文貫き》。<br>
千葉は2ターン目に《変わり谷》セットからの《銀エラの達人》で、クロックを揃えていく。しかし木村も《ウルザの魔力炉》セットからの《アゾリウスの印鑑》プレイ。ウルザトロン完成まであと1枚となった。
</P>
<P>
木村のマナ基盤が揃う前に攻めておきたい千葉は、2枚目の《変わり谷》セットから《メロウの騎兵》を戦場に送り、《銀エラの達人》を強化して木村のライフを17に削る。<br>
しかし木村も《探検の地図》を置き、次のターンにはウルザトロンが完成しそうだ。
</P>
<P>
一方千葉は《地盤の際》をセット。《変わり谷》×2と《銀エラの達人》《メロウの騎兵》で一斉にアタックし、木村のライフは残り6に。<br>
しかし木村はここで《ウルザの鉱山》をサーチし、自分のターンにセット。そしてプレイされたのは《大修道士、エリシュ・ノーン》！これで千葉の場は壊滅し、このピンチを凌ぐことに成功する。
</P>
<P>
しかし千葉も《幻影の像》で《大修道士、エリシュ・ノーン》を対消滅させる。さらに《地盤の際》で、木村の《ウルザの鉱山》を破壊。木村の後続を止めるが、千葉の場の土地は3枚になってしまった。
</P>
<P>
窮地に立たされた木村は《けちな贈り物》をプレイ。木村が選んだのは《ワームとぐろエンジン》《流刑への道》《機を見た援軍》《亡霊の牢獄》の4枚。千葉は《ワームとぐろエンジン》と《機を見た援軍》を墓地に送り、除去を木村に渡す。
</P>
<P>
千葉の6ターン目。島をドローした千葉は喜び勇んで《アトランティスの王》をプレイし、《変わり谷》を3/3にしてアタック。これで木村の残りライフは3となった。<br>
しかし千葉の土地はまだ4枚しかなく、クリーチャーも《アトランティスの王》以外はすべてマナのかかる《変わり谷》であるため、木村がプレイした《亡霊の牢獄》により一斉攻撃が困難となった。この木村の防御線を突破しようと、千葉は次のターンに2枚目の《アトランティスの王》をプレイするが、これは木村の《差し戻し》。島が2枚しかない千葉は《霊気の薬瓶》を戦場に追加する。
</P>
<P>
ここを守り切りたい木村は、ウルザトロンを再び揃えることに成功する。さらに《忘却の輪》をプレイして千葉の《アトランティスの王》をリムーブ。千葉のクロックを少しでも減らしていく。一方千葉は次のターンに《メロウの騎兵》をプレイするも、これまた木村の《差し戻し》が刺さる。さらに木村は《霊気の薬瓶》を《解呪》で破壊し、確実に時間を稼ぎにいく。実はこのときの木村の手札にはすでに《引き裂かれし永劫、エムラクール》があり、順調に土地が伸びれば大逆転のチャンスだって夢ではない。戦場の《亡霊の牢獄》と手札の《流刑への道》が最後の命綱となっている。
</P>
<P>
しかしここで千葉は土地を引き込み、さらに《メロウの騎兵》が通ってしまう。木村はこの場を凌ごうと《けちな贈り物》をプレイするが、これを千葉の《呪文貫き》でカウンターされてしまう。しかし木村は次の自分のターンに《探検の地図》で《ウルザの魔力炉》をサーチしてプレイすると、そのままターンエンド。この時点で木村の土地から出るマナは13。次のターンにウルザ地形か《ウギンの目》を引けば、手札の《引き裂かれし永劫、エムラクール》が登場する。
</P>
<P>
だがここで千葉は6枚目の土地を引き当てる。さらに一度差し戻された《アトランティスの王》を再度プレイし、4/4となった《メロウの騎兵》1体でアタック。これを木村が《流刑への道》で除去することでこの場を耐えるが、木村の次のドローは《アゾリウスの印鑑》で、これではマナが15マナに届かない。
</P>
<P>
木村はハンドに唯一残された《引き裂かれし永劫、エムラクール》を見つめた後、戦場のカードを片付けた。
</P>
<P>
息詰まる攻防戦を制し、PTアヴァシンの帰還への切符を手にしたのは千葉！おめでとう！
</P>
<p><i>千葉 2-1 木村</i><br>
<strong>千葉Win!</strong></P></div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>準々決勝: 中野 甫(札幌) vs. 田中(札幌)</title>
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		<id>http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=274</id>
		<published>2012-03-25T18:30:00+09:00</published>
		<updated>2012-03-29T01:30:33+09:00</updated>
		<category term="3/25 PTアヴァシンの帰還予選" label="3/25 PTアヴァシンの帰還予選" />
		<author>
			<name>tazawa</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">
決勝ラウンドの準々決勝から、予選1位通過の中野と、予選8位通過の田中のマッチアップをお伝えする。


中野は今回のPTQで、緑赤黒のアグロロームデッキを持ち込んできた。《壌土からの生命》でライブラリーを削りつつ土地を手札に引き込み、《炎の突き》《突撃の地鳴り》《カラスの罪》といった繰り返し使える火力呪文と手札破壊呪文で攻めるデッキであり、GPリンカーンで優勝したことはすでにご存じだろう。


一方田中が使用するのは、最近のモダンではあまり見なくなった白赤の上陸ボロスだ。《ステップのオオヤマネコ》《板金鎧の土百足》といった上陸により強化されるクリーチャーを軸としたデッキであり、速度と爆発力が売りだ。


マッチアップ的には中野のアグロロームのほうが除去が優秀で有利なように見える。しかし中野は完全にビートダウンデッキをメタから外しており、《炎の突き》や《暗黒破》といった繰り返し使える除去を、メイン・サイド共に1枚も投入されていないとのこと。そのため、中野が《壌土からの生命》＋《突撃の地鳴り》コンボを決めるのが先か、その前に田中が殴りきるかの勝負となりそうだ。

Game 1

ダイスロールの勝者は中野。選ぶのは当然先攻。
中野は初手を見るや否や渋い顔を見せ、すぐにマリガンを選択。田中はキープを選択した。
中野は6枚のハンドをかなり悩みつつも、これ以上のマリガンは難しいと判断したのかキープを選択し、ゲーム開始となった。


中野の第1ターンは《血の墓所》をタップインでプレイして終了。一方の田中はフェッチランドから平地をサーチし、赤白デッキではおなじみの《運命の大立者》を戦場を送り出す。


中野は2ターン目にてフェッチランドから《踏み鳴らされる地》をアンタップインし、主戦力となる《タルモゴイフ》を戦場へ。現状ではまだ墓地には土地しかなく、サイズはかなり控えめな1/2だ。
田中は2枚目の土地を置いた後、《運命の大立者》でアタック。これが通るが、マナを使用して強化することは選ばず、1点ダメージにとどめる。代わりに《板金鎧の土百足》をプレイし、順調にクリーチャーを並べていく。


その一方で中野は、土地をセットしてから《大渦の脈動》で田中の《板金鎧の土百足》を破壊した。これにより墓地にクリーチャーとソーサリーが落ち、中野の《タルモゴイフ》は3/4に強化される。中野はこの《タルモゴイフ》をブロッカーとして立たせ、ターンは田中へ。
田中は2枚目の《板金鎧の土百足》をプレイ。さらにフェッチランドをセットし、これを立たせてエンドを選択した。


続く中野の4ターン目。フェッチランドをセットして後に《田舎の破壊者》を展開。しかしなかなか攻められない中野は攻撃せずターンエンド。このターン終了前、田中は自分のフェッチランドを触りながら少し考える。手札に除去があるのだろうが、結局田中はフェッチランドで《聖なる鋳造所》をアンタップイン。《運命の大立者》を2/2に強化した。
田中の4ターン目。田中は山をセットし、《板金鎧の土百足》の上陸を決めて3/3とするが、このままだと3/4となった中野の《タルモゴイフ》を越えられない。田中は考えた後、2/2に昇進済の《運命の大立者》のみアタック。中野はこれを通して残りライフ12。田中は《渋面の溶岩使い》を追加し、ライフを詰めにかかる。


中野の5ターン目。アップキープに《田舎の破壊者》は土地を3枚墓地に送り、なんと6/6に。さらに中野は《カラスの罪》をプレイし、田中の手札を削りに行く。田中は《チャンドラのフェニックス》を墓地に捨てるが、盤面に触れるカードも手札の土地もない中野はこれ以上動くことができず、そのままターンエンドを宣言した。
返しの田中のターン。まずは《流刑への道》で《田舎の破壊者》を除去。これによりインスタントが墓地に落ち、中野の《タルモゴイフ》は4/5にサイズアップする。田中はフェッチランドをセットし、3/3の《板金鎧の土百足》と2/2の《運命の大立者》が攻撃。中野はこれをブロックしたいが、田中の戦場にはフェッチランドと《渋面の溶岩使い》が控えており、ブロックするとほぼ確実に《タルモゴイフ》を仕留められてしまう状況。中野はライフを計算しつつ考えるが、結局《板金鎧の土百足》をブロックすることを選択。田中はお約束通りにフェッチランドを使用し、《板金鎧の土百足》を5/5に強化して《タルモゴイフ》を一方的に倒した。戦闘終了後、田中は《運命の大立者》2体目を追加して、ターン終了を宣言。


ついにブロッカーが尽き、逆境に立たされた中野の6ターン目。《大渦の脈動》を《運命の大立者》にプレイして1対2交換を取りに行くが、田中は対象となったクリーチャーに除去を使用し、被害を最小限に抑える。中野は《永遠の証人》をブロッカーとして立たせたが、次の田中のターンでこのブロッカーも《渋面の溶岩使い》によって除去されてしまう。対抗策も残りライフ無くなってしまった中野は次のドローを確認後、投了を選択した。

中野 0-1 田中
Game 2

中野は先攻を選択。今度は田中がマリガンを選択し、6枚でのスタートとなった。


中野は1ターン目《ボジューカの沼》セットのみ。田中は山セットからの《運命の大立者》と安定した立ち上がり。


中野は2ライフを支払い《草むした墓》アンタップで戦場に出し、《タルモゴイフ》をプレイする。しかしお互いの墓地にはカードが1枚も無く、0/1と非常に控えめなサイズとなってしまった。
これに対し田中は《運命の大立者》をアタックさせ、1点ダメージ。さらに《板金鎧の土百足》を展開し、Game1と同じようにプレッシャーを与えていく。


続く中野の3ターン目は土地セットからの《田舎の破壊者》のみ。一方田中はフェッチランドセットで上陸を決め、ムカデを3/3に。さらに《稲妻》で《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》を破壊し、《板金鎧の土百足》がアタック。これが通り、田中はフェッチランドを使用して《板金鎧の土百足》で5点ダメージ。これにより中野のライフは13まで低下してしまう。


この田中のマリガン後とは思えない動きに対し、中野《壌土からの生命》で土地を回収しつつ《タルモゴイフ》を4/5に育て、さらに《闇の腹心》をプレイ。これにより反撃の狼煙を上げようとするが、次の田中のターンでプレイされたのは、なんと《大祖始の遺産》！これにより中野の《タルモゴイフ》と《壌土からの生命》はリムーブされ、《タルモゴイフ》は再び0/1に。田中はさらにフェッチランドを置いて《運命の大立者》《板金鎧の土百足》2体でアタック。中野は《タルモゴイフ》で田中の《運命の大立者》をブロックするが、田中はフェッチランドを使用して《板金鎧の土百足》を5/5とし、中野のライフは8に。さらに田中は追い打ちをかけるように生き残った中野の《闇の腹心》に《流刑への道》！これで中野のブロッカーは全て無くなってしまった。


中野は5ターン目に2枚目の《闇の腹心》をプレイし、ブロッカーとして立たせてターンを返す。しかし田中は容赦なくフェッチセットからの《焼尽の猛火》をプレイ。これによって中野のブロッカー焼き払われ、田中の総攻撃によりライフが0になることが確定すると、中野は投了を宣言した。


中野 0-2 田中
田中Win!</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><P>
決勝ラウンドの準々決勝から、予選1位通過の中野と、予選8位通過の田中のマッチアップをお伝えする。
</P>
<P>
中野は今回のPTQで、緑赤黒のアグロロームデッキを持ち込んできた。《壌土からの生命》でライブラリーを削りつつ土地を手札に引き込み、《炎の突き》《突撃の地鳴り》《カラスの罪》といった繰り返し使える火力呪文と手札破壊呪文で攻めるデッキであり、GPリンカーンで優勝したことはすでにご存じだろう。
</P>
<P>
一方田中が使用するのは、最近のモダンではあまり見なくなった白赤の上陸ボロスだ。《ステップのオオヤマネコ》《板金鎧の土百足》といった上陸により強化されるクリーチャーを軸としたデッキであり、速度と爆発力が売りだ。
</P>
<P>
マッチアップ的には中野のアグロロームのほうが除去が優秀で有利なように見える。しかし中野は完全にビートダウンデッキをメタから外しており、《炎の突き》や《暗黒破》といった繰り返し使える除去を、メイン・サイド共に1枚も投入されていないとのこと。そのため、中野が《壌土からの生命》＋《突撃の地鳴り》コンボを決めるのが先か、その前に田中が殴りきるかの勝負となりそうだ。
</P>
<h3>Game 1</h3>
<P>
ダイスロールの勝者は中野。選ぶのは当然先攻。<br>
中野は初手を見るや否や渋い顔を見せ、すぐにマリガンを選択。田中はキープを選択した。<br>
中野は6枚のハンドをかなり悩みつつも、これ以上のマリガンは難しいと判断したのかキープを選択し、ゲーム開始となった。
</P>
<P>
中野の第1ターンは《血の墓所》をタップインでプレイして終了。一方の田中はフェッチランドから平地をサーチし、赤白デッキではおなじみの《運命の大立者》を戦場を送り出す。
</P>
<P>
中野は2ターン目にてフェッチランドから《踏み鳴らされる地》をアンタップインし、主戦力となる《タルモゴイフ》を戦場へ。現状ではまだ墓地には土地しかなく、サイズはかなり控えめな1/2だ。<br>
田中は2枚目の土地を置いた後、《運命の大立者》でアタック。これが通るが、マナを使用して強化することは選ばず、1点ダメージにとどめる。代わりに《板金鎧の土百足》をプレイし、順調にクリーチャーを並べていく。
</P>
<P>
その一方で中野は、土地をセットしてから《大渦の脈動》で田中の《板金鎧の土百足》を破壊した。これにより墓地にクリーチャーとソーサリーが落ち、中野の《タルモゴイフ》は3/4に強化される。中野はこの《タルモゴイフ》をブロッカーとして立たせ、ターンは田中へ。<br>
田中は2枚目の《板金鎧の土百足》をプレイ。さらにフェッチランドをセットし、これを立たせてエンドを選択した。
</P>
<P>
続く中野の4ターン目。フェッチランドをセットして後に《田舎の破壊者》を展開。しかしなかなか攻められない中野は攻撃せずターンエンド。このターン終了前、田中は自分のフェッチランドを触りながら少し考える。手札に除去があるのだろうが、結局田中はフェッチランドで《聖なる鋳造所》をアンタップイン。《運命の大立者》を2/2に強化した。<br>
田中の4ターン目。田中は山をセットし、《板金鎧の土百足》の上陸を決めて3/3とするが、このままだと3/4となった中野の《タルモゴイフ》を越えられない。田中は考えた後、2/2に昇進済の《運命の大立者》のみアタック。中野はこれを通して残りライフ12。田中は《渋面の溶岩使い》を追加し、ライフを詰めにかかる。
</P>
<P>
中野の5ターン目。アップキープに《田舎の破壊者》は土地を3枚墓地に送り、なんと6/6に。さらに中野は《カラスの罪》をプレイし、田中の手札を削りに行く。田中は《チャンドラのフェニックス》を墓地に捨てるが、盤面に触れるカードも手札の土地もない中野はこれ以上動くことができず、そのままターンエンドを宣言した。<br>
返しの田中のターン。まずは《流刑への道》で《田舎の破壊者》を除去。これによりインスタントが墓地に落ち、中野の《タルモゴイフ》は4/5にサイズアップする。田中はフェッチランドをセットし、3/3の《板金鎧の土百足》と2/2の《運命の大立者》が攻撃。中野はこれをブロックしたいが、田中の戦場にはフェッチランドと《渋面の溶岩使い》が控えており、ブロックするとほぼ確実に《タルモゴイフ》を仕留められてしまう状況。中野はライフを計算しつつ考えるが、結局《板金鎧の土百足》をブロックすることを選択。田中はお約束通りにフェッチランドを使用し、《板金鎧の土百足》を5/5に強化して《タルモゴイフ》を一方的に倒した。戦闘終了後、田中は《運命の大立者》2体目を追加して、ターン終了を宣言。
</P>
<P>
ついにブロッカーが尽き、逆境に立たされた中野の6ターン目。《大渦の脈動》を《運命の大立者》にプレイして1対2交換を取りに行くが、田中は対象となったクリーチャーに除去を使用し、被害を最小限に抑える。中野は《永遠の証人》をブロッカーとして立たせたが、次の田中のターンでこのブロッカーも《渋面の溶岩使い》によって除去されてしまう。対抗策も残りライフ無くなってしまった中野は次のドローを確認後、投了を選択した。
</P>
<p><i>中野 0-1 田中</i></p>
<h3>Game 2</h3>
<P>
中野は先攻を選択。今度は田中がマリガンを選択し、6枚でのスタートとなった。
</P>
<P>
中野は1ターン目《ボジューカの沼》セットのみ。田中は山セットからの《運命の大立者》と安定した立ち上がり。
</P>
<P>
中野は2ライフを支払い《草むした墓》アンタップで戦場に出し、《タルモゴイフ》をプレイする。しかしお互いの墓地にはカードが1枚も無く、0/1と非常に控えめなサイズとなってしまった。<br>
これに対し田中は《運命の大立者》をアタックさせ、1点ダメージ。さらに《板金鎧の土百足》を展開し、Game1と同じようにプレッシャーを与えていく。
</P>
<P>
続く中野の3ターン目は土地セットからの《田舎の破壊者》のみ。一方田中はフェッチランドセットで上陸を決め、ムカデを3/3に。さらに《稲妻》で《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》を破壊し、《板金鎧の土百足》がアタック。これが通り、田中はフェッチランドを使用して《板金鎧の土百足》で5点ダメージ。これにより中野のライフは13まで低下してしまう。
</P>
<P>
この田中のマリガン後とは思えない動きに対し、中野《壌土からの生命》で土地を回収しつつ《タルモゴイフ》を4/5に育て、さらに《闇の腹心》をプレイ。これにより反撃の狼煙を上げようとするが、次の田中のターンでプレイされたのは、なんと《大祖始の遺産》！これにより中野の《タルモゴイフ》と《壌土からの生命》はリムーブされ、《タルモゴイフ》は再び0/1に。田中はさらにフェッチランドを置いて《運命の大立者》《板金鎧の土百足》2体でアタック。中野は《タルモゴイフ》で田中の《運命の大立者》をブロックするが、田中はフェッチランドを使用して《板金鎧の土百足》を5/5とし、中野のライフは8に。さらに田中は追い打ちをかけるように生き残った中野の《闇の腹心》に《流刑への道》！これで中野のブロッカーは全て無くなってしまった。
</P>
<P>
中野は5ターン目に2枚目の《闇の腹心》をプレイし、ブロッカーとして立たせてターンを返す。しかし田中は容赦なくフェッチセットからの《焼尽の猛火》をプレイ。これによって中野のブロッカー焼き払われ、田中の総攻撃によりライフが0になることが確定すると、中野は投了を宣言した。
</P>

