―― まず、ゼンディカーの印象を教えてください。
木村 「キッカーがあることもあって、全体的にクリーチャーも他の呪文も重くて強いです。なので、ただの3マナ2/2なんかは弱く感じます。それと、上陸の影響でデッキ内の土地枚数が増えやすいのもあって、なおさら軽くて小さいカードが非力になっている印象です。」
―― そうなると逆にテンポ戦略も強いと思うんですが、そのあたりはどうですか?
木村 「シールドでは厳しいですが、ドラフトなら2マナパワー2の飛行が多くあったりとか、上陸で威嚇を持ったりとか、その辺が綺麗に纏まれば強いんじゃないですか? そういうカードは全色にあるので、どの色でも行けなくは無いと思います。」
―― ゼンディカーでキーになるシステムは何ですか?
木村 「上陸ですね。能力のシステム上自分のターンに強いクリーチャーが多いので、逆に相手のターンに土地を出すギミックはコンバットトリックになり得るんじゃないでしょうか。」
―― 他はなにかありますか?
木村 「間違いなく《面晶体のカニ/Hedron Crab》です! アンコモンなので常に取れる訳ではないんですが、1ターン目と2ターン目に出してフェッチランドも組み合わさってライブラリアウトで5ターンキルしたりしてる人もいました。今の印象だとブードラでもゴッドレア以外なら《面晶体のカニ》取っちゃいそうですね。」
―― 各色の印象としてはどうですか?
木村 「緑はいつも通り大きくて、黒は除去あるし白はテンポ組みやすいし、赤も火力多くて青は上陸が凄い強いんで、今のところはどの色が強いってことはなさそうです。シールドだと枚数多く出たからこの色って感じに色決めしちゃいそうなくらいですね。レアリティ全部に基本でない土地が含まれてるので、それ以外のカードが少なくなるって事もそれを後押ししてると思いますよ。」
―― 今ドラフトで一番やりたいアーキタイプは何ですか?
木村 「《面晶体のカニ/Hedron Crab》です。カニ以外だと……同盟者が沢山入ったようなデッキを使いたいです。2色で纏めても枚数さえ取れればかなり強力なデッキになるんじゃないですか。」
―― どうもありがとうございました。
木村 お疲れ様でした。