<p><i>中野 0-2 田中</i><br>
<strong>田中Win!</strong></P></div>]]>
       </content>
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	<entry>
		<title>優勝者デッキリスト A.Chiba</title>
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		<published>2012-03-25T15:50:00+09:00</published>
		<updated>2012-04-01T01:43:38+09:00</updated>
		<category term="3/25 PTアヴァシンの帰還予選" label="3/25 PTアヴァシンの帰還予選" />
		<author>
			<name>I.C.A.</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">土地　20枚13	《島/Island》4	《変わり谷/Mutavault》3	《地盤の際/Tectonic Edge》クリーチャー　20枚3	《呪い捕らえ/Cursecatcher》3	《銀エラの達人/Silvergill Adept》3	《幻影の像/Phantasmal Image》3	《アトランティスの王/Lord of Atlantis》3	《呪文滑り/Spellskite》3	《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》2	《誘惑蒔き/Sower of Temptation》その他呪文　20枚3	《霊気の薬瓶/Aether Vial》2	《呪文貫き/Spell Pierce》1	《統一された意思/Unified Will》1	《マナ漏出/Mana Leak》3	《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》サイドボード4	《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》3	《はらわた撃ち/Gut Shot》2	《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》1	《マナ漏出/Mana Leak》1	《呪文滑り/Spellskite》2	《四肢切断/Dismember》2	《不忠の糸/Threads of Disloyalty》</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><h3>土地　20枚</h3><br />13	《島/Island》<br />4	《変わり谷/Mutavault》<br />3	《地盤の際/Tectonic Edge》<br /><h3>クリーチャー　20枚</h3><br />3	《呪い捕らえ/Cursecatcher》<br />3	《銀エラの達人/Silvergill Adept》<br />3	《幻影の像/Phantasmal Image》<br />3	《アトランティスの王/Lord of Atlantis》<br />3	《呪文滑り/Spellskite》<br />3	《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》<br />2	《誘惑蒔き/Sower of Temptation》<br /><h3>その他呪文　20枚</h3><br />3	《霊気の薬瓶/Aether Vial》<br />2	《呪文貫き/Spell Pierce》<br />1	《統一された意思/Unified Will》<br />1	《マナ漏出/Mana Leak》<br />3	《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》<br /><h3>サイドボード</h3><br />4	《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》<br />3	《はらわた撃ち/Gut Shot》<br />2	《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》<br />1	《マナ漏出/Mana Leak》<br />1	《呪文滑り/Spellskite》<br />2	《四肢切断/Dismember》<br />2	《不忠の糸/Threads of Disloyalty》</div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>準優勝デッキリスト K. Kimura</title>
		<link rel="alternate" type="text/xhtml" href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=277" />
		<id>http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=277</id>
		<published>2012-03-25T15:40:00+09:00</published>
		<updated>2012-04-01T01:45:57+09:00</updated>
		<category term="3/25 PTアヴァシンの帰還予選" label="3/25 PTアヴァシンの帰還予選" />
		<author>
			<name>I.C.A.</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">土地4	《ウルザの鉱山/Urza's Mine》4	《ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant》4	《ウルザの塔/Urza's Tower》1	《トレイリア西部/Tolaria West》2	《神聖なる泉/Hallowed Fountain》1	《ウギンの目/Eye of Ugin》3	《天界の列柱/Celestial Colonnade》3	《金属海の沿岸/Seachrome Coast》1	《島/Island》クリーチャー1	《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》1	《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》1	《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》1	《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》その他の呪文3	《探検の地図/Expedition Map》1	《撤廃/Repeal》3	《流刑への道/Path to Exile》2	《発展のタリスマン/Talisman of Progress》4	《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》4	《差し戻し/Remand》1	《否認/Negate》3	《知識の渇望/Thirst for Knowledge》1	《強迫的な研究/Compulsive Research》1	《忘却の輪/Oblivion Ring》1	《機を見た援軍/Timely Reinforcements》1	《神の怒り/Wrath of God》4	《けちな贈り物/Gifts Ungiven》1	《審判の日/Day of Judgment》1	《堀葬の儀式/Unburial Rites》2	《解放された者、カーン/Karn Liberated》サイドボード1	《否定の契約/Pact of Negation》2	《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》1	《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》1	《払拭/Dispel》1	《天界の粛清/Celestial Purge》1	《法の定め/Rule of Law》1	《解呪/Disenchant》2	《機を見た援軍/Timely Reinforcements》1	《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》1	《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》1	《併合/Annex》1	《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》1	《解放された者、カーン/Karn Liberated》</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><h3>土地</h3><br />4	《ウルザの鉱山/Urza's Mine》<br />4	《ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant》<br />4	《ウルザの塔/Urza's Tower》<br />1	《トレイリア西部/Tolaria West》<br />2	《神聖なる泉/Hallowed Fountain》<br />1	《ウギンの目/Eye of Ugin》<br />3	《天界の列柱/Celestial Colonnade》<br />3	《金属海の沿岸/Seachrome Coast》<br />1	《島/Island》<br /><h3>クリーチャー</h3><br />1	《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》<br />1	《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》<br />1	《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》<br />1	《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》<br /><h3>その他の呪文</h3><br />3	《探検の地図/Expedition Map》<br />1	《撤廃/Repeal》<br />3	《流刑への道/Path to Exile》<br />2	《発展のタリスマン/Talisman of Progress》<br />4	《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》<br />4	《差し戻し/Remand》<br />1	《否認/Negate》<br />3	《知識の渇望/Thirst for Knowledge》<br />1	《強迫的な研究/Compulsive Research》<br />1	《忘却の輪/Oblivion Ring》<br />1	《機を見た援軍/Timely Reinforcements》<br />1	《神の怒り/Wrath of God》<br />4	《けちな贈り物/Gifts Ungiven》<br />1	《審判の日/Day of Judgment》<br />1	《堀葬の儀式/Unburial Rites》<br />2	《解放された者、カーン/Karn Liberated》<br /><h3>サイドボード</h3><br />1	《否定の契約/Pact of Negation》<br />2	《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》<br />1	《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》<br />1	《払拭/Dispel》<br />1	《天界の粛清/Celestial Purge》<br />1	《法の定め/Rule of Law》<br />1	《解呪/Disenchant》<br />2	《機を見た援軍/Timely Reinforcements》<br />1	《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》<br />1	《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》<br />1	《併合/Annex》<br />1	《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》<br />1	《解放された者、カーン/Karn Liberated》</div>]]>
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		<title>Best4デッキリスト S. Shimomachi</title>
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		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">土地4	《樹上の村/Treetop Village》4	《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》4	《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》1	《草むした墓/Overgrown Tomb》2	《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》3	《怒り狂う山峡/Raging Ravine》1	《湿地の干潟/Marsh Flats》2	《沼/Swamp》1	《森/Forest》1	《血の墓所/Blood Crypt》1	《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》クリーチャー2	《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》4	《闇の腹心/Dark Confidant》4	《タルモゴイフ/Tarmogoyf》4	《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》4	《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》その他の呪文4	《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》4	《稲妻/Lightning Bolt》2	《思考囲い/Thoughtseize》2	《終止/Terminate》3	《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》3	《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》サイドボード1	《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》3	《溶鉄の雨/Molten Rain》3	《古えの遺恨/Ancient Grudge》1	《思考囲い/Thoughtseize》2	《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》2	《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》2	《倦怠の宝珠/Torpor Orb》1	《強情なベイロス/Obstinate Baloth》</summary>
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<![CDATA[<div><h3>土地</h3><br />4	《樹上の村/Treetop Village》<br />4	《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》<br />4	《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》<br />1	《草むした墓/Overgrown Tomb》<br />2	《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》<br />3	《怒り狂う山峡/Raging Ravine》<br />1	《湿地の干潟/Marsh Flats》<br />2	《沼/Swamp》<br />1	《森/Forest》<br />1	《血の墓所/Blood Crypt》<br />1	《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》<br /><h3>クリーチャー</h3><br />2	《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》<br />4	《闇の腹心/Dark Confidant》<br />4	《タルモゴイフ/Tarmogoyf》<br />4	《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》<br />4	《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》<br /><h3>その他の呪文</h3><br />4	《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》<br />4	《稲妻/Lightning Bolt》<br />2	《思考囲い/Thoughtseize》<br />2	《終止/Terminate》<br />3	《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》<br />3	《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》<br /><h3>サイドボード</h3><br />1	《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》<br />3	《溶鉄の雨/Molten Rain》<br />3	《古えの遺恨/Ancient Grudge》<br />1	《思考囲い/Thoughtseize》<br />2	《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》<br />2	《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》<br />2	《倦怠の宝珠/Torpor Orb》<br />1	《強情なベイロス/Obstinate Baloth》</div>]]>
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		<title>Best4デッキリスト R. Tanaka</title>
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		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">土地4	《沸騰する小湖/Scalding Tarn》4	《塩の干潟/Salt Flats》2	《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》2	《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》4	《山/Mountain》2	《平地/Plains》4	《乾燥台地/Arid Mesa》クリーチャー4	《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》4	《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》4	《ゴブリンの先達/Goblin Guide》3	《運命の大立者/Figure of Destiny》4	《板金鎧の土百足/Plated Geopede》4	《チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix》その他の呪文4	《稲妻/Lightning Bolt》4	《流刑への道/Path to Exile》4	《稲妻のらせん/Lightning Helix》3	《焼尽の猛火/Searing Blaze》サイドボード1	《トーモッドの墓所/Tormod's Crypt》2	《破壊放題/Shattering Spree》2	《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》1	《粉々/Smash to Smithereens》2	《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》4	《血染めの月/Blood Moon》3	《火山の流弾/Volcanic Fallout》</summary>
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<![CDATA[<div><h3>土地</h3><br />4	《沸騰する小湖/Scalding Tarn》<br />4	《塩の干潟/Salt Flats》<br />2	《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》<br />2	《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》<br />4	《山/Mountain》<br />2	《平地/Plains》<br />4	《乾燥台地/Arid Mesa》<br /><h3>クリーチャー</h3><br />4	《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》<br />4	《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》<br />4	《ゴブリンの先達/Goblin Guide》<br />3	《運命の大立者/Figure of Destiny》<br />4	《板金鎧の土百足/Plated Geopede》<br />4	《チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix》<br /><h3>その他の呪文</h3><br />4	《稲妻/Lightning Bolt》<br />4	《流刑への道/Path to Exile》<br />4	《稲妻のらせん/Lightning Helix》<br />3	《焼尽の猛火/Searing Blaze》<br /><h3>サイドボード</h3><br />1	《トーモッドの墓所/Tormod's Crypt》<br />2	《破壊放題/Shattering Spree》<br />2	《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》<br />1	《粉々/Smash to Smithereens》<br />2	《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》<br />4	《血染めの月/Blood Moon》<br />3	《火山の流弾/Volcanic Fallout》</div>]]>
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		<title>Best8 デッキリスト S. Yokoyama</title>
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		<published>2012-03-25T15:10:00+09:00</published>
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		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">土地4	《ウルザの鉱山/Urza's Mine》4	《ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant》4	《ウルザの塔/Urza's Tower》2	《森/Forest》1	《ウギンの目/Eye of Ugin》4	《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》クリーチャー2	《根の壁/Wall of Roots》1	《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》1	《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》1	《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》その他の呪文4	《彩色の宝球/Chromatic Sphere》4	《彩色の星/Chromatic Star》4	《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》4	《古きものの活性/Ancient Stirrings》4	《探検の地図/Expedition Map》4	《探検/Explore》4	《森の占術/Sylvan Scrying》3	《紅蓮地獄/Pyroclasm》4	《解放された者、カーン/Karn Liberated》1	《全ては塵/All Is Dust》サイドボード2	《耳障りな反応/Guttural Response》2	《自然の要求/Nature’s Claim》2	《古きものの活性/Ancient Stirrings》1	《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》1	《紅蓮地獄/Pyroclasm》1	《鞭打ち炎/Whipflare》3	《内にいる獣/Beast Within》1	《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》2	《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><h3>土地</h3><br />4	《ウルザの鉱山/Urza's Mine》<br />4	《ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant》<br />4	《ウルザの塔/Urza's Tower》<br />2	《森/Forest》<br />1	《ウギンの目/Eye of Ugin》<br />4	《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》<br /><h3>クリーチャー</h3><br />2	《根の壁/Wall of Roots》<br />1	《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》<br />1	《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》<br />1	《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》<br /><h3>その他の呪文</h3><br />4	《彩色の宝球/Chromatic Sphere》<br />4	《彩色の星/Chromatic Star》<br />4	《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》<br />4	《古きものの活性/Ancient Stirrings》<br />4	《探検の地図/Expedition Map》<br />4	《探検/Explore》<br />4	《森の占術/Sylvan Scrying》<br />3	《紅蓮地獄/Pyroclasm》<br />4	《解放された者、カーン/Karn Liberated》<br />1	《全ては塵/All Is Dust》<br /><h3>サイドボード</h3><br />2	《耳障りな反応/Guttural Response》<br />2	《自然の要求/Nature’s Claim》<br />2	《古きものの活性/Ancient Stirrings》<br />1	《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》<br />1	《紅蓮地獄/Pyroclasm》<br />1	《鞭打ち炎/Whipflare》<br />3	《内にいる獣/Beast Within》<br />1	《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》<br />2	《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》</div>]]>
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		<title>Best8 デッキリスト S. Obata</title>
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		<published>2012-03-25T15:00:00+09:00</published>
		<updated>2012-04-01T01:52:06+09:00</updated>
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			<name>I.C.A.</name>
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		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">土地4	《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》3	《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》1	《湿地の干潟/Marsh Flats》2	《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》2	《草むした墓/Overgrown Tomb》2	《寺院の庭/Temple Garden》2	《森林の墓地/Woodland Cemetery 》1	《神無き祭殿/Godless Shrine》1	《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》2	《森/Forest》1	《平地/Plains》1	《沼/Swamp》クリーチャー4	《極楽鳥/Birds of Paradise》4	《臓物の予見者/Viscera Seer》4	《貴族の教主/Noble Hierarch》1	《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》1	《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》3	《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast》1	《呪文滑り/Spellskite》4	《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》1	《永遠の証人/Eternal Witness》1	《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》1	《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》1	《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》1	《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》1	《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》1	《目覚ましヒバリ/Reveillark》1	《叫び大口/Shriekmaw》1	《太陽のタイタン/Sun Titan》その他の呪文3	《召喚の調べ/Chord of Calling》4	《出産の殻/Birthing Pod》サイドボード3	《思考囲い/Thoughtseize》2	《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》1	《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》1	《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War's Wage》1	《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》1	《屍の原形質/Necroplasm》1	《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》2	《貪欲な罠/Ravenous Trap》1	《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》1	《強情なベイロス/Obstinate Baloth》1	《目覚ましヒバリ/Reveillark》</summary>
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<![CDATA[<div><h3>土地</h3><br />4	《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》<br />3	《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》<br />1	《湿地の干潟/Marsh Flats》<br />2	《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》<br />2	《草むした墓/Overgrown Tomb》<br />2	《寺院の庭/Temple Garden》<br />2	《森林の墓地/Woodland Cemetery 》<br />1	《神無き祭殿/Godless Shrine》<br />1	《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》<br />2	《森/Forest》<br />1	《平地/Plains》<br />1	《沼/Swamp》<br /><h3>クリーチャー</h3><br />4	《極楽鳥/Birds of Paradise》<br />4	《臓物の予見者/Viscera Seer》<br />4	《貴族の教主/Noble Hierarch》<br />1	《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》<br />1	《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》<br />3	《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast》<br />1	《呪文滑り/Spellskite》<br />4	《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》<br />1	《永遠の証人/Eternal Witness》<br />1	《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》<br />1	《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》<br />1	《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》<br />1	《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》<br />1	《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》<br />1	《目覚ましヒバリ/Reveillark》<br />1	《叫び大口/Shriekmaw》<br />1	《太陽のタイタン/Sun Titan》<br /><h3>その他の呪文</h3><br />3	《召喚の調べ/Chord of Calling》<br />4	《出産の殻/Birthing Pod》<br /><h3>サイドボード</h3><br />3	《思考囲い/Thoughtseize》<br />2	《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》<br />1	《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》<br />1	《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War's Wage》<br />1	《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》<br />1	《屍の原形質/Necroplasm》<br />1	《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》<br />2	《貪欲な罠/Ravenous Trap》<br />1	《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》<br />1	《強情なベイロス/Obstinate Baloth》<br />1	《目覚ましヒバリ/Reveillark》</div>]]>
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		<title>Best8 デッキリスト Y.Yamada</title>
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		<published>2012-03-25T14:40:00+09:00</published>
		<updated>2012-04-01T01:53:17+09:00</updated>
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		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">土地4	《沸騰する小湖/Scalding Tarn》3	《霧深い雨林/Misty Rainforest》3	《硫黄の滝/Sulfur Falls》2	《蒸気孔/Steam Vents》1	《繁殖池/Breeding Pool》2	《島/Island》1	《山/Mountain》呪文4	《信仰無き物あさり/Faithless Looting》4	《手練/Sleight of Hand》4	《思考掃き/Thought Scour》4	《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》4	《魔力変/Manamorphose》4	《発熱の儀式/Pyretic Ritual》4	《ぶどう弾/Grapeshot》4	《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》4	《捨て身の儀式/Desperate Ritual》4	《煮えたぎる歌/Seething Song》4	《炎の中の過去/Past in Flames 》サイドボード2	《払拭/Dispel》2	《稲妻/Lightning Bolt》3	《古えの遺恨/Ancient Grudge》2	《残響する真実/Echoing Truth》2	《紅蓮地獄/Pyroclasm》4	《神聖の力線/Leyline of Sanctity》</summary>
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<![CDATA[<div><h3>土地</h3><br />4	《沸騰する小湖/Scalding Tarn》<br />3	《霧深い雨林/Misty Rainforest》<br />3	《硫黄の滝/Sulfur Falls》<br />2	《蒸気孔/Steam Vents》<br />1	《繁殖池/Breeding Pool》<br />2	《島/Island》<br />1	《山/Mountain》<br /><h3>呪文</h3><br />4	《信仰無き物あさり/Faithless Looting》<br />4	《手練/Sleight of Hand》<br />4	《思考掃き/Thought Scour》<br />4	《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》<br />4	《魔力変/Manamorphose》<br />4	《発熱の儀式/Pyretic Ritual》<br />4	《ぶどう弾/Grapeshot》<br />4	《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》<br />4	《捨て身の儀式/Desperate Ritual》<br />4	《煮えたぎる歌/Seething Song》<br />4	《炎の中の過去/Past in Flames 》<br /><h3>サイドボード</h3><br />2	《払拭/Dispel》<br />2	《稲妻/Lightning Bolt》<br />3	《古えの遺恨/Ancient Grudge》<br />2	《残響する真実/Echoing Truth》<br />2	《紅蓮地獄/Pyroclasm》<br />4	《神聖の力線/Leyline of Sanctity》</div>]]>
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		<title>Best8 デッキリストH. Nakano</title>
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		<published>2012-03-25T14:30:00+09:00</published>
		<updated>2012-04-01T01:54:36+09:00</updated>
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			<name>I.C.A.</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">土地1	《沼/Swamp》1	《山/Mountain》1	《森/Forest》4	《偶像の石塚/Graven Cairns》1	《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》1	《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》4	《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》2	《血の墓所/Blood Crypt》1	《草むした墓/Overgrown Tomb》1	《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》1	《怒り狂う山峡/Raging Ravine》4	《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》2	《霧深い雨林/Misty Rainforest》1	《ボジューカの沼/Bojuka Bog》1	《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》2	《幽霊街/Ghost Quarter 》クリーチャー4	《闇の腹心/Dark Confidant》4	《タルモゴイフ/Tarmogoyf》3	《田舎の破壊者/Countryside Crusher》1	《永遠の証人/Eternal Witness》その他の呪文4	《カラスの罪/Raven's Crime》3	《思考囲い/Thoughtseize》1	《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》4	《壌土からの生命/Life from the Loam》3	《突撃の地鳴り/Seismic Assault》2	《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》3	《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》サイドボード2	《トーモッドの墓所/Tormod's Crypt》2	《外科的摘出/Surgical Extraction》1	《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》3	《古えの遺恨/Ancient Grudge》2	《倦怠の宝珠/Torpor Orb》2	《ジャンドの魔除け/Jund Charm》3	《強情なベイロス/Obstinate Baloth》</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><h3>土地</h3><br />1	《沼/Swamp》<br />1	《山/Mountain》<br />1	《森/Forest》<br />4	《偶像の石塚/Graven Cairns》<br />1	《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》<br />1	《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》<br />4	《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》<br />2	《血の墓所/Blood Crypt》<br />1	《草むした墓/Overgrown Tomb》<br />1	《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》<br />1	《怒り狂う山峡/Raging Ravine》<br />4	《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》<br />2	《霧深い雨林/Misty Rainforest》<br />1	《ボジューカの沼/Bojuka Bog》<br />1	《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》<br />2	《幽霊街/Ghost Quarter 》<br /><h3>クリーチャー</h3><br />4	《闇の腹心/Dark Confidant》<br />4	《タルモゴイフ/Tarmogoyf》<br />3	《田舎の破壊者/Countryside Crusher》<br />1	《永遠の証人/Eternal Witness》<br /><h3>その他の呪文</h3><br />4	《カラスの罪/Raven's Crime》<br />3	《思考囲い/Thoughtseize》<br />1	《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》<br />4	《壌土からの生命/Life from the Loam》<br />3	《突撃の地鳴り/Seismic Assault》<br />2	《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》<br />3	《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》<br /><h3>サイドボード</h3><br />2	《トーモッドの墓所/Tormod's Crypt》<br />2	《外科的摘出/Surgical Extraction》<br />1	《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》<br />3	《古えの遺恨/Ancient Grudge》<br />2	《倦怠の宝珠/Torpor Orb》<br />2	《ジャンドの魔除け/Jund Charm》<br />3	《強情なベイロス/Obstinate Baloth》</div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>『闇の隆盛』プレリリースへようこそ！</title>
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		<published>2012-01-29T22:40:00+09:00</published>
		<updated>2012-02-04T12:39:39+09:00</updated>
		<category term="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" label="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" />
		<author>
			<name>coverage team</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">真冬の1月末、全世界のマジックプレイヤー待望の新エキスパンション『闇の隆盛』が札幌にもやってきた！
  この土日の2日間、札幌の東区民センターにて開催されたこのイベント。
  2月発売の新エキスパンションを一足早く体験したいという60人以上のプレインズウォーカーが集まりました。
『闇の隆盛』はイニストラードブロックの第二エキスパンションであり、新たな要素が登場しています。
  今回追加された新要素は『窮地』と『不死』の2つ。どちらも構築・リミテッド共に注目の新能力です。
  さらに前作『イニストラード』で追加され、大いに話題となった両面カードやフラッシュバック、そして陰鬱も引き続き登場。
  特に両面カードはクリーチャーのみならず、アーティファクトからクリーチャーになるカードなど、様々なバリエーションが追加されています。
  他にも新しい『呪い』エンチャントや、フラッシュバックで効果の上がる『高まる』シリーズなど、新しいカードが盛りだくさん！
このプレリリースカバレッジでは、本イベントで行われたシールド戦トーナメントのほか、デッキ構築や双頭巨人戦の様子などをお知らせしていきます。
  また発売後の2/5には発売記念パーティーが同じく東区民センターで行われ、さらに月末の2/26にはゲームデーが同じ会場で開催されます。
  プレリリースに参加した方々も、残念ながら参加できなかった方々も、是非シールドやドラフト、構築戦で『闇の隆盛』を遊びつくそう！
目次

小峠達也のシールドデッキ構築劇場
田中(札幌)vs. 矢吹(札幌)
クニシマ　ケンタ(札幌市) vs. ミウラ　ヒロキ(七飯町)
石岡(札幌) vs. 田林洋樹(函館)
竹内巧(苫小牧) vs. 岩谷太記(札幌)
野々川[青白]・富士[赤黒]vs. 曽根[緑赤]・安保[青黒]
全勝デッキリスト サノクニヒデ
全勝デッキリスト チバアキオ
全勝デッキリスト ツマキコウスケ
全勝デッキリスト マツザカリュウジ
</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><p>真冬の1月末、全世界のマジックプレイヤー待望の新エキスパンション『闇の隆盛』が札幌にもやってきた！<br>
  この土日の2日間、札幌の東区民センターにて開催されたこのイベント。<br>
  2月発売の新エキスパンションを一足早く体験したいという60人以上のプレインズウォーカーが集まりました。</p>
<p>『闇の隆盛』はイニストラードブロックの第二エキスパンションであり、新たな要素が登場しています。<br>
  今回追加された新要素は『窮地』と『不死』の2つ。どちらも構築・リミテッド共に注目の新能力です。<br>
  さらに前作『イニストラード』で追加され、大いに話題となった両面カードやフラッシュバック、そして陰鬱も引き続き登場。<br>
  特に両面カードはクリーチャーのみならず、アーティファクトからクリーチャーになるカードなど、様々なバリエーションが追加されています。<br>
  他にも新しい『呪い』エンチャントや、フラッシュバックで効果の上がる『高まる』シリーズなど、新しいカードが盛りだくさん！</p>
<p>このプレリリースカバレッジでは、本イベントで行われたシールド戦トーナメントのほか、デッキ構築や双頭巨人戦の様子などをお知らせしていきます。<br>
  また発売後の2/5には発売記念パーティーが同じく東区民センターで行われ、さらに月末の2/26にはゲームデーが同じ会場で開催されます。<br>
  プレリリースに参加した方々も、残念ながら参加できなかった方々も、是非シールドやドラフト、構築戦で『闇の隆盛』を遊びつくそう！</p>
<h4>目次</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=273">小峠達也のシールドデッキ構築劇場</a></li>
<li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=263">田中(札幌)vs. 矢吹(札幌)</a></li>
<li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=264">クニシマ　ケンタ(札幌市) vs. ミウラ　ヒロキ(七飯町)</a></li>
<li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=265">石岡(札幌) vs. 田林洋樹(函館)</a></li>
<li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=266">竹内巧(苫小牧) vs. 岩谷太記(札幌)</a></li>
<li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=267">野々川[青白]・富士[赤黒]vs. 曽根[緑赤]・安保[青黒]</a></li>
<li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=268">全勝デッキリスト サノクニヒデ</a></li>
<li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=269">全勝デッキリスト チバアキオ</a></li>
<li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=270">全勝デッキリスト ツマキコウスケ</a></li>
<li><a href="http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=271">全勝デッキリスト マツザカリュウジ</a></li>
</ul></div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>闇の隆盛プレリリーストーナメント　2日目　4-0　マツザカ　リュウジ</title>
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		<published>2012-01-29T21:00:00+09:00</published>
		<updated>2012-02-04T12:36:32+09:00</updated>
		<category term="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" label="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" />
		<author>
			<name>coverage team</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">土地：17枚
  8《平地/Plains》
  5《山/Mountain》
  3《沼/Swamp》
  1《憑依された沼墓/Haunted Fengraf》
  クリーチャー：16枚
  1《荘園の骸骨/Manor Skeleton》
  1《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov》
  1《覚醒舞い/Wakedancer》
  1《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
  1《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
  1《自堕落な後継者/Rakish Heir》
  1《流城の隊長/Stromkirk Captain》
  1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
  1《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
  1《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
  1《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》
  1《絞首台の守部/Gallows Warden》
  1《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
  1《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
  1《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
  1《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
  その他：7枚
  1《霊炎/Geistflame》
  1《投げ飛ばし/Fling》
  1《死体の突進/Corpse Lunge》
  1《未練ある魂/Lingering Souls》
  1《大物潰し/Smite the Monstrous》
  1《突然の消失/Sudden Disappearance》
  1《小悪魔の遊び/Devil's Play》</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><h4>土地：17枚</h4>
  8《平地/Plains》<br>
  5《山/Mountain》<br>
  3《沼/Swamp》<br>
  1《憑依された沼墓/Haunted Fengraf》
  <h4>クリーチャー：16枚</h4>
  1《荘園の骸骨/Manor Skeleton》<br>
  1《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov》<br>
  1《覚醒舞い/Wakedancer》<br>
  1《霧のニブリス/Niblis of the Mist》<br>
  1《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》<br>
  1《自堕落な後継者/Rakish Heir》<br>
  1《流城の隊長/Stromkirk Captain》<br>
  1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》<br>
  1《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》<br>
  1《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》<br>
  1《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》<br>
  1《絞首台の守部/Gallows Warden》<br>
  1《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》<br>
  1《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》<br>
  1《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》<br>
  1《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
  <h4>その他：7枚</h4>
  1《霊炎/Geistflame》<br>
  1《投げ飛ばし/Fling》<br>
  1《死体の突進/Corpse Lunge》<br>
  1《未練ある魂/Lingering Souls》<br>
  1《大物潰し/Smite the Monstrous》<br>
  1《突然の消失/Sudden Disappearance》<br>
  1《小悪魔の遊び/Devil's Play》</div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>闇の隆盛プレリリーストーナメント　1日目　4-0　ツマキ　コウスケ</title>
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		<published>2012-01-29T20:50:00+09:00</published>
		<updated>2012-02-02T02:42:35+09:00</updated>
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		<author>
			<name>coverage team</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">土地：17枚
  8《沼/Swamp》
  8《平地/Plains》
  1《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
  クリーチャー：14枚
  1《教区の勇者/Champion of the Parish》
  1《チフス鼠/Typhoid Rats》
  1《宿命の旅人/Doomed Traveler》
  1《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
  1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
  1《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer》
  1《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
  1《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
  1《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
  1《血統の守り手/Bloodline Keeper》
  1《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
  2《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
  1《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
  その他：10枚
  1《死の重み/Dead Weight》
  1《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
  1《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
  1《獄庫/Helvault》
  1《壁の守部/Warden of the Wall》
  1《叱責/Rebuke》
  1《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
  1《死者の呪文書/Grimoire of the Dead》
  1《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
  1《死の愛撫/Death's Caress》</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><h4>土地：17枚</h4>
  8《沼/Swamp》<br>
  8《平地/Plains》<br>
  1《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
  <h4>クリーチャー：14枚</h4>
  1《教区の勇者/Champion of the Parish》<br>
  1《チフス鼠/Typhoid Rats》<br>
  1《宿命の旅人/Doomed Traveler》<br>
  1《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》<br>
  1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》<br>
  1《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer》<br>
  1《礼拝堂の霊/Chapel Geist》<br>
  1《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》<br>
  1《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》<br>
  1《血統の守り手/Bloodline Keeper》<br>
  1《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》<br>
  2《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》<br>
  1《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
  <h4>その他：10枚</h4>
  1《死の重み/Dead Weight》<br>
  1《悲劇的な過ち/Tragic Slip》<br>
  1《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》<br>
  1《獄庫/Helvault》<br>
  1《壁の守部/Warden of the Wall》<br>
  1《叱責/Rebuke》<br>
  1《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》<br>
  1《死者の呪文書/Grimoire of the Dead》<br>
  1《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》<br>
  1《死の愛撫/Death's Caress》</div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>闇の隆盛プレリリーストーナメント　1日目　4-0　チバ　アキオ</title>
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		<published>2012-01-29T20:40:00+09:00</published>
		<updated>2012-02-02T02:41:36+09:00</updated>
		<category term="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" label="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" />
		<author>
			<name>coverage team</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">土地：17枚
  8《山/Mountain》
  8《沼/Swamp》
  1《進化する未開地/Evolving Wilds》
  クリーチャー：15枚
  1《チフス鼠/Typhoid Rats》
  2《炉の小悪魔/Forge Devil》
  2《名門のグール/Highborn Ghoul》
  2《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》
  1《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper》
  1《金切り声のコウモリ/Screeching Bat》
  1《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf》
  1《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster》
  1《影の悪鬼/Fiend of the Shadows》
  1《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
  1《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee》
  1《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
  その他：8枚
  1《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
  1《噛み傷への興奮/Furor of the Bitten》
  1《死せざる邪悪/Undying Evil》
  1《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
  1《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
  1《収穫の火/Harvest Pyre》
  1《死の支配の呪い/Curse of Death's Hold》
  1《血の抗争/Blood Feud》</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><h4>土地：17枚</h4>
  8《山/Mountain》<br>
  8《沼/Swamp》<br>
  1《進化する未開地/Evolving Wilds》
  <h4>クリーチャー：15枚</h4>
  1《チフス鼠/Typhoid Rats》<br>
  2《炉の小悪魔/Forge Devil》<br>
  2《名門のグール/Highborn Ghoul》<br>
  2《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》<br>
  1《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper》<br>
  1《金切り声のコウモリ/Screeching Bat》<br>
  1《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf》<br>
  1《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster》<br>
  1《影の悪鬼/Fiend of the Shadows》<br>
  1《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》<br>
  1《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee》<br>
  1《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
  <h4>その他：8枚</h4>
  1《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》<br>
  1《噛み傷への興奮/Furor of the Bitten》<br>
  1《死せざる邪悪/Undying Evil》<br>
  1《信仰無き物あさり/Faithless Looting》<br>
  1《悲劇的な過ち/Tragic Slip》<br>
  1《収穫の火/Harvest Pyre》<br>
  1《死の支配の呪い/Curse of Death's Hold》<br>
  1《血の抗争/Blood Feud》</div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>闇の隆盛プレリリーストーナメント　2日目　4-0　サノ　クニヒデ</title>
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		<published>2012-01-29T19:30:00+09:00</published>
		<updated>2012-02-02T02:40:37+09:00</updated>
		<category term="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" label="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" />
		<author>
			<name>coverage team</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">土地：17枚
  7《平地/Plains》
  6《山/Mountain》
  1《沼/Swamp》
  1《憑依された沼墓/Haunted Fengraf》
  2《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
  クリーチャー：15枚
  1《松明の悪鬼/Torch Fiend》
  1《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
  1《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
  1《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
  1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
  1《上座の聖戦士/Elder Cathar》
  2《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
  1《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
  1《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
  1《邪悪な双子/Evil Twin 》
  1《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
  1《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
  1《憤怒を投げる者/Rage Thrower》
  1《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》その他：8枚
  1《旅行者の護符/Traveler's Amulet》
  1《霊炎/Geistflame》
  1《燃える油/Burning Oil》
  1《信仰の縛め/Bonds of Faith》
  1《堀葬の儀式/Unburial Rites》
  1《異教徒の罰/Heretic's Punishment》
  1《頭目の乱闘/Alpha Brawl》
  1《冒涜の行動/Blasphemous Act》</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><h4>土地：17枚</h4>
  7《平地/Plains》<br>
  6《山/Mountain》<br>
  1《沼/Swamp》<br>
  1《憑依された沼墓/Haunted Fengraf》<br>
  2《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
  <h4>クリーチャー：15枚</h4>
  1《松明の悪鬼/Torch Fiend》<br>
  1《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》<br>
  1《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》<br>
  1《ケッシグの狼/Kessig Wolf》<br>
  1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》<br>
  1《上座の聖戦士/Elder Cathar》<br>
  2《霧のニブリス/Niblis of the Mist》<br>
  1《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》<br>
  1《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》<br>
  1《邪悪な双子/Evil Twin 》<br>
  1《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》<br>
  1《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》<br>
  1《憤怒を投げる者/Rage Thrower》<br>
  1《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》<h4>その他：8枚</h4>
  1《旅行者の護符/Traveler's Amulet》<br>
  1《霊炎/Geistflame》<br>
  1《燃える油/Burning Oil》<br>
  1《信仰の縛め/Bonds of Faith》<br>
  1《堀葬の儀式/Unburial Rites》<br>
  1《異教徒の罰/Heretic's Punishment》<br>
  1《頭目の乱闘/Alpha Brawl》<br>
  1《冒涜の行動/Blasphemous Act》</div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>双頭巨人頂上決選 野々川[青白]・冨士[赤黒]vs. 曽根[緑赤]・安保[青黒]</title>
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		<published>2012-01-29T18:30:00+09:00</published>
		<updated>2012-02-02T02:58:53+09:00</updated>
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			<name>tazawa</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">ダイスロールは野々川・冨士チームの勝利。先攻を選択。
  曽根・安保チーム安保がキープ、他3名はマリガンを選択した。
  双頭巨人戦では、最初のマリガンのみ7枚引き直すことが出来る。1ゲームのみの戦いなので、マリガンは慎重に行いたい。
  しかし冨士はノーランドのため、再度マリガンをすることに。他のプレイヤーは無事7枚スタートとなったが、冨士のみ1枚少ないスタートとなった。
野々川・冨士チームは2ターン目に冨士が《スカースダグの剥ぎ取り》、3ターン目に野々川が《好奇心》をエンチャントして序盤からアグレッシブに攻めようとする。
  しかしそこは曽根・安保チームの曽根が《霊炎》をプレイし、除去されてしまう。
一方曽根・安保チームは3ターン目に曽根の《ケッシグの狼》、安保が《予言》という立ち上がり。
  序盤の躓きを取り戻したい野々川・冨士チームは、野々川が《甲冑のスカーブ》、冨士が《マルコフに選ばれし者》を展開し、戦力を増やしていく。
曽根・安保チームの4ターン目、《ケッシグの狼》をアタックさせる。
  奇妙なアタックであるが、これを《甲冑のスカーブ》でブロック。
  しかし曽根は《吠え群れの飢え》でカウンターを置き、さらに先制攻撃付与で《甲冑のスカーブ》を一方的に倒した。
この流れを変えたい野々川・冨士チーム。
  野々川が《カラスの群れ》を召喚し、空からの攻撃を目指すが、これを安保が《恐るべき妄想》でカウンター。
  これで流れは曽根・安保チームかと思われたが、実はこれは釣り。
  冨士が本命である《ファルケンラスの貴種》をプレイ。そして《マルコフに選ばれし者》と共にアタックして、曽根・安保チームのライフは24とした。
この強力神話レアに対抗したい曽根・安保チーム。
  しかし曽根が《ホロウヘンジの獣》を追加するのみ。それは冨士の《夜の犠牲》で破壊されてしまう。
  さらに4/1飛行による攻撃を受け続ける曽根・安保チーム。
  曽根・安保チームは安保は《叫び霊》、曽根が《ケッシグの出家蜘蛛》で対空防御を固める。
だが攻撃を押し続ける野々川・冨士チーム。
  冨士が《マルコフの大将軍》をプレイするが、これは安保の《骨を灰に》でカウンター。
  しかし野々川の《戦慄の感覚》で曽根・安保チームのブロッカーをタップさせ、野々川・冨士チームはフルアタック。
  これにより曽根・安保チームのライフは13と、流れは野々川・冨士チームに傾いてきている。
曽根・安保チームの7ターン目。ここで安保は温存していた《塔の霊》《縫い合わせのドレイク》で空をさらに固める。
  曽根も《灰毛ののけ者》を追加し、完全に守りに入った。
  なかなか攻められなくなった野々川・冨士チームも《近野の忍び寄り》を追加するのみ。戦場は膠着してきている。
しかしここで曽根・安保チームが逆転の秘策を披露する。
  それが安保の《予言の寒気》だ。これによって全プレイヤーはライブラリーが5枚削られる。
  さらに次のターンもこれをフラッシュバックでプレイし、合計で10枚のカードを削り落した。
そう、曽根・安保チームの真の勝ち手段は、安保のデッキによるライブラリーアウト。
  そのカギとなるカードの1枚が《予言の寒気》だ。
  さらにカードによって安保の墓地に《高まる野心》が落ちる。
  すでに安保の戦場には土地が十分並んでおり、次のターンには2枚のカードをサーチすることが可能だ。
この状況に焦った野々川・冨士チーム。
  野々川は《忌まわしきものの処刑者》をプレイし、安保の《縫い合わせのドレイク》を除去。
  さらに冨士川も《霊炎》で《叫び霊》を破壊する。
  そして《ファルケンラスの貴種》で攻撃を開始し、曽根・安保チームのクリーチャーを1体ずつ削りに行った。
  毎ターン人間を生け贄にして+1/+1カウンターを置きながら、おそらく狙ってくるだろうライブラリーアウトをされる前に決着をつけに行く。
曽根・安保チームの10ターン目。予定通り安保は《高まる野心》をフラッシュバックし、2枚のカードをサーチ。
  ちなみにこの時サーチしたのが、曽根・安保チームのフィニッシャーである《高まる混乱》である。
  曽根も地上を固めるため、《燃え投げの小悪魔》をプレイしてアシストに回る。
野々川・冨士チームは11ターン目に突入。再び《ファルケンラスの貴種》でアタックに行くが、これもブロッカーに阻まれる。
そして運命の次のターン。安保は11枚目のランドセットから最終兵器《高まる混乱》をX＝10でプレイ。
  ターゲットは《甲冑のスカーブ》によってライブラリーの薄い野々川だ。
  野々川は4マナを浮かせていたため、カウンターの可能性もあったが、どうやら無かった様子。
冨士と野々川が少し会話をしたあと、ライブラリーを全て墓地におき。投了した。
曽根・安保Win!</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><p>ダイスロールは野々川・冨士チームの勝利。先攻を選択。<br>
  曽根・安保チーム安保がキープ、他3名はマリガンを選択した。<br>
  双頭巨人戦では、最初のマリガンのみ7枚引き直すことが出来る。1ゲームのみの戦いなので、マリガンは慎重に行いたい。<br>
  しかし冨士はノーランドのため、再度マリガンをすることに。他のプレイヤーは無事7枚スタートとなったが、冨士のみ1枚少ないスタートとなった。</p>
<p>野々川・冨士チームは2ターン目に冨士が《スカースダグの剥ぎ取り》、3ターン目に野々川が《好奇心》をエンチャントして序盤からアグレッシブに攻めようとする。<br>
  しかしそこは曽根・安保チームの曽根が《霊炎》をプレイし、除去されてしまう。</p>
<p>一方曽根・安保チームは3ターン目に曽根の《ケッシグの狼》、安保が《予言》という立ち上がり。<br>
  序盤の躓きを取り戻したい野々川・冨士チームは、野々川が《甲冑のスカーブ》、冨士が《マルコフに選ばれし者》を展開し、戦力を増やしていく。</p>
<p>曽根・安保チームの4ターン目、《ケッシグの狼》をアタックさせる。<br>
  奇妙なアタックであるが、これを《甲冑のスカーブ》でブロック。<br>
  しかし曽根は《吠え群れの飢え》でカウンターを置き、さらに先制攻撃付与で《甲冑のスカーブ》を一方的に倒した。</p>
<p>この流れを変えたい野々川・冨士チーム。<br>
  野々川が《カラスの群れ》を召喚し、空からの攻撃を目指すが、これを安保が《恐るべき妄想》でカウンター。<br>
  これで流れは曽根・安保チームかと思われたが、実はこれは釣り。<br>
  冨士が本命である《ファルケンラスの貴種》をプレイ。そして《マルコフに選ばれし者》と共にアタックして、曽根・安保チームのライフは24とした。</p>
<p>この強力神話レアに対抗したい曽根・安保チーム。<br>
  しかし曽根が《ホロウヘンジの獣》を追加するのみ。それは冨士の《夜の犠牲》で破壊されてしまう。<br>
  さらに4/1飛行による攻撃を受け続ける曽根・安保チーム。<br>
  曽根・安保チームは安保は《叫び霊》、曽根が《ケッシグの出家蜘蛛》で対空防御を固める。</p>
<p>だが攻撃を押し続ける野々川・冨士チーム。<br>
  冨士が《マルコフの大将軍》をプレイするが、これは安保の《骨を灰に》でカウンター。<br>
  しかし野々川の《戦慄の感覚》で曽根・安保チームのブロッカーをタップさせ、野々川・冨士チームはフルアタック。<br>
  これにより曽根・安保チームのライフは13と、流れは野々川・冨士チームに傾いてきている。</p>
<p>曽根・安保チームの7ターン目。ここで安保は温存していた《塔の霊》《縫い合わせのドレイク》で空をさらに固める。<br>
  曽根も《灰毛ののけ者》を追加し、完全に守りに入った。<br>
  なかなか攻められなくなった野々川・冨士チームも《近野の忍び寄り》を追加するのみ。戦場は膠着してきている。</p>
<p>しかしここで曽根・安保チームが逆転の秘策を披露する。<br>
  それが安保の《予言の寒気》だ。これによって全プレイヤーはライブラリーが5枚削られる。<br>
  さらに次のターンもこれをフラッシュバックでプレイし、合計で10枚のカードを削り落した。</p>
<p>そう、曽根・安保チームの真の勝ち手段は、安保のデッキによるライブラリーアウト。<br>
  そのカギとなるカードの1枚が《予言の寒気》だ。<br>
  さらにカードによって安保の墓地に《高まる野心》が落ちる。<br>
  すでに安保の戦場には土地が十分並んでおり、次のターンには2枚のカードをサーチすることが可能だ。</p>
<p>この状況に焦った野々川・冨士チーム。<br>
  野々川は《忌まわしきものの処刑者》をプレイし、安保の《縫い合わせのドレイク》を除去。<br>
  さらに冨士川も《霊炎》で《叫び霊》を破壊する。<br>
  そして《ファルケンラスの貴種》で攻撃を開始し、曽根・安保チームのクリーチャーを1体ずつ削りに行った。<br>
  毎ターン人間を生け贄にして+1/+1カウンターを置きながら、おそらく狙ってくるだろうライブラリーアウトをされる前に決着をつけに行く。</p>
<p>曽根・安保チームの10ターン目。予定通り安保は《高まる野心》をフラッシュバックし、2枚のカードをサーチ。<br>
  ちなみにこの時サーチしたのが、曽根・安保チームのフィニッシャーである《高まる混乱》である。<br>
  曽根も地上を固めるため、《燃え投げの小悪魔》をプレイしてアシストに回る。</p>
<p>野々川・冨士チームは11ターン目に突入。再び《ファルケンラスの貴種》でアタックに行くが、これもブロッカーに阻まれる。</p>
<p>そして運命の次のターン。安保は11枚目のランドセットから最終兵器《高まる混乱》をX＝10でプレイ。<br>
  ターゲットは《甲冑のスカーブ》によってライブラリーの薄い野々川だ。<br>
  野々川は4マナを浮かせていたため、カウンターの可能性もあったが、どうやら無かった様子。<br>
冨士と野々川が少し会話をしたあと、ライブラリーを全て墓地におき。投了した。</p>
<p><em>曽根・安保Win!</em></p></div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>第3回戦 竹内巧(苫小牧) vs. 岩谷太記(札幌)</title>
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		<published>2012-01-29T15:30:00+09:00</published>
		<updated>2012-02-02T02:35:39+09:00</updated>
		<category term="更新チェック" label="更新チェック" />
		<author>
			<name>tazawa</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">Game 1


ダイスロールは岩谷の勝利。しかし後手を選択。
  岩谷はコントロールデッキなのだろうか？
しかし最初に仕掛けたのは岩谷。2ターン目に《金切り声のスカーブ》で自分のライブラリーを削り、フラッシュバックを持つ《信仰無き物あさり》を墓地に落とす。
  竹内も3ターン目に《礼儀正しい識者》を展開し、ライブラリーを掘り進める準備をする。
岩谷は《金切り声のスカーブ》でアタックし、竹内のライフを18とした後、《暴動の小悪魔》をプレイ。
  一方竹内は土地を置くのみ。ターンを返された岩谷はすかさずアタックに行くが、ここで竹内は《ネファリアの海鳶》をプレイし、《金切り声のスカーブ》をキャッチ。そのまま墓地に送り返す。
  岩谷は《塔の霊》でドローを進め、竹内も《礼儀正しい識者》を起動し、土地を捨てる。
瞬速クリーチャーで盤面の流れを変えた竹内。
  相手のライフを確認した後、まずは《礼儀正しい識者》の能力を使い、クリーチャーを捨てて《人殺しの粗暴者》に変身。
  さらに《静かな旅立ち》で《塔の霊》をバウンスし、攻撃に出る。この一撃で岩谷のライフは13まで一気に低下。
  さらに竹内ブロッカーの《霊廟の護衛》を戦場に送り出し、盤面をひっくり返す。
続く竹内のターンも勢いは止まらない。
  まずは《霧のニブリス》で岩谷の《暴動の小悪魔》をタップしたかと思うと、続けざまに《信仰の縛め》で、再び出てきた《塔の霊》を止める。
  そして全軍突撃により岩谷のライフはわずか4に。これは決着が近いか？
しかし岩谷はここで底力を出してくる。自分のターンが回ってくると、土地を置いてターンエンド。
  竹内はこの不気味なエンド宣言に疑問を感じつつも、押し切るためにアタック開始。
  そしてその予感は当たってしまう。岩谷のハンドから《大笑いの写し身》がプレイされ、《塔の霊》のコピートークンが登場。
  さらに《恐慌盲》により竹内の戦力が無力化されてしまい、竹内の《人殺しの粗暴者》が戦闘により一方的に破壊されてしまう。
だが戦力差は依然開いたまま。それをひっくり返そうと岩谷は《高原の狩りの達人》をプレイし、トークンとライフゲインにてライフを6に戻す。
  さらに岩谷の《硫黄の流弾》で、竹内の《ネファリアの海鳶》を破壊し、傾いたバランスを徐々に戻していく。
しかし竹内もこのままでは終わらない。
  ここまでの戦闘により、竹内の墓地にはクリーチャーが貯まり、ついに切り札である《スカーブの殲滅者》をプレイ。
  岩谷は《高原の狩りの達人》を《高原の荒廃者》に変身させ、《霊廟の護衛》を破壊する。それにより竹内の場にスピリットトークンが2体出現。
だが今度は竹内が《ドラグスコルの隊長》でスピリットトークンを強化。
  岩谷は結果的に竹内をアシストしてしまう。
岩谷は竹内が操る飛行クリーチャー4体を抑えきれず、投了を選択した。
竹内 1-0 岩谷
Game 2
岩谷は再び後手を選択。
竹内が3ターン目《礼儀正しい識者》、岩谷がエンド前《熟慮》からの3ターン目《轟く激震》から始まる。
  竹内は《ドラグスコルの隊長》を戦場に送り出し、空からビートダウンを開始する。
  一方岩谷は《熟慮》フラッシュバック後、《近野の忍び寄り》。竹内はエンド前に《ネファリアの海鳶》とプレイし、戦力を増強する。
その後、竹内は《ホロウヘンジの霊魂》で《近野の忍び寄り》の攻撃を凌ぎつつ戦力を増やすが、岩谷の《硫黄の流弾》で《ドラグスコルの隊長》を破壊される。
  さらに岩谷は《大笑いの写し身》で《近野の忍び寄り》をコピー。これによってクロック差は岩谷のほうが上回る。
  岩谷はこの2体の《近野の忍び寄り》でアタック。竹内は少し悩むが、これをブロックせずダメージを受ける。これにより竹内のライフは12に。
  さらに岩谷は《嵐縛りの霊》《金切り声のスカーブ》を展開し、このまま押し切ろうとする。
だが竹内は温存していた《信仰の縛め》を《嵐縛りの霊》をつけ、全部アタック。
  岩谷のライフを6とした。
返しのターン、岩谷はフルアタック。
  竹内は《村の鐘鳴らし》を瞬速で召喚し、ブロッカーを作る。これで岩谷の戦力を削るが、まだ岩谷の墓地には《大笑いの写し身》があるので、気は抜けない。
  ここで《近野の忍び寄り》のダメージが通り、竹内のライフは8に。
  竹内は次の自分のターンに《ネファリアの海鳶》のみでアタック。岩谷は《大笑いの写し身》フラッシュバックで《嵐縛りの霊》をコピーするが、ブロックせずこれを通す。
  岩谷のライフは残り4。
岩谷は再び《近野の忍び寄り》でアタック。これを通して竹内のライフも4に。
  さらに《信仰無き物あさり》をプレイし、ここで岩谷も《スカーブの殲滅者》を墓地に落とすことに成功する。
  この《スカーブの殲滅者》は竹内の《信仰の縛めh》2枚目で止めるが、竹内は不運にも後続や除去カード引き当てることが出来ない。
  結局、不死を持つ《近野の忍び寄り》によって戦力を全て削られた竹内は、除去も追加のクリーチャーも引き当てられず、連続土地ドローによって敗北してしまった。
竹内 1-1 岩谷
Game 3
今度は竹内が後手を選択。互いに初手を見て考える。
  岩谷はキープだが、竹内は土地が1枚しかなくマリガン。
最初に動きがあったのが3ターン目。岩谷が《暴動の小悪魔》、竹内は《霧のニブリス》からスタートした。
しかし、ここから岩谷の怒涛の攻撃が始まる。
  岩谷はまず《炉の小悪魔》で竹内の《霧のニブリス》を除去した後、《ガツタフの羊飼い》を展開しつつ攻撃。
  返しのターンで竹内は《ドラグスコルの隊長》を出すものの、岩谷はこれを《静かな旅立ち》で除去しアタック。
  さらに《ソンバーワルドのドライアド》を展開。ここで竹内のライフは14。
バウンスをはじめとする除去でほぼ毎ターン《Time Walk》被弾状態の竹内。
  ここで竹内はブロッカーを展開したいが、岩谷の墓地には《静かな旅立ち》があり、ブロッカーが意味を成さない。
  ブロックをするためには複数のクリーチャーを戦場に送り込む必要があるが、このときの竹内の場には平地2枚、島3枚。
  手札には白のダブルシンボルを要求する《忠実な聖戦士》と、先ほどバウンスされた《ドラグスコルの隊長》があるため、どちらか1体しかプレイできない。
  さらに岩谷の場には《ガツタフの羊飼い》があるため、このままターンを返すと変身してしまう。
  しばらく考えた竹内は、結局ターンエンドで様子を見る選択をした。
それによって岩谷の《ガツタフの羊飼い》は変身。
  そして岩谷は当然のごとくフルアタック。竹内は《ホロウヘンジの霊魂》で《ガツタフの咆哮者》を戦闘から取り除き、さらに《ソンバーワルドのドライアド》と相討ちを取って、ダメージを最小限にとどめる。
  岩谷は戦闘後、《信仰無き物あさり》でライブラリーを掘り進め、ターンエンド。
ここでなんとかしたい竹内。
  《忠実な聖戦士》を戦場に送り出し、チャンプブロックに回る。
だが次のターンに土地を引きこみ、《スレイベンの歩哨》《アヴァシン教の僧侶t》と連続でプレイ。これによって岩谷の《ガツタフの咆哮者》は《ガツタフの羊飼い》に戻った。
ここで時間切れとなり、エクストラターンになる。
  最初のターン。岩谷は《ガツタフの羊飼い》と《暴動の小悪魔》でアタック。
  竹内は《スレイベンの歩哨》で《ガツタフの羊飼い》を相討ちに取るも、竹内のライフは残り5に。
続く竹内のターン。切り札の《スカーブの殲滅者》と《ドラグスコルの隊長》と連打し、ブロッカーを用意する。
しかしエクストラ3ターン目。岩谷は突然フルアタック。
  これを竹内がブロックし、岩谷のクリーチャーが墓地に落ちた。
  そして岩谷は引き当てた《硫黄の流弾》を竹内に見せる。
引き分け直前で、竹内のライフを見事に削りきった岩谷の勝利であった。
竹内 1-2 岩谷
岩谷Win!
</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><h3>Game 1</h3>
<span class="blogright"><img src="http://www.icacup.com/uploads/photos/112.JPG" alt="" /></span>

<p>ダイスロールは岩谷の勝利。しかし後手を選択。<br>
  岩谷はコントロールデッキなのだろうか？</p>
<p>しかし最初に仕掛けたのは岩谷。2ターン目に《金切り声のスカーブ》で自分のライブラリーを削り、フラッシュバックを持つ《信仰無き物あさり》を墓地に落とす。<br>
  竹内も3ターン目に《礼儀正しい識者》を展開し、ライブラリーを掘り進める準備をする。</p>
<p>岩谷は《金切り声のスカーブ》でアタックし、竹内のライフを18とした後、《暴動の小悪魔》をプレイ。<br>
  一方竹内は土地を置くのみ。ターンを返された岩谷はすかさずアタックに行くが、ここで竹内は《ネファリアの海鳶》をプレイし、《金切り声のスカーブ》をキャッチ。そのまま墓地に送り返す。<br>
  岩谷は《塔の霊》でドローを進め、竹内も《礼儀正しい識者》を起動し、土地を捨てる。</p>
<p>瞬速クリーチャーで盤面の流れを変えた竹内。<br>
  相手のライフを確認した後、まずは《礼儀正しい識者》の能力を使い、クリーチャーを捨てて《人殺しの粗暴者》に変身。<br>
  さらに《静かな旅立ち》で《塔の霊》をバウンスし、攻撃に出る。この一撃で岩谷のライフは13まで一気に低下。<br>
  さらに竹内ブロッカーの《霊廟の護衛》を戦場に送り出し、盤面をひっくり返す。</p>
<p>続く竹内のターンも勢いは止まらない。<br>
  まずは《霧のニブリス》で岩谷の《暴動の小悪魔》をタップしたかと思うと、続けざまに《信仰の縛め》で、再び出てきた《塔の霊》を止める。<br>
  そして全軍突撃により岩谷のライフはわずか4に。これは決着が近いか？</p>
<p>しかし岩谷はここで底力を出してくる。自分のターンが回ってくると、土地を置いてターンエンド。<br>
  竹内はこの不気味なエンド宣言に疑問を感じつつも、押し切るためにアタック開始。<br>
  そしてその予感は当たってしまう。岩谷のハンドから《大笑いの写し身》がプレイされ、《塔の霊》のコピートークンが登場。<br>
  さらに《恐慌盲》により竹内の戦力が無力化されてしまい、竹内の《人殺しの粗暴者》が戦闘により一方的に破壊されてしまう。</p>
<p>だが戦力差は依然開いたまま。それをひっくり返そうと岩谷は《高原の狩りの達人》をプレイし、トークンとライフゲインにてライフを6に戻す。<br>
  さらに岩谷の《硫黄の流弾》で、竹内の《ネファリアの海鳶》を破壊し、傾いたバランスを徐々に戻していく。</p>
<p>しかし竹内もこのままでは終わらない。<br>
  ここまでの戦闘により、竹内の墓地にはクリーチャーが貯まり、ついに切り札である《スカーブの殲滅者》をプレイ。<br>
  岩谷は《高原の狩りの達人》を《高原の荒廃者》に変身させ、《霊廟の護衛》を破壊する。それにより竹内の場にスピリットトークンが2体出現。</p>
<p>だが今度は竹内が《ドラグスコルの隊長》でスピリットトークンを強化。<br>
  岩谷は結果的に竹内をアシストしてしまう。<br>
岩谷は竹内が操る飛行クリーチャー4体を抑えきれず、投了を選択した。</p>
<p><em>竹内 1-0 岩谷</em></p>
<h3>Game 2</h3>
<p>岩谷は再び後手を選択。</p>
<p>竹内が3ターン目《礼儀正しい識者》、岩谷がエンド前《熟慮》からの3ターン目《轟く激震》から始まる。<br>
  竹内は《ドラグスコルの隊長》を戦場に送り出し、空からビートダウンを開始する。<br>
  一方岩谷は《熟慮》フラッシュバック後、《近野の忍び寄り》。竹内はエンド前に《ネファリアの海鳶》とプレイし、戦力を増強する。</p>
<p>その後、竹内は《ホロウヘンジの霊魂》で《近野の忍び寄り》の攻撃を凌ぎつつ戦力を増やすが、岩谷の《硫黄の流弾》で《ドラグスコルの隊長》を破壊される。<br>
  さらに岩谷は《大笑いの写し身》で《近野の忍び寄り》をコピー。これによってクロック差は岩谷のほうが上回る。<br>
  岩谷はこの2体の《近野の忍び寄り》でアタック。竹内は少し悩むが、これをブロックせずダメージを受ける。これにより竹内のライフは12に。<br>
  さらに岩谷は《嵐縛りの霊》《金切り声のスカーブ》を展開し、このまま押し切ろうとする。</p>
<p>だが竹内は温存していた《信仰の縛め》を《嵐縛りの霊》をつけ、全部アタック。<br>
  岩谷のライフを6とした。</p>
<p>返しのターン、岩谷はフルアタック。<br>
  竹内は《村の鐘鳴らし》を瞬速で召喚し、ブロッカーを作る。これで岩谷の戦力を削るが、まだ岩谷の墓地には《大笑いの写し身》があるので、気は抜けない。<br>
  ここで《近野の忍び寄り》のダメージが通り、竹内のライフは8に。<br>
  竹内は次の自分のターンに《ネファリアの海鳶》のみでアタック。岩谷は《大笑いの写し身》フラッシュバックで《嵐縛りの霊》をコピーするが、ブロックせずこれを通す。<br>
  岩谷のライフは残り4。</p>
<p>岩谷は再び《近野の忍び寄り》でアタック。これを通して竹内のライフも4に。<br>
  さらに《信仰無き物あさり》をプレイし、ここで岩谷も《スカーブの殲滅者》を墓地に落とすことに成功する。<br>
  この《スカーブの殲滅者》は竹内の《信仰の縛めh》2枚目で止めるが、竹内は不運にも後続や除去カード引き当てることが出来ない。<br>
  結局、不死を持つ《近野の忍び寄り》によって戦力を全て削られた竹内は、除去も追加のクリーチャーも引き当てられず、連続土地ドローによって敗北してしまった。</p>
<p><em>竹内 1-1 岩谷</em></p>
<p><em>Game 3</em></p>
<p>今度は竹内が後手を選択。互いに初手を見て考える。<br>
  岩谷はキープだが、竹内は土地が1枚しかなくマリガン。</p>
<p>最初に動きがあったのが3ターン目。岩谷が《暴動の小悪魔》、竹内は《霧のニブリス》からスタートした。</p>
<p>しかし、ここから岩谷の怒涛の攻撃が始まる。<br>
  岩谷はまず《炉の小悪魔》で竹内の《霧のニブリス》を除去した後、《ガツタフの羊飼い》を展開しつつ攻撃。<br>
  返しのターンで竹内は《ドラグスコルの隊長》を出すものの、岩谷はこれを《静かな旅立ち》で除去しアタック。<br>
  さらに《ソンバーワルドのドライアド》を展開。ここで竹内のライフは14。</p>
<p>バウンスをはじめとする除去でほぼ毎ターン《Time Walk》被弾状態の竹内。<br>
  ここで竹内はブロッカーを展開したいが、岩谷の墓地には《静かな旅立ち》があり、ブロッカーが意味を成さない。<br>
  ブロックをするためには複数のクリーチャーを戦場に送り込む必要があるが、このときの竹内の場には平地2枚、島3枚。<br>
  手札には白のダブルシンボルを要求する《忠実な聖戦士》と、先ほどバウンスされた《ドラグスコルの隊長》があるため、どちらか1体しかプレイできない。<br>
  さらに岩谷の場には《ガツタフの羊飼い》があるため、このままターンを返すと変身してしまう。<br>
  しばらく考えた竹内は、結局ターンエンドで様子を見る選択をした。</p>
<p>それによって岩谷の《ガツタフの羊飼い》は変身。<br>
  そして岩谷は当然のごとくフルアタック。竹内は《ホロウヘンジの霊魂》で《ガツタフの咆哮者》を戦闘から取り除き、さらに《ソンバーワルドのドライアド》と相討ちを取って、ダメージを最小限にとどめる。<br>
  岩谷は戦闘後、《信仰無き物あさり》でライブラリーを掘り進め、ターンエンド。</p>
<p>ここでなんとかしたい竹内。<br>
  《忠実な聖戦士》を戦場に送り出し、チャンプブロックに回る。<br>
だが次のターンに土地を引きこみ、《スレイベンの歩哨》《アヴァシン教の僧侶t》と連続でプレイ。これによって岩谷の《ガツタフの咆哮者》は《ガツタフの羊飼い》に戻った。</p>
<p>ここで時間切れとなり、エクストラターンになる。<br>
  最初のターン。岩谷は《ガツタフの羊飼い》と《暴動の小悪魔》でアタック。<br>
  竹内は《スレイベンの歩哨》で《ガツタフの羊飼い》を相討ちに取るも、竹内のライフは残り5に。</p>
<p>続く竹内のターン。切り札の《スカーブの殲滅者》と《ドラグスコルの隊長》と連打し、ブロッカーを用意する。</p>
<p>しかしエクストラ3ターン目。岩谷は突然フルアタック。<br>
  これを竹内がブロックし、岩谷のクリーチャーが墓地に落ちた。<br>
  そして岩谷は引き当てた《硫黄の流弾》を竹内に見せる。</p>
<p>引き分け直前で、竹内のライフを見事に削りきった岩谷の勝利であった。</p>
<p><em>竹内 1-2 岩谷<br>
岩谷Win!</em><br>
</p></div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>第1回戦 石岡(札幌) vs. 田林洋樹(函館)</title>
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		<published>2012-01-29T13:00:00+09:00</published>
		<updated>2012-02-02T02:34:12+09:00</updated>
		<category term="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" label="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" />
		<author>
			<name>tazawa</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">闇の隆盛プレリリースも2日目となり、参加者も31名と増加。
  今回もその対戦の様子を見ていこう。
テーブルの左側に座る石岡は、第5版からマジックをプレイしているベテランプレイヤーだ。
  一時期マジックから離れていたが、最近ではプレリリースやFNMなどにも積極的に参加している。
  今回は緑黒白の大型クリーチャーデッキを組んできたようだ。
一方テーブル右側の田林。こちらはインベイジョンから始めたプレイヤーで、内輪でカジュアルプレイを中心に行ってきたとのこと。
  最近は競技マジックにも参加しており、グランプリトライアルなどに函館から遥々参加している。
  今回は闇の隆盛のトップレア《イニストラードの君主、ソリン》入りの青白黒デッキでフィーチャリングテーブルに登場だ。
なお、今回のプレリリースで行われている『人間vsモンスター』イベントで、田林は吸血鬼役となっている。
  石岡は人間として生き残れるのか？それとも田林が同胞を増やすのか？
  その辺も注目しながら、ゲームの行方を見守ろう。
Game 1


石岡の先手で開始した第一ゲーム。互いにマリガンは無し。
  序盤からひたすら土地を置き続ける石岡に対し、田林は2ターン目《スレイベンの異端者》、3ターン目《息吹のニブリス》とクリーチャーを展開しつつ、ノーガードの石岡に対して攻撃を続ける。
  そして田林の4ターン目にはついに《イニストラードの君主、ソリン》が登場。
  絆魂持ちの吸血鬼トークンを戦場に送りだして、まずは戦力の増強を行う様子。
5ターン目には全く動きの無かった石岡から《ホロウヘンジの獣》が登場。
  なんとか反撃に行きたいところだが、田林は《息吹のニブリス》で攻撃して石岡のライフを12にする。
  さらに《縫い師の見習い》と吸血鬼トークンを増やし、戦力差は圧倒的だ。
石岡はその後《ホロウヘンジの獣》で《イニストラードの君主、ソリン》にアタックを試みるが、トークンに阻まれてしまう。
  返しのターンに田林は《スレイベンの異端者》《息吹のニブリス》でアタックする.
  だがここで石岡は《村の鐘鳴らし》で《ホロウヘンジの獣》をアンタップ。これによって《スレイベンの異端者》を打ち取ることに成功する。
  しかし飛行を持つ《息吹のニブリス》は止まらず、石岡のライフは10に。
それでも田林の猛攻は止まらない。
  《イニストラードの君主、ソリン》がトークンを呼び、忠誠度を最終奥義使用可能な6とすると、《スレイベンの純血種》をプレイ。さらに戦力は増える一方だ。
さすがに苦しい石岡。
次のドローを見て、それでは解決しないと判断したのか、投了を選択。次のゲームに託すこととした。
石岡 0-1 田林

Game 2
石岡は続けて先手。しかし初手は土地が1枚しかなく、マリガンで6枚スタートに。
  一方田林は即キープを宣言。
石岡は第一ゲームと変わらず土地を並べ続け、5ターン目に《ホロウヘンジの獣》をプレイと、低マナ域のクリーチャーを引けていない。
対照的に田林は順調で、2ターン目《アヴァシンの仮面》、3ターン目《息吹のニブリス》、4ターン目《塔の霊》と展開。
  さらに5ターン目には《アヴァシンの仮面》を装備した《息吹のニブリス》と《塔の霊》でアタック。
  続いて石岡の《ホロウヘンジの獣》に《罪の重責》をエンチャントするというパーフェクトな動き。
元気の無い石岡は2体目のクリーチャーである《墓耕しのワーム》を陰鬱なしでプレイ。
  しかし《ホロウヘンジの獣》は《罪の重責》で無力化されており、依然旗色は悪いまま。
その後田林は飛行軍団で石岡のライフを8まで減らした後、《叫び霊》《上座の聖戦士》を追加。
  石岡は《幻月/Paraselene》で田林の《罪の重責》を破壊するも、空からのクロックを防ぎきれない。
結局このまま田林の飛行軍団を対処できず、石岡は投了に追い込まれた。
石岡 0-2 田林
田林Win!
この一戦で、田林は吸血鬼を増やすことに成功。石岡は吸血鬼になってしまった！
その後石岡はデッキの色を変更することに。
  このプレリリーストーナメントでは、マッチ間にデッキの変更を行うことができる。
重い緑のカードを抜き、《流城の隊長》《ファルケンラスの貴種》を初めとする、強力な吸血鬼を軸とした赤黒白にデッキを作りかえたようだ。
この吸血鬼化が功を奏したのか、第二試合では対戦相手を速やかに下し、吸血鬼の仲間をさらに増やしたとの話だ。
  君主ソリンを操る田林と、新たな吸血鬼として仲間を増やす石岡の今後の活躍を期待したい。</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><p>闇の隆盛プレリリースも2日目となり、参加者も31名と増加。<br>
  今回もその対戦の様子を見ていこう。</p>
<p>テーブルの左側に座る石岡は、第5版からマジックをプレイしているベテランプレイヤーだ。<br>
  一時期マジックから離れていたが、最近ではプレリリースやFNMなどにも積極的に参加している。<br>
  今回は緑黒白の大型クリーチャーデッキを組んできたようだ。</p>
<p>一方テーブル右側の田林。こちらはインベイジョンから始めたプレイヤーで、内輪でカジュアルプレイを中心に行ってきたとのこと。<br>
  最近は競技マジックにも参加しており、グランプリトライアルなどに函館から遥々参加している。<br>
  今回は闇の隆盛のトップレア《イニストラードの君主、ソリン》入りの青白黒デッキでフィーチャリングテーブルに登場だ。</p>
<p>なお、今回のプレリリースで行われている『人間vsモンスター』イベントで、田林は吸血鬼役となっている。<br>
  石岡は人間として生き残れるのか？それとも田林が同胞を増やすのか？<br>
  その辺も注目しながら、ゲームの行方を見守ろう。</p>
<h3>Game 1</h3>
<span class="blogright"><img src="http://www.icacup.com/uploads/photos/107.JPG" alt="" /></span>

<p>石岡の先手で開始した第一ゲーム。互いにマリガンは無し。<br>
  序盤からひたすら土地を置き続ける石岡に対し、田林は2ターン目《スレイベンの異端者》、3ターン目《息吹のニブリス》とクリーチャーを展開しつつ、ノーガードの石岡に対して攻撃を続ける。<br>
  そして田林の4ターン目にはついに《イニストラードの君主、ソリン》が登場。<br>
  絆魂持ちの吸血鬼トークンを戦場に送りだして、まずは戦力の増強を行う様子。</p>
<p>5ターン目には全く動きの無かった石岡から《ホロウヘンジの獣》が登場。<br>
  なんとか反撃に行きたいところだが、田林は《息吹のニブリス》で攻撃して石岡のライフを12にする。<br>
  さらに《縫い師の見習い》と吸血鬼トークンを増やし、戦力差は圧倒的だ。</p>
<p>石岡はその後《ホロウヘンジの獣》で《イニストラードの君主、ソリン》にアタックを試みるが、トークンに阻まれてしまう。<br>
  返しのターンに田林は《スレイベンの異端者》《息吹のニブリス》でアタックする.<br>
  だがここで石岡は《村の鐘鳴らし》で《ホロウヘンジの獣》をアンタップ。これによって《スレイベンの異端者》を打ち取ることに成功する。<br>
  しかし飛行を持つ《息吹のニブリス》は止まらず、石岡のライフは10に。</p>
<p>それでも田林の猛攻は止まらない。<br>
  《イニストラードの君主、ソリン》がトークンを呼び、忠誠度を最終奥義使用可能な6とすると、《スレイベンの純血種》をプレイ。さらに戦力は増える一方だ。</p>
<p>さすがに苦しい石岡。<br>
次のドローを見て、それでは解決しないと判断したのか、投了を選択。次のゲームに託すこととした。</p>
<p><em>石岡 0-1 田林</em></p>

<h3>Game 2</h3>
<p>石岡は続けて先手。しかし初手は土地が1枚しかなく、マリガンで6枚スタートに。<br>
  一方田林は即キープを宣言。</p>
<p>石岡は第一ゲームと変わらず土地を並べ続け、5ターン目に《ホロウヘンジの獣》をプレイと、低マナ域のクリーチャーを引けていない。</p>
<p>対照的に田林は順調で、2ターン目《アヴァシンの仮面》、3ターン目《息吹のニブリス》、4ターン目《塔の霊》と展開。<br>
  さらに5ターン目には《アヴァシンの仮面》を装備した《息吹のニブリス》と《塔の霊》でアタック。<br>
  続いて石岡の《ホロウヘンジの獣》に《罪の重責》をエンチャントするというパーフェクトな動き。</p>
<p>元気の無い石岡は2体目のクリーチャーである《墓耕しのワーム》を陰鬱なしでプレイ。<br>
  しかし《ホロウヘンジの獣》は《罪の重責》で無力化されており、依然旗色は悪いまま。</p>
<p>その後田林は飛行軍団で石岡のライフを8まで減らした後、《叫び霊》《上座の聖戦士》を追加。<br>
  石岡は《幻月/Paraselene》で田林の《罪の重責》を破壊するも、空からのクロックを防ぎきれない。<br>
結局このまま田林の飛行軍団を対処できず、石岡は投了に追い込まれた。</p>
<p><em>石岡 0-2 田林<br>
田林Win!</em></p>
<p>この一戦で、田林は吸血鬼を増やすことに成功。石岡は吸血鬼になってしまった！</p>
<p>その後石岡はデッキの色を変更することに。<br>
  このプレリリーストーナメントでは、マッチ間にデッキの変更を行うことができる。</p>
<p>重い緑のカードを抜き、《流城の隊長》《ファルケンラスの貴種》を初めとする、強力な吸血鬼を軸とした赤黒白にデッキを作りかえたようだ。</p>
<p>この吸血鬼化が功を奏したのか、第二試合では対戦相手を速やかに下し、吸血鬼の仲間をさらに増やしたとの話だ。<br>
  君主ソリンを操る田林と、新たな吸血鬼として仲間を増やす石岡の今後の活躍を期待したい。</p></div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>第2回戦 クニシマ　ケンタ(札幌) vs. ミウラ　ヒロキ(七飯)</title>
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		<published>2012-01-28T14:00:00+09:00</published>
		<updated>2012-02-02T02:32:11+09:00</updated>
		<category term="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" label="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" />
		<author>
			<name>tazawa</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">Game 1

ダイスロールはミウラの勝利。先手を選択。
ミウラは1ターン目から《若き狼》を、続く2ターン目には《血に狂った新生子》を戦場に送り出し、序盤からビートダウンを開始する。
  後手のクニシマは静かに土地を並べ、3ターン目に《マルコフに選ばれし者》を出すのみ。クニシマは青黒赤の低速デッキのようだ。
ミウラは3ターン目に《血に狂った新生子》と《若き狼》を攻撃に参加させ、クニシマのライフを16とする。
  戦闘後にはさらに2枚目の《若き狼》を、続く4ターン目には《常なる狼》を召喚し、クロックを一気にアップさせる。
  防戦一方のクニシマは、4ターン目のミウラのアタックに対し《マルコフに選ばれし者》で《血に狂った新生子》をブロックし、相討ちに取る。
  さらにクニシマは自分の4ターン目に《要塞ガニ》で防御を固める。なんとかここを耐え、攻めるタイミングを見極めたい。
しかしミウラの攻撃は止まらない。《常なる狼》で強化されたクリーチャー陣で全員アタック。その後に攻撃が通ったクリーチャーに《野生の飢え》をプレイし、ダメージを増加させる。
  これによってクニシマのライフは5に。窮地ではあるが、クニシマのデッキには窮地持ちはいない。
  クニシマがさらに防御を固めたいが、出来たのは《スキフサングの詠唱》で《常なる狼》を無力化する程度。そして次のミウラのフルアタックでライフは3に。いよいよ時間は無い。
6ターン目、クニシマは《影の悪鬼》をプレイ。ミウラはテキストを確認すると、少し考えた後、自分のターンのドロー。
  ここでやっと4枚目の土地を引き当てたミウラ。《若き狼》2体でアタック。クニシマはこれを《要塞ガニ》と《影の悪鬼》で1体ずつブロックし、片方は不死で+1/+1カウンターが乗る。
  ミウラの墓地に《野生の飢え》があるが、使用せずにここは《茜の狼》をプレイ。クリーチャーの数を増やしていく。
次のターン、クニシマは《スカースダグの剥ぎ取り》を戦場に出し、ブロッカー兼《影の悪鬼》の再生コストを用意する。
  しかしミウラに《野生の飢え》のフラッシュバックでトランプルを付けられ、敗北は決定…。
&amp;nbsp;
…のはずだった。
  しかし、ここでまさかの事態が起こる。
  次のミウラのターン。ミウラはパワーがマイナス2桁となる《常なる狼》を除く全員でアタック。
  クニシマはとりあえず3/3となった《若き狼》を《影の悪鬼》でブロックし、もう一体の《若き狼》を《スカースダグの剥ぎ取り》で、《茜の狼》を《要塞ガニ》でブロックした。
  ブロックが成立後、クニシマは《影の悪鬼》の再生コストとして《スカースダグの剥ぎ取り》を生け贄にささげる。
  そしてここで《野生の飢え》を使えばミウラの勝ちなのだが、なんと使用せずダメージ解決！
…そう、ミウラは《野生の飢え》のフラッシュバックの存在を忘れていたのだ！
このミウラのミスをきっかけとして、クニシマは攻撃に転じる。
  クニシマは自分のターンになると、《予言》で2ドローした後に《戦墓の隊長》を召喚。
  さらにこのターンも凌いだクニシマは、次のターンに《影の悪鬼》でアタック。ミウラの手札から《歩く死骸》をゲットすると、すかさずプレイ。
  追加で《神聖を汚す者のうめき》をプレイ。地上を《戦墓の隊長》の効果で強化された3/3の壁で固める。
ミウラは《ウルヴェンワルドの神秘家》をプレイ。
  次のターンには変身し、《常なる狼》で変身したまま固定されるが、クニシマのゾンビトークンが行く手を阻む。
  クニシマはミウラに《野生の飢え》のフラッシュバックに気付かれる前に空から殴らなくてはならない。
次のクニシマのターンには、追加のフライヤーである《カラスの群れ》をプレイ。
  さらに次のターンには《神聖を汚す者のうめき》をフラッシュバックでプレイし、地上をさらに固めていく。
  一方ミウラは変身済みの《ウルヴェンワルドの根源》で毎ターンアタックするが、トークンで止められ続ける。
  この死亡したゾンビトークンは《戦墓の隊長》の効果により、ミウラのライフを削る。
  途中、ミウラの《骨までの齧りつき》でライフを戻されるが、その後もクニシマの飛行7点クロックが止まらず、ついにミウラのライフを8まで追い込む。
このまま気がつかなければ…このままなにも引かれなければクニシマの大逆転となるのだが…。
  思わぬ1枚のカードで決着がついてしまう…。
ミウラの次のドローは、《野生の飢え》！まさかの2枚目！

さすがにハンドに来てしまっては、無視されるはずはない。
ミウラの《ウルヴェンワルドの根源》がブロックされたトークンを突きぬけ、クニシマの勝利の可能性を粉砕してしまった。
クニシマ 0-1 ミウラ
Game 2
クニシマが先攻を選択。
  本来クニシマのデッキは後手デッキなのだが、ミウラのデッキが序盤から攻めるアグロデッキのため、やむなく先手をとることに。
クニシマは序盤から《銀の象眼の短刀》、《猛火の松明》と装備品を連打。一方のミウラは2ターン目の《血に狂った新生子》からスタート。
  ミウラの《血に狂った新生子》は攻撃が通り、3/2にサイズアップ。続けて《村の鉄鍛冶》と順調な滑り出しだ。
一方クニシマは《村の鉄鍛冶》を変身させないよう、自分のメインフェイズに《ネファリアの海鳶》を戦場に送り出す。
  ミウラは次のターンに2体を攻撃。サイズの小さい《村の鉄鍛冶》がアタックしてきたことを警戒したクニシマはこの2体を通した。
  しかし待っていたのはミウラの《捕食》！これにより4/3に成長した《血に狂った新生子》から一方的にダメージを受け、《ネファリアの海鳶》は破壊されてしまう。
クニシマは《グール呼びの詠唱》で《ネファリアの海鳶》を回収し、5ターン目を終了する。
  一方ミウラは攻撃を続け、クニシマのライフは9に。
  さらにミウラは《若き狼》《茜の狼》の2体を追加。ターンエンド前にクニシマは《ネファリアの海鳶》を戦場に送り出す。
次のクニシマのターン、《猛火の松明》をプレイするのみで終了。
  ミウラは装備しなかったことを疑問に思うも、全軍アタックへ。
  クニシマは大きく育ったミウラの《血に狂った新生子》を《捕海》でライブラリートップに返し、《ネファリアの海鳶》で《若き狼》をブロック。
  クニシマのライフは残り5とまたもや窮地に。
しかしミウラは攻撃の手を緩めない。《ウルヴェンワルドの熊》を陰鬱でプレイし、4/4クリーチャーを戦場へ。さらにクロックを高める。
その後クニシマは《血の贈与の悪魔》をプレイするも、相討ちとチャンプブロックでジリ貧となってしまう。
次のターンにドローを確認したクニシマは、相手の3/3と4/4を止める手段が無いと判断。そのまま投了した。
クニシマ 0-2 ミウラ
ミウラWin!</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><h3>Game 1</h3><span class="blogright"><img src="http://www.icacup.com/uploads/photos/109.JPG" alt="" /></span>

<p>ダイスロールはミウラの勝利。先手を選択。</p>
<p>ミウラは1ターン目から《若き狼》を、続く2ターン目には《血に狂った新生子》を戦場に送り出し、序盤からビートダウンを開始する。<br>
  後手のクニシマは静かに土地を並べ、3ターン目に《マルコフに選ばれし者》を出すのみ。クニシマは青黒赤の低速デッキのようだ。</p>
<p>ミウラは3ターン目に《血に狂った新生子》と《若き狼》を攻撃に参加させ、クニシマのライフを16とする。<br>
  戦闘後にはさらに2枚目の《若き狼》を、続く4ターン目には《常なる狼》を召喚し、クロックを一気にアップさせる。<br>
  防戦一方のクニシマは、4ターン目のミウラのアタックに対し《マルコフに選ばれし者》で《血に狂った新生子》をブロックし、相討ちに取る。<br>
  さらにクニシマは自分の4ターン目に《要塞ガニ》で防御を固める。なんとかここを耐え、攻めるタイミングを見極めたい。</p>
<p>しかしミウラの攻撃は止まらない。《常なる狼》で強化されたクリーチャー陣で全員アタック。その後に攻撃が通ったクリーチャーに《野生の飢え》をプレイし、ダメージを増加させる。<br>
  これによってクニシマのライフは5に。窮地ではあるが、クニシマのデッキには窮地持ちはいない。<br>
  クニシマがさらに防御を固めたいが、出来たのは《スキフサングの詠唱》で《常なる狼》を無力化する程度。そして次のミウラのフルアタックでライフは3に。いよいよ時間は無い。</p>
<p>6ターン目、クニシマは《影の悪鬼》をプレイ。ミウラはテキストを確認すると、少し考えた後、自分のターンのドロー。<br>
  ここでやっと4枚目の土地を引き当てたミウラ。《若き狼》2体でアタック。クニシマはこれを《要塞ガニ》と《影の悪鬼》で1体ずつブロックし、片方は不死で+1/+1カウンターが乗る。<br>
  ミウラの墓地に《野生の飢え》があるが、使用せずにここは《茜の狼》をプレイ。クリーチャーの数を増やしていく。</p>
<p>次のターン、クニシマは《スカースダグの剥ぎ取り》を戦場に出し、ブロッカー兼《影の悪鬼》の再生コストを用意する。<br>
  しかしミウラに《野生の飢え》のフラッシュバックでトランプルを付けられ、敗北は決定…。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>…のはずだった。<br>
  しかし、ここでまさかの事態が起こる。<br>
  次のミウラのターン。ミウラはパワーがマイナス2桁となる《常なる狼》を除く全員でアタック。<br>
  クニシマはとりあえず3/3となった《若き狼》を《影の悪鬼》でブロックし、もう一体の《若き狼》を《スカースダグの剥ぎ取り》で、《茜の狼》を《要塞ガニ》でブロックした。<br>
  ブロックが成立後、クニシマは《影の悪鬼》の再生コストとして《スカースダグの剥ぎ取り》を生け贄にささげる。<br>
  そしてここで《野生の飢え》を使えばミウラの勝ちなのだが、なんと使用せずダメージ解決！</p>
<p>…そう、ミウラは《野生の飢え》のフラッシュバックの存在を忘れていたのだ！</p>
<p>このミウラのミスをきっかけとして、クニシマは攻撃に転じる。<br>
  クニシマは自分のターンになると、《予言》で2ドローした後に《戦墓の隊長》を召喚。<br>
  さらにこのターンも凌いだクニシマは、次のターンに《影の悪鬼》でアタック。ミウラの手札から《歩く死骸》をゲットすると、すかさずプレイ。<br>
  追加で《神聖を汚す者のうめき》をプレイ。地上を《戦墓の隊長》の効果で強化された3/3の壁で固める。</p>
<p>ミウラは《ウルヴェンワルドの神秘家》をプレイ。<br>
  次のターンには変身し、《常なる狼》で変身したまま固定されるが、クニシマのゾンビトークンが行く手を阻む。<br>
  クニシマはミウラに《野生の飢え》のフラッシュバックに気付かれる前に空から殴らなくてはならない。</p>
<p>次のクニシマのターンには、追加のフライヤーである《カラスの群れ》をプレイ。<br>
  さらに次のターンには《神聖を汚す者のうめき》をフラッシュバックでプレイし、地上をさらに固めていく。<br>
  一方ミウラは変身済みの《ウルヴェンワルドの根源》で毎ターンアタックするが、トークンで止められ続ける。<br>
  この死亡したゾンビトークンは《戦墓の隊長》の効果により、ミウラのライフを削る。<br>
  途中、ミウラの《骨までの齧りつき》でライフを戻されるが、その後もクニシマの飛行7点クロックが止まらず、ついにミウラのライフを8まで追い込む。</p>
<p>このまま気がつかなければ…このままなにも引かれなければクニシマの大逆転となるのだが…。<br>
  思わぬ1枚のカードで決着がついてしまう…。</p>
<p>ミウラの次のドローは、《野生の飢え》！まさかの2枚目！
</p>
<p>さすがにハンドに来てしまっては、無視されるはずはない。<br>
ミウラの《ウルヴェンワルドの根源》がブロックされたトークンを突きぬけ、クニシマの勝利の可能性を粉砕してしまった。</p>
<p><em>クニシマ 0-1 ミウラ</em></p>
<h3>Game 2</h3>
<p>クニシマが先攻を選択。<br>
  本来クニシマのデッキは後手デッキなのだが、ミウラのデッキが序盤から攻めるアグロデッキのため、やむなく先手をとることに。</p>
<p>クニシマは序盤から《銀の象眼の短刀》、《猛火の松明》と装備品を連打。一方のミウラは2ターン目の《血に狂った新生子》からスタート。<br>
  ミウラの《血に狂った新生子》は攻撃が通り、3/2にサイズアップ。続けて《村の鉄鍛冶》と順調な滑り出しだ。</p>
<p>一方クニシマは《村の鉄鍛冶》を変身させないよう、自分のメインフェイズに《ネファリアの海鳶》を戦場に送り出す。<br>
  ミウラは次のターンに2体を攻撃。サイズの小さい《村の鉄鍛冶》がアタックしてきたことを警戒したクニシマはこの2体を通した。<br>
  しかし待っていたのはミウラの《捕食》！これにより4/3に成長した《血に狂った新生子》から一方的にダメージを受け、《ネファリアの海鳶》は破壊されてしまう。</p>
<p>クニシマは《グール呼びの詠唱》で《ネファリアの海鳶》を回収し、5ターン目を終了する。<br>
  一方ミウラは攻撃を続け、クニシマのライフは9に。<br>
  さらにミウラは《若き狼》《茜の狼》の2体を追加。ターンエンド前にクニシマは《ネファリアの海鳶》を戦場に送り出す。</p>
<p>次のクニシマのターン、《猛火の松明》をプレイするのみで終了。<br>
  ミウラは装備しなかったことを疑問に思うも、全軍アタックへ。<br>
  クニシマは大きく育ったミウラの《血に狂った新生子》を《捕海》でライブラリートップに返し、《ネファリアの海鳶》で《若き狼》をブロック。<br>
  クニシマのライフは残り5とまたもや窮地に。</p>
<p>しかしミウラは攻撃の手を緩めない。《ウルヴェンワルドの熊》を陰鬱でプレイし、4/4クリーチャーを戦場へ。さらにクロックを高める。</p>
<p>その後クニシマは《血の贈与の悪魔》をプレイするも、相討ちとチャンプブロックでジリ貧となってしまう。<br>
次のターンにドローを確認したクニシマは、相手の3/3と4/4を止める手段が無いと判断。そのまま投了した。</p>
<p><em>クニシマ 0-2 ミウラ<br>
ミウラWin!</em></p></div>]]>
       </content>
	</entry>
	<entry>
		<title>第1回戦 田中(札幌)vs. 矢吹(札幌)</title>
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		<published>2012-01-28T13:00:00+09:00</published>
		<updated>2012-02-04T12:40:21+09:00</updated>
		<category term="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" label="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" />
		<author>
			<name>tazawa</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">ついに始まった闇の隆盛プレリリーストーナメント。記念すべき1日目第1試合はこの2人に来ていただいた。
田中は札幌で競技マジックを長くプレイしている、経験豊かなプレイヤーだ。
  最近は学業が忙しく、さらに来年度から就職と、トーナメントの前線からは遠ざかっている。
  しかし長年蓄積した経験値は豊富である。先日行われたグランプリ神戸トライアル大会でも見事優勝を勝ち取り、腕前が衰えていないことを証明して見せた。
  今回は闇の隆盛の爆弾カード《意思の詐話師》を据えた緑青タッチ赤デッキを見事に組み上げている。カードパワーとプレイングで全勝を目指すことも十分可能だろう。
一方、矢吹はなんと今月マジックを始めたばかりの新人プレイヤーだ。
  試合経験はシールド戦を何度やった程度と言う。
  しかし矢吹は今回、白の低コストの人間クリーチャーと、《マルコフの刃の達人》を含む赤の吸血鬼と狼、そして火力を組み合わせた白赤アグロデッキを見事に組んできた。
  さらに矢吹はこの闇の隆盛プレリリースで行われた『人間vsモンスター』イベントの吸血鬼役でもある。
  相手は強敵だが、是非勝利をもぎ取って、吸血鬼を増やして頂きたい。
さあ、勝つのは実戦経験豊富な人間か？それとも新たな力を得た吸血鬼か？
  闇の隆盛プレリリース、第1試合開始！


Game 1
ダイスロールは田中の勝利。先攻を選択。
  共に手札を見るや、即キープした。
2ターン目に田中は《夜明け歩きの大鹿》をプレイ。2マナ2/2という緑のクリーチャーの基本スペックを有していながら、生け贄にささげることで《不屈の自然》の効果を得られるという、構築でもチャンスのある優良クリーチャーだ。
  一方矢吹は《血に狂った新生子》を戦場に送る。今は2/1と非力だが、一度攻撃が通り続ければサイズアップで相手を圧倒できる可能性を秘めている。赤の除去カードが引けるかがカギになりそうだ。
  矢吹は次のターンに《物騒な群衆》を召喚する。《血に狂った新生子》が相討ちを取られたときのケアといったところか。
  そして新生子のアタックに対し、田中は《夜明け歩きの大鹿》でブロック。ここで田中は相討ちを取らず、ブロックが成立した後に《夜明け歩きの大鹿》の能力を使い、土地を伸ばしつつ《血に狂った新生子》のサイズアップを阻害することに成功した。
そして第4ターン。マナを伸ばして一足先に5マナに達した田中は、この環境の爆弾カードである神話レア《意思の詐話師》を戦場に送り出す。
  このクリーチャーは相手のクリーチャーをタップのみで奪うクリーチャーだが、本人が死亡してもコントロールが戻らないという、非常に強力なカードだ。
  コントロール奪取に制限があったり、サイズが1/1と貧弱な点はあるが、ほぼ『死ななきゃ勝ち』級のカードである。
このカードに対する回答が欲しい矢吹。しかし手札に除去カードが無いのか、土地セット後に《アヴァシンの仮面》《うろつく餌食の呪い》を置くのみ。
  《血に狂った新生子》でアタックし、田中のライフを18に減らしつつ、《血に狂った新生子》の上にカウンターを2個乗せる。
  サイズさえ大きくなればコントロールは奪われない。盤面をガタガタにされる前になんとか決着をつけたい矢吹。
  しかし田中は矢吹にターンを返した後、矢吹のアタックに対し、冷静に《意思の詐話師》で矢吹の《物騒な群衆》のコントロールを得る。
  さらに田中は《吠え群れの頭目》をプレイしブロッカーを作り出すと、《血に狂った新生子》と相討ち。コントロールを奪った《物騒な群衆》にカウンターを乗せ、反撃の狼煙を上げた。
計画が狂い、一気に劣勢になってしまった矢吹。しかし手札には5枚目の土地が無い。次のターン、矢吹はパワー3の《茜の狼》を追加するのみでターン終了。
  だがターンエンド前に田中は《ネファリアの海鳶》をインスタントタイミングでプレイ。この瞬速持ちクリーチャーによって田中がコントロールするクリーチャーは3体となり、《意思の詐話師》で《茜の狼》のコントロールを奪う。
こうなってしまうともう田中を止める者はいない。4体に増えた田中のクリーチャー陣は矢吹のライフを一気に削る。
  次のターンに5枚目の土地を引き当てた矢吹だが、半ばあきらめ気味に2体のクリーチャーを戦場に送る。
  しかし「お前の物は俺の物」と次々にコントロールを奪う田中。
  そのままがら空きとなった矢吹の場にクリーチャーを一気に送り込むと、矢吹は投了を宣言するしかなかった。

田中 1-0 矢吹
サイドボード中、《意思の詐話師》の強さを2人と数人のギャラリー。
  除去と戦力増強を同時に行えるコントロール奪取系カードは、構築・リミテッド問わずどの環境でも大抵強い。
  しかしそれが神話レアとなると、ここまで強いものかと実感させられる一戦。
  その1枚に対抗できるカードは無いかと、矢吹はサイドボードを入念に行う。
  一方余裕すら見せる田中は少しサイドボードを見たのみ。このサイドボードの差が今後のゲームにどう影響するのか。
Game 2
矢吹は先手を選択。少し考えた後、7枚のハンドをキープ。
  田中は初手を見るやすぐにキープした。
矢吹は1ターン目から《信仰無き物あさり》でライブラリーを掘り進める。
  《入念な研究》が赤になったと思ったら、フラッシュバックがおまけで付いたというこのカード。リミテッドではどうなのだろうか？
  さらに矢吹は次のターンに《猛火の松明》をセットし、除去が出来ることをアピール。
  一方田中は1ゲーム目と同じく《夜明け歩きの大鹿》を展開し、マナ加速を狙う。
3ターン目は矢吹に動きは無く、田中も《夜明け歩きの大鹿》で矢吹のライフを18にするのみ。
  4ターン目には矢吹の場に待望のクリーチャーである《茜の狼》を送り出す。しかし田中は4枚目の土地を置いた後に《捕海》で《茜の狼》をライブラリートップに送り、《夜明け歩きの大鹿》のアタックを通しに行く。
そして5ターン目。ライブラリートップに戻された《茜の狼》を再び戦場に送り出す矢吹に対し、田中がプレイしたカードは《魂を捕えるもの》。
  なんと田中のデッキには、クリーチャーを奪うカードがもう一枚あったのだ！
思わぬカードに対処したい矢吹だが、《魂を捕えるもの》はタフネスが3。《猛火の松明》では処理できず、土地を置くのみで終了。
  田中は《予言》で手札を補充し、《魂を捕えるもの》でアタック。これが通り、田中は変身を選択。矢吹の《茜の狼》のコントロールを奪う。
  さらに《息吹のニブリス》を追加した。
このは《息吹のニブリス》は矢吹の《炉の小悪魔》で除去されるが、行動はそれのみ。
  田中は2枚目の《夜明け歩きの大鹿》と《猛火の松明》をプレイし、一気に畳み掛けに行く。
  2ターン目からクロックを刻み続けている《夜明け歩きの大鹿》一号機と、奪った《茜の狼》で矢吹のライフを減らす。
結局その後も有効牌の無い矢吹。最後は田中のフルアタックの後、残りライフ2点を《不死の炎》で焼かれてしまい万事休す。
  吸血鬼（役）である矢吹の勢力拡大は、田中の《意思の詐話師》《魂を捕えるもの》の2枚によって返り討ちとなってしまった。

田中 2-0 矢吹
田中Win!
ゲーム終了後、田中と矢吹は矢吹のデッキをテーブル上に広げ、組んだデッキの再検討を行っていた。
  プレリリーストーナメントでは、マッチの間にデッキを自由に組み替えて良いこととなっている。
  カードをいろいろと試してみて、より強いデッキに仕上げることも可能だ。
  この2人のように、みんなで相談し合ってデッキを考え、学びあうこともいいだろう。
  特に今回のような新環境は手探り状態であるので、皆さんもこの機会に環境理解とスキルアップを目指してみてはいかがだろうか？</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><p>ついに始まった闇の隆盛プレリリーストーナメント。記念すべき1日目第1試合はこの2人に来ていただいた。</p>
<p>田中は札幌で競技マジックを長くプレイしている、経験豊かなプレイヤーだ。<br>
  最近は学業が忙しく、さらに来年度から就職と、トーナメントの前線からは遠ざかっている。<br>
  しかし長年蓄積した経験値は豊富である。先日行われたグランプリ神戸トライアル大会でも見事優勝を勝ち取り、腕前が衰えていないことを証明して見せた。<br>
  今回は闇の隆盛の爆弾カード《意思の詐話師》を据えた緑青タッチ赤デッキを見事に組み上げている。カードパワーとプレイングで全勝を目指すことも十分可能だろう。</p>
<p>一方、矢吹はなんと今月マジックを始めたばかりの新人プレイヤーだ。<br>
  試合経験はシールド戦を何度やった程度と言う。<br>
  しかし矢吹は今回、白の低コストの人間クリーチャーと、《マルコフの刃の達人》を含む赤の吸血鬼と狼、そして火力を組み合わせた白赤アグロデッキを見事に組んできた。<br>
  さらに矢吹はこの闇の隆盛プレリリースで行われた『人間vsモンスター』イベントの吸血鬼役でもある。<br>
  相手は強敵だが、是非勝利をもぎ取って、吸血鬼を増やして頂きたい。</p>
<p>さあ、勝つのは実戦経験豊富な人間か？それとも新たな力を得た吸血鬼か？<br>
  闇の隆盛プレリリース、第1試合開始！<br>
</p>

<h3>Game 1</h3>
<p>ダイスロールは田中の勝利。先攻を選択。<br>
  共に手札を見るや、即キープした。</p>
<p>2ターン目に田中は《夜明け歩きの大鹿》をプレイ。2マナ2/2という緑のクリーチャーの基本スペックを有していながら、生け贄にささげることで《不屈の自然》の効果を得られるという、構築でもチャンスのある優良クリーチャーだ。<br>
  一方矢吹は《血に狂った新生子》を戦場に送る。今は2/1と非力だが、一度攻撃が通り続ければサイズアップで相手を圧倒できる可能性を秘めている。赤の除去カードが引けるかがカギになりそうだ。<br>
  矢吹は次のターンに《物騒な群衆》を召喚する。《血に狂った新生子》が相討ちを取られたときのケアといったところか。<br>
  そして新生子のアタックに対し、田中は《夜明け歩きの大鹿》でブロック。ここで田中は相討ちを取らず、ブロックが成立した後に《夜明け歩きの大鹿》の能力を使い、土地を伸ばしつつ《血に狂った新生子》のサイズアップを阻害することに成功した。</p>
<p>そして第4ターン。マナを伸ばして一足先に5マナに達した田中は、この環境の爆弾カードである神話レア《意思の詐話師》を戦場に送り出す。<br>
  このクリーチャーは相手のクリーチャーをタップのみで奪うクリーチャーだが、本人が死亡してもコントロールが戻らないという、非常に強力なカードだ。<br>
  コントロール奪取に制限があったり、サイズが1/1と貧弱な点はあるが、ほぼ『死ななきゃ勝ち』級のカードである。</p>
<p>このカードに対する回答が欲しい矢吹。しかし手札に除去カードが無いのか、土地セット後に《アヴァシンの仮面》《うろつく餌食の呪い》を置くのみ。<br>
  《血に狂った新生子》でアタックし、田中のライフを18に減らしつつ、《血に狂った新生子》の上にカウンターを2個乗せる。<br>
  サイズさえ大きくなればコントロールは奪われない。盤面をガタガタにされる前になんとか決着をつけたい矢吹。<br>
  しかし田中は矢吹にターンを返した後、矢吹のアタックに対し、冷静に《意思の詐話師》で矢吹の《物騒な群衆》のコントロールを得る。<br>
  さらに田中は《吠え群れの頭目》をプレイしブロッカーを作り出すと、《血に狂った新生子》と相討ち。コントロールを奪った《物騒な群衆》にカウンターを乗せ、反撃の狼煙を上げた。</p>
<p>計画が狂い、一気に劣勢になってしまった矢吹。しかし手札には5枚目の土地が無い。次のターン、矢吹はパワー3の《茜の狼》を追加するのみでターン終了。<br>
  だがターンエンド前に田中は《ネファリアの海鳶》をインスタントタイミングでプレイ。この瞬速持ちクリーチャーによって田中がコントロールするクリーチャーは3体となり、《意思の詐話師》で《茜の狼》のコントロールを奪う。</p>
<p>こうなってしまうともう田中を止める者はいない。4体に増えた田中のクリーチャー陣は矢吹のライフを一気に削る。<br>
  次のターンに5枚目の土地を引き当てた矢吹だが、半ばあきらめ気味に2体のクリーチャーを戦場に送る。<br>
  しかし「お前の物は俺の物」と次々にコントロールを奪う田中。<br>
  そのままがら空きとなった矢吹の場にクリーチャーを一気に送り込むと、矢吹は投了を宣言するしかなかった。<br>
</p>
<p><em>田中 1-0 矢吹</em></p>
<p>サイドボード中、《意思の詐話師》の強さを2人と数人のギャラリー。<br>
  除去と戦力増強を同時に行えるコントロール奪取系カードは、構築・リミテッド問わずどの環境でも大抵強い。<br>
  しかしそれが神話レアとなると、ここまで強いものかと実感させられる一戦。<br>
  その1枚に対抗できるカードは無いかと、矢吹はサイドボードを入念に行う。<br>
  一方余裕すら見せる田中は少しサイドボードを見たのみ。このサイドボードの差が今後のゲームにどう影響するのか。</p>
<h3>Game 2</h3>
<p>矢吹は先手を選択。少し考えた後、7枚のハンドをキープ。<br>
  田中は初手を見るやすぐにキープした。</p>
<p>矢吹は1ターン目から《信仰無き物あさり》でライブラリーを掘り進める。<br>
  《入念な研究》が赤になったと思ったら、フラッシュバックがおまけで付いたというこのカード。リミテッドではどうなのだろうか？<br>
  さらに矢吹は次のターンに《猛火の松明》をセットし、除去が出来ることをアピール。<br>
  一方田中は1ゲーム目と同じく《夜明け歩きの大鹿》を展開し、マナ加速を狙う。</p>
<p>3ターン目は矢吹に動きは無く、田中も《夜明け歩きの大鹿》で矢吹のライフを18にするのみ。<br>
  4ターン目には矢吹の場に待望のクリーチャーである《茜の狼》を送り出す。しかし田中は4枚目の土地を置いた後に《捕海》で《茜の狼》をライブラリートップに送り、《夜明け歩きの大鹿》のアタックを通しに行く。</p>
<p>そして5ターン目。ライブラリートップに戻された《茜の狼》を再び戦場に送り出す矢吹に対し、田中がプレイしたカードは《魂を捕えるもの》。<br>
  なんと田中のデッキには、クリーチャーを奪うカードがもう一枚あったのだ！</p>
<p>思わぬカードに対処したい矢吹だが、《魂を捕えるもの》はタフネスが3。《猛火の松明》では処理できず、土地を置くのみで終了。<br>
  田中は《予言》で手札を補充し、《魂を捕えるもの》でアタック。これが通り、田中は変身を選択。矢吹の《茜の狼》のコントロールを奪う。<br>
  さらに《息吹のニブリス》を追加した。</p>
<p>このは《息吹のニブリス》は矢吹の《炉の小悪魔》で除去されるが、行動はそれのみ。<br>
  田中は2枚目の《夜明け歩きの大鹿》と《猛火の松明》をプレイし、一気に畳み掛けに行く。<br>
  2ターン目からクロックを刻み続けている《夜明け歩きの大鹿》一号機と、奪った《茜の狼》で矢吹のライフを減らす。</p>
<p>結局その後も有効牌の無い矢吹。最後は田中のフルアタックの後、残りライフ2点を《不死の炎》で焼かれてしまい万事休す。<br>
  吸血鬼（役）である矢吹の勢力拡大は、田中の《意思の詐話師》《魂を捕えるもの》の2枚によって返り討ちとなってしまった。<br>
</p>
<p><em>田中 2-0 矢吹<br>
田中Win!</em></p>
<p>ゲーム終了後、田中と矢吹は矢吹のデッキをテーブル上に広げ、組んだデッキの再検討を行っていた。<br>
  プレリリーストーナメントでは、マッチの間にデッキを自由に組み替えて良いこととなっている。<br>
  カードをいろいろと試してみて、より強いデッキに仕上げることも可能だ。<br>
  この2人のように、みんなで相談し合ってデッキを考え、学びあうこともいいだろう。<br>
  特に今回のような新環境は手探り状態であるので、皆さんもこの機会に環境理解とスキルアップを目指してみてはいかがだろうか？</p></div>]]>
       </content>
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		<title>小峠達也のシールドデッキ構築劇場</title>
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		<published>2012-01-28T10:40:00+09:00</published>
		<updated>2012-02-02T02:52:30+09:00</updated>
		<category term="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" label="1/28-29 闇の隆盛プレリリース" />
		<author>
			<name>tazawa</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://www.icacup.com/" xml:lang="ja">
今回は、函館から遥々札幌に来ていただいた、小峠のデッキ構築を追いかけてみたいと思う。


小峠は元々札幌でマジックをプレイしていたプレイヤーで、FNMのようなカジュアルなイベントはもちろん、北海道外で行われたグランプリにも参加経験がある。


現在は函館にてマジックを続け、毎週のように札幌に戻ってきては大会に参加するなど、マジックに対する熱意は高い。今や北海道のマジック・コミュニティでは有名なプレイヤーの一人だ。


彼は今回のインタビューに対し、「プレリは初めてのカードばかりだから、いいデッキが組めるとは限りませんよ。」と謙遜しつつも今回の企画に快くOKを出してくれた。それでは彼のデッキ構築をご覧いただこう。




小峠は最初に配布されたブースターパック6つを開封し、手際よく色別に分けていく。
まず最初に彼が行ったのは、デッキの軸となるであろうレアカードの確認だ。


イニストラードからのレアは《心なき召喚》《ムーアランドの憑依地》《ステンシアの血の間》。これといって強力なカードが無く、小峠は残念そうな表情を見せる。


そして肝心の闇の隆盛からは《墓掘りの檻》《流血の呪い》《高まる混乱》。


「これは弱い」と残念そうな小峠。しかし《高まる混乱》はフラッシュバックも含めると大量にライブラリーを削ることのできるカードなので、長期戦ならフィニッシャーとして十分期待できる。


レアが少々残念なら、あとはコモンやアンコモンに期待せざるを得ない。


いくらレアが強くても、結局のところリミテッドでの主役はコモンやアンコモンなのだ。



それでは、小峠のカードプールを見てみよう。

白：13枚

2《幽体の乗り手/Spectral Rider 》
1《深夜の護衛/Midnight Guard》
1《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1《スレイベンの純血種/Thraben Purebloods》
1《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
1《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1《熟練の突き/Skillful Lunge》
1《暁天/Break of Day》
2《扉に閂/Bar the Door》
1《信仰の縛め/Bonds of Faith》

白は《町民の結集》を含めるとクリーチャーは8枚。比較的クリーチャーの質が良い白はイニストラードのリミテッドでは大人気の色である。


今回のカードプールでは威嚇や飛行を持ったクリーチャーが多いので、選択肢としては十分だろう。


小峠は、新たなコンバットトリックである《熟練の突き》にも期待したいとのこと。

青：18枚

1《錯乱した助手/Deranged Assistant》
1《叫び霊/Shriekgeist》
1《縫い師の見習い/Stitcher's Apprentice》
1《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
1《月鷺/Moon Heron》
1《魂を捕えるもの/Soul Seizer》
1《スカーブの大巨人/Skaab Goliath 》
1《巧みな回避/Artful Dodge》
1《救助の手/Saving Grasp》
2《思考掃き/Thought Scour》
1《熟慮/Think Twice 》
1《恐慌盲》
1《死者の秘密/Secrets of the Dead》
1《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1《神秘の回復/Mystic Retrieval》
1《高まる混乱/Increasing Confusion》

青はリミテッドでの前評判の高い《嵐縛りの霊》をはじめとする、飛行クリーチャーが多い色だ。

今回のカードプールも多くの飛行クリーチャーに恵まれており、青をメインカラーとする選択肢もありそうだ。

《高まる混乱》という別な勝ち手段もあるため、構築センスが問われるだろう。

黒：12枚


1《名門のグール/Highborn Ghoul》
1《荘園の骸骨/Manor Skeleton》
1《覚醒舞い/Wakedancer》
1《マルコフの上流階級/Markov Patrician》
1《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer》
1《脳ゾウムシ/Brain Weevil》
1《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
1《夜の衝突/Bump in the Night》
1《心なき召喚/Heartless Summoning》
1《死体の突進/Corpse Lunge》
1《墓所粛正/Gravepurge》
1《陰惨な発見/Gruesome Discovery》

黒は除去や強力なレアクリーチャーが特徴だが、今回のカードプールは理想からだいぶかけ離れたものになってしまっている。

クリーチャーは《神聖を汚す者のうめき》を含めて7枚だが、全体的にカードパワーが低いため、早々に選択肢から外すことにしたようだ。

赤：21枚


1《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
1《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
1《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
1《茜の狼/Russet Wolves》
1《夜の歓楽者/Night Revelers》
1《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》
1《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
1《憤怒を投げる者/Rage Thrower》
1《噛み傷への興奮/Furor of the Bitten》
1《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1《燃える油/Burning Oil》
1《ファルケンラスの鉤爪/Talons of Falkenrath》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《吸血鬼の怒り/Vampiric Fury》
1《不死の火/Fires of Undeath》
1《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》
1《夜毎の狩りの呪い/Curse of the Nightly Hunt》
1《裏切りの血/Traitorous Blood》
2《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1《流血の呪い/Curse of Bloodletting》

赤は今回のカードプールで一番枚数の多いカードだ。しかしクリーチャーは8枚に質もそんなに良く無い。

《不死の炎》《燃える油》といった除去があるため、赤は除去を増やす目的でのタッチ使用が考えられる。

緑：12枚


1《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
2《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1《墓所の茨/Grave Bramble》
1《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
1《レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile》
1《帰化/Naturalize》
1《しがみつく霧/Clinging Mists》
1《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone》
1《願い事/Make a Wish》

緑はクリーチャーの枚数が7枚だが、そのうち1枚は《墓所の茨/Grave Bramble》とガッカリ。早々に候補から脱落した。

多色：1枚


1《常なる狼/Immerwolf》
アーティファクト・土地：7枚
1《猛火の松明/Blazing Torch》
1《墓掘りの檻/Grafdigger's Cage》
1《アヴァシンの首飾り/Avacyn's Collar》
1《狼狩りの矢筒/Wolfhunter's Quiver》
1《憑依された沼墓/Haunted Fengraf》
1《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》

カードプールを眺めながらデッキを考える小峠。とりあえずクリーチャーの頭数が揃いそうな白と青でデッキを組むようだ。


デッキの色が決まると、小峠はまず使いたいカードをマナ・コスト別に並べる。それをすることで、どのマナ・コストのカードが少ないのか、または多すぎるのかをチェックし、カードの取捨選択を行うことがやりやすくなる。リミテッドとはいえ、マナカーブに沿って動いたデッキのほうが強いのだ。


また小峠は除去として、赤の《不死の炎》《燃える油》を入れようとも試みた。


しかし今回のカードプールの強みである《ムーアランドの憑依地》の起動コストや、白・青共に多いダブルシンボルのカードをスムーズに出すことを優先し、完全に青白2色でデッキを組み上げることにしたようだ。


そして完成したデッキがこちらである。

小峠達也 闇の隆盛プレリリーストーナメント　1日目
土地：18枚
9《平地/Plains》
8《島/Island》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
クリーチャー：14枚
1《錯乱した助手/Deranged Assistant》
1《叫び霊/Shriekgeist》
1《縫い師の見習い/Stitcher's Apprentice》
2《幽体の乗り手/Spectral Rider 》
1《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
1《深夜の護衛/Midnight Guard》
1《月鷺/Moon Heron》
1《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1《魂を捕えるもの/Soul Seizer》
1《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
1《スカーブの大巨人/Skaab Goliath 》
その他：8枚
1《猛火の松明/Blazing Torch》
1《アヴァシンの首飾り/Avacyn's Collar》
1《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1《熟慮/Think Twice 》
1《熟練の突き/Skillful Lunge》
1《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1《高まる混乱/Increasing Confusion》

今回小峠が組んだデッキは、《嵐縛りの霊》《月鷺》《銀爪のグリフィン》といった飛行クリーチャーが7体、さらに威嚇持ちである《幽体の乗り手》が2枚あり、回避能力持ちが多いのが特徴だ。


さらに《アヴァシンの首飾り》＋人間クリーチャーや、《ムーアランドの憑依地》で生み出されるスピリットトークンもあり、長期戦にも強く作られている。


また《高まる混乱》や《スカーブの大巨人》といったマナコストの重いカードや、《ムーアランドの憑依地》のようなマナ喰い虫があるため、土地を18枚と多めに調整されている。
このデッキで小峠は何勝できるのか？この後に行われるトーナメント4回戦に期待したい。
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       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.icacup.com/">
<![CDATA[<div><P>
今回は、函館から遥々札幌に来ていただいた、小峠のデッキ構築を追いかけてみたいと思う。
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小峠は元々札幌でマジックをプレイしていたプレイヤーで、FNMのようなカジュアルなイベントはもちろん、北海道外で行われたグランプリにも参加経験がある。
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現在は函館にてマジックを続け、毎週のように札幌に戻ってきては大会に参加するなど、マジックに対する熱意は高い。今や北海道のマジック・コミュニティでは有名なプレイヤーの一人だ。
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彼は今回のインタビューに対し、「プレリは初めてのカードばかりだから、いいデッキが組めるとは限りませんよ。」と謙遜しつつも今回の企画に快くOKを出してくれた。それでは彼のデッキ構築をご覧いただこう。
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<span class="blogleft"><img src="http://www.icacup.com/uploads/photos/108.JPG" alt="" /></span>

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小峠は最初に配布されたブースターパック6つを開封し、手際よく色別に分けていく。
まず最初に彼が行ったのは、デッキの軸となるであろうレアカードの確認だ。
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イニストラードからのレアは《心なき召喚》《ムーアランドの憑依地》《ステンシアの血の間》。これといって強力なカードが無く、小峠は残念そうな表情を見せる。
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そして肝心の闇の隆盛からは《墓掘りの檻》《流血の呪い》《高まる混乱》。
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「これは弱い」と残念そうな小峠。しかし《高まる混乱》はフラッシュバックも含めると大量にライブラリーを削ることのできるカードなので、長期戦ならフィニッシャーとして十分期待できる。
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レアが少々残念なら、あとはコモンやアンコモンに期待せざるを得ない。
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いくらレアが強くても、結局のところリミテッドでの主役はコモンやアンコモンなのだ。
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それでは、小峠のカードプールを見てみよう。
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<h4>白：13枚</h4>
<a href="http://www.icacup.com/uploads/photos/114.JPG"><span class="blogright"><img src="http://www.icacup.com/uploads/thumbs/114.JPG" alt="" /></span></a>
2《幽体の乗り手/Spectral Rider 》<br>
1《深夜の護衛/Midnight Guard》<br>
1《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》<br>
1《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》<br>
1《スレイベンの純血種/Thraben Purebloods》<br>
1《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》<br>
1《町民の結集/Gather the Townsfolk》<br>
1《熟練の突き/Skillful Lunge》<br>
1《暁天/Break of Day》<br>
2《扉に閂/Bar the Door》<br>
1《信仰の縛め/Bonds of Faith》
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白は《町民の結集》を含めるとクリーチャーは8枚。比較的クリーチャーの質が良い白はイニストラードのリミテッドでは大人気の色である。
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今回のカードプールでは威嚇や飛行を持ったクリーチャーが多いので、選択肢としては十分だろう。
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小峠は、新たなコンバットトリックである《熟練の突き》にも期待したいとのこと。
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<h4>青：18枚</h4>
<a href="http://www.icacup.com/uploads/photos/113.JPG"><span class="blogright"><img src="http://www.icacup.com/uploads/thumbs/113.JPG" alt="" /></span></a>
1《錯乱した助手/Deranged Assistant》<br>
1《叫び霊/Shriekgeist》<br>
1《縫い師の見習い/Stitcher's Apprentice》<br>
1《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》<br>
1《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》<br>
1《月鷺/Moon Heron》<br>
1《魂を捕えるもの/Soul Seizer》<br>
1《スカーブの大巨人/Skaab Goliath 》<br>
1《巧みな回避/Artful Dodge》<br>
1《救助の手/Saving Grasp》<br>
2《思考掃き/Thought Scour》<br>
1《熟慮/Think Twice 》<br>
1《恐慌盲》<br>
1《死者の秘密/Secrets of the Dead》<br>
1《閉所恐怖症/Claustrophobia》<br>
1《神秘の回復/Mystic Retrieval》<br>
1《高まる混乱/Increasing Confusion》<br>
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青はリミテッドでの前評判の高い《嵐縛りの霊》をはじめとする、飛行クリーチャーが多い色だ。
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今回のカードプールも多くの飛行クリーチャーに恵まれており、青をメインカラーとする選択肢もありそうだ。
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《高まる混乱》という別な勝ち手段もあるため、構築センスが問われるだろう。
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<h4>黒：12枚</h4>
<a href="http://www.icacup.com/uploads/photos/105.JPG"><span class="blogright"><img src="http://www.icacup.com/uploads/thumbs/105.JPG" alt="" /></span></a>

1《名門のグール/Highborn Ghoul》<br>
1《荘園の骸骨/Manor Skeleton》<br>
1《覚醒舞い/Wakedancer》<br>
1《マルコフの上流階級/Markov Patrician》<br>
1《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer》<br>
1《脳ゾウムシ/Brain Weevil》<br>
1《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》<br>
1《夜の衝突/Bump in the Night》<br>
1《心なき召喚/Heartless Summoning》<br>
1《死体の突進/Corpse Lunge》<br>
1《墓所粛正/Gravepurge》<br>
1《陰惨な発見/Gruesome Discovery》
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黒は除去や強力なレアクリーチャーが特徴だが、今回のカードプールは理想からだいぶかけ離れたものになってしまっている。
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クリーチャーは《神聖を汚す者のうめき》を含めて7枚だが、全体的にカードパワーが低いため、早々に選択肢から外すことにしたようだ。
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<h4>赤：21枚</h4>
<a href="http://www.icacup.com/uploads/photos/111.JPG"><span class="blogright"><img src="http://www.icacup.com/uploads/thumbs/111.JPG" alt="" /></span></a>

1《無謀な浮浪者/Reckless Waif》<br>
1《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》<br>
1《ケッシグの狼/Kessig Wolf》<br>
1《茜の狼/Russet Wolves》<br>
1《夜の歓楽者/Night Revelers》<br>
1《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》<br>
1《マルコフの大将軍/Markov Warlord》<br>
1《憤怒を投げる者/Rage Thrower》<br>
1《噛み傷への興奮/Furor of the Bitten》<br>
1《信仰無き物あさり/Faithless Looting》<br>
1《燃える油/Burning Oil》<br>
1《ファルケンラスの鉤爪/Talons of Falkenrath》<br>
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》<br>
1《吸血鬼の怒り/Vampiric Fury》<br>
1《不死の火/Fires of Undeath》<br>
1《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》<br>
1《夜毎の狩りの呪い/Curse of the Nightly Hunt》<br>
1《裏切りの血/Traitorous Blood》<br>
2《狂気の残骸/Wrack with Madness》<br>
1《流血の呪い/Curse of Bloodletting》
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赤は今回のカードプールで一番枚数の多いカードだ。しかしクリーチャーは8枚に質もそんなに良く無い。
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《不死の炎》《燃える油》といった除去があるため、赤は除去を増やす目的でのタッチ使用が考えられる。
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<h4>緑：12枚</h4>
<a href="http://www.icacup.com/uploads/photos/106.JPG"><span class="blogright"><img src="http://www.icacup.com/uploads/thumbs/106.JPG" alt="" /></span></a>

1《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》<br>
1《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》<br>
1《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》<br>
2《軽蔑された村人/Scorned Villager》<br>
1《墓所の茨/Grave Bramble》<br>
1《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》<br>
1《レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile》<br>
1《帰化/Naturalize》<br>
1《しがみつく霧/Clinging Mists》<br>
1《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone》<br>
1《願い事/Make a Wish》
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緑はクリーチャーの枚数が7枚だが、そのうち1枚は《墓所の茨/Grave Bramble》とガッカリ。早々に候補から脱落した。
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<h4>多色：1枚</h4>
<a href="http://www.icacup.com/uploads/photos/110.JPG"><span class="blogright"><img src="http://www.icacup.com/uploads/thumbs/110.JPG" alt="" /></span></a>

1《常なる狼/Immerwolf》<br>
<h4>アーティファクト・土地：7枚</h4>
1《猛火の松明/Blazing Torch》<br>
1《墓掘りの檻/Grafdigger's Cage》<br>
1《アヴァシンの首飾り/Avacyn's Collar》<br>
1《狼狩りの矢筒/Wolfhunter's Quiver》<br>
1《憑依された沼墓/Haunted Fengraf》<br>
1《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》<br>
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
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カードプールを眺めながらデッキを考える小峠。とりあえずクリーチャーの頭数が揃いそうな白と青でデッキを組むようだ。
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デッキの色が決まると、小峠はまず使いたいカードをマナ・コスト別に並べる。それをすることで、どのマナ・コストのカードが少ないのか、または多すぎるのかをチェックし、カードの取捨選択を行うことがやりやすくなる。リミテッドとはいえ、マナカーブに沿って動いたデッキのほうが強いのだ。
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また小峠は除去として、赤の《不死の炎》《燃える油》を入れようとも試みた。
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しかし今回のカードプールの強みである《ムーアランドの憑依地》の起動コストや、白・青共に多いダブルシンボルのカードをスムーズに出すことを優先し、完全に青白2色でデッキを組み上げることにしたようだ。
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そして完成したデッキがこちらである。
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<h3>小峠達也 闇の隆盛プレリリーストーナメント　1日目</h3>
<h4>土地：18枚</h4>
9《平地/Plains》<br>
8《島/Island》<br>
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
<h4>クリーチャー：14枚</h4>
1《錯乱した助手/Deranged Assistant》<br>
1《叫び霊/Shriekgeist》<br>
1《縫い師の見習い/Stitcher's Apprentice》<br>
2《幽体の乗り手/Spectral Rider 》<br>
1《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》<br>
1《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》<br>
1《深夜の護衛/Midnight Guard》<br>
1《月鷺/Moon Heron》<br>
1《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》<br>
1《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》<br>
1《魂を捕えるもの/Soul Seizer》<br>
1《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》<br>
1《スカーブの大巨人/Skaab Goliath 》
<h4>その他：8枚</h4>
1《猛火の松明/Blazing Torch》<br>
1《アヴァシンの首飾り/Avacyn's Collar》<br>
1《町民の結集/Gather the Townsfolk》<br>
1《信仰の縛め/Bonds of Faith》<br>
1《熟慮/Think Twice 》<br>
1《熟練の突き/Skillful Lunge》<br>
1《閉所恐怖症/Claustrophobia》<br>
1《高まる混乱/Increasing Confusion》
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今回小峠が組んだデッキは、《嵐縛りの霊》《月鷺》《銀爪のグリフィン》といった飛行クリーチャーが7体、さらに威嚇持ちである《幽体の乗り手》が2枚あり、回避能力持ちが多いのが特徴だ。
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さらに《アヴァシンの首飾り》＋人間クリーチャーや、《ムーアランドの憑依地》で生み出されるスピリットトークンもあり、長期戦にも強く作られている。
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また《高まる混乱》や《スカーブの大巨人》といったマナコストの重いカードや、《ムーアランドの憑依地》のようなマナ喰い虫があるため、土地を18枚と多めに調整されている。
このデッキで小峠は何勝できるのか？この後に行われるトーナメント4回戦に期待したい。
